ケストレル@Kestrel
基本ステータス
ステータス | Lv1 | ... | Lv12 | ステータス | Lv1 | ... | Lv12 |
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体力 | 728 | +129 | 2147 | 体力再生 | - | - | - |
エナジー | 404 | +8 | 492 | エナジー回復 | - | - | - |
武器 | 70 | +6 | 136 | 攻撃速度 | 1 | +0.033 | 1.363 |
アーマー | 25 | +4.55 | 75 | シールド | 20 | +3.18 | 55 |
範囲 | 6.2 | 移動速度 | 3.6 |
スキルと効果
ヒーロー能力 アドレナリン
ケストレルは基本攻撃を当てる度に、アビリティのエナジー消費が10%減少する。これは最大5回までスタックするが、8秒後には減少していく。
スキルA グリマーショット
矢を放ち、矢は通り道にいた最初の標的に命中する。その後、矢が爆発して標的の後方の範囲にクリスタルダメージを与える。
・弾薬システム:再装填せずに複数回矢を放つことができる。2.4秒間、弓を使わずにいると再装填される。
・攻撃速度に応じて装填時間が短縮される。
・一段階目の攻撃が命中した時には基本攻撃の効果を適用する。
・ミニオンに与えるダメージは減少。
スキルB アクティブ迷彩
即座に透明化して移動速度が増加し、自分が居た場所に目に見えないミストのトラップを残す。敵がその中にいる時にケストレルが敵ヒーローにダメージを与えるとミストが爆発し、敵にダメージを与えて、0.8秒間気絶させる。
・自身が敵ヒーローによるダメージを受けてから2.5秒間はこのアビリティを起動できない。
・この時間は追加武器威力で短縮される。
・グリマーショットの攻撃の最初の部分を敵に当てると「アクティブ迷彩」のクールダウンが1.5秒短縮される
・トラップは設置後、1.2秒経過しないと爆破可能にならない。
・トラップには視界があり、敵が見えるようになる。
・タレット、スカウトトラップ、フレア・ガンはステルス状態のケストレスを可視化できる。
ULTスキル 一矢一殺
チャージ後、1本の強力な矢を放つ。矢は通り道にいた最初の敵ヒーローか大型クリーチャー、または設置物に衝突する。
・矢が当たった標的は可視化され、ケストレルのアドレナリンのスタックが最大になる。
・このアビリティで与える基本ダメージは武器ダメージ。
・設置物に対しては与えるダメージは50%減少する。