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【ブイライフ】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数378
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    118
    4カ月まえ ID:k01oxp8i

    >>117

    昨日のアプデ後からはチャンネル登録者数でも基本クオリティが微増するようになり

    時間経過でチャンネル登録者数が増えるため作るごとに増えるように見えるのはこれが影響しているかと

    • ななしの投稿者
    117
    4カ月まえ ID:q4yc7ztn

    いつの間にかジャンルレベル同じでもEXPが増えてるとクオリティーも少しずつ上がるように変わってませんか?前からでしたっけ?

    4つともジャンルレベル同じなのに作るごとに僅かですがクオリティー上がってます

    • ななしの投稿者
    116
    4カ月まえ ID:dtm35d5x

    ジャンルレベル1から100までに8712個砂が必要という

    200まで上げるなら37752個です

    • ななしの投稿者
    115
    4カ月まえ ID:ojtua4k7

    仕様変更の伸び幅とんでもなくて笑った

    • ななしの投稿者
    114
    4カ月まえ ID:nqwg30t1

    ジャンルレベリング周回は自分の環境では1分から9分かかるようになりました

    また、新鮮度が100%ないキャラは撮影成功率も下がるようなったので、低レベルキャラを6人用意してローテーションしながら周回することになりそうです

    • ななしの投稿者
    113
    4カ月まえ ID:ef1re6ba

    クオリティ上げは相性ボーナスよりジャンルレベルの影響でかいからアプデ入っても結局同ジャンル1点上げが良さそうね

    • ななしの投稿者
    112
    4カ月まえ ID:sdwp4agz

    >>93

    『ネタ強度』は数値には関係ない、いわゆるただ付いてるだけの項目なのでしょうか?

    過去に触れてたら申し訳ございません

    • ななしの投稿者
    111
    4カ月まえ ID:sr7c65kf

    1分動画は毎日モチベ回復させまくって収益上げてないと一瞬で資産消えるから大多数には縁のない方法だったように思う


    まあ砂効率が悪化しても10新鮮1ネタ0円機材で砂使うジャンル上げテクが依然として効率良い点はありがたいかな

    • ななしの投稿者
    110
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>101

    ありがとうございます

    999でカンスト表記なのですね


    1分以内動画の量産は出来なくなりましたね

    • ななしの投稿者
    109
    4カ月まえ ID:ef1re6ba

    同条件のSSRとSRの動画クオリティ一緒なのか。なんだかなー。

    • ななしの投稿者
    108
    4カ月まえ ID:hcsd6vbu

    >>107

    ジュエルガチャだけならマイナス

    ドリームスターの回収手段が増えればプラスになる

    • ななしの投稿者
    107
    4カ月まえ ID:qcpb6aee

    >>106

    • ななしの投稿者
    106
    4カ月まえ ID:qcpb6aee

    これ将来元取れるようになるってこと?

    • ななしの投稿者
    105
    4カ月まえ ID:k01oxp8i

    >>100

    今回のアプデで動画クオリティ計算で基本総合力の差異が無くなった(総合最高値のユメ基準)のと

    チャンネル登録者数でもクオリティが微量アップするようになったから

    アプデ前と比べて最低クオリティがあがってその分製作時間が数分~10分とかかるようになった


    始めたてとかでチャンネル登録者数が少なければ1~2分とかかもしれないけど、古賀達也の解放にRank500必要だからなぁ

    • ななしの投稿者
    104
    4カ月まえ ID:npo3g9fi

    ユメ使ってなかったからクオリティ凄い伸びたわ

    ありがたい

    • ななしの投稿者
    103
    4カ月まえ ID:dtm35d5x

    多分

    • ななしの投稿者
    102
    4カ月まえ ID:dtm35d5x

    >>100

    というよりステータスが底上げされたからクオリティも上がって作成時間が伸びた

    • ななしの投稿者
    101
    4カ月まえ ID:dtm35d5x

    >>96

    今のところLvMax表記です

    レベルが1は上がるはずのコミュニケーションでは経験値表記はありますがレベルは上がりません

    • ななしの投稿者
    100
    4カ月まえ ID:b523hu4o

    砂1個でジャンルのレベル上げできる裏技って修正されちゃった?

    • ななしの投稿者
    99
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    ジュエル余るかなっと思ったけどきっちり使い切りさせられました

    • ななしの投稿者
    98
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>95

    ライブ強いキャラがそのまま動画も強いのはキャラ育成的には助かるけど

    ジャンル上げが果てしなすぎるから当分ユメで頑張ってもらいます

    • ななしの投稿者
    97
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    >>95

    今はユメのような総合ステータス最強キャラがそのまま動画最強だったけど補正ゲーになるのは今日からか


    補正値の理論値キャラ(60%)はいないのね

    コラボ設定

     ジャンル+15%

     ネタ相性+15%x2

    ジャンル選択

     ネタ相性+10%

    ネタ選択

     ネタ組み合わせ+5%


    55%キャラ大事にしないとね

    ミツキ、らびりん、あのねあたりがライブでもエース張れるし人気キャラになりそうね

    • ななしの投稿者
    96
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    カンストは不明だけど

    ランクは1000以上になる(1600越の画像あった)

    キャラレベルは999になる(カンストかは画像がないため不明)

    ってことがわかってるので当分はモチベ回復動画作ってジャンル回数を少しずつ稼ぎながらライブ回数を増やしていく方針


    最大モチベ増えるのはシステム的に最優先

    • ななしの投稿者
    95
    4カ月まえ ID:gajrc16f

    白霧ノア 45%お笑いor歌 ホラー,芸術 やや高い2

    山吹奈々 45%やってみた 芸術,ガジェット やや高い2

    進藤岬 50%演劇 マニアック,芸術 やや高い2

    絵札アリス 50%対決企画 王道,検証 やや低い,やや高い

    夜蝶ノワール 50%演劇 マニアック,教育 やや高い,普通

    儚井ユメ 45%やってみたorスポーツ 炎上,動物 高い2

    メカ島ロボ之丞 55%料理 ファミリー,筋肉 普通2

    愛沢愛華美 45%有名人いじりorASMR お色気,不謹慎 高い2

    天宮ナツ 50%ドラマ マニアック,ガジェット やや高い2


    0%とても高い,高い > 5%やや低い2 > 0%とても高い,やや高い = 0%高い2

    次バージョンだと理論値で50%キャラが55%キャラをこえることはなさそう

    • ななしの投稿者
    94
    4カ月まえ ID:gajrc16f

    境界ルナフェリス 45%スポーツ ホラー,オタク やや高い2

             45%ドラマ ホラー,大人向けorオタク やや高い2

    月兎らびりん 55%ゲーム実況 お色気,オタク 高い,やや高い

    彩色かなで 55%音楽 宇宙,芸術 とても高い,やや高い

    春風ひな 55%料理 ファミリー,動物 普通,高い

    タピンタピン・ホワイト 45%対決企画orスポーツ マニアック,筋肉 やや高い,普通

    黒世リンリ 45%謝罪 マニアックorホラー,炎上 やや高い,高い

    パイト 45%雑談orドッキリ ファミリー,動物 普通,高い

    桜井マコト 50%やってみた 大人向け,イケメン やや高い2

    牛沢モモ 45%演劇 ファミリー,動物 普通,高い

    黒羽チル 50%有名人いじり 炎上,不謹慎 高い2

    甘宮いちご 45%食レポ ファミリー,オタク 普通,やや高い

    蒼川ルナ 50%ゲーム実況 マニアック,オタクorガジェット やや高い2

         50%音楽 マニアック,ガジェット やや高い2

    早咲アカリ 45%有名人いじりorスポーツ 日常,政治 やや低い,やや高い

    • ななしの投稿者
    93
    4カ月まえ ID:gajrc16f

    各キャラの最高倍率で最もネタ強度の高い組み合わせ

    彼方ソラ 55%雑談 王道,日常 やや低い2

    橘水葉 45%対決企画 検証,政治 やや高い2

    夢野あのね 55%ドッキリ 不謹慎,ニュース 高い,普通

    白糸札子 50%料理 教育,芸術 普通,やや高い

    夜霧ともみ 50%謝罪 炎上,不謹慎 高い2

    真壁直人 50%雑談 ニュース,政治 普通,やや高い

    花宮ミツキ 55%ドッキリorASMR 大人向け,お色気 やや高い,高い

    甘音べる 45%ドラマ ファミリー,イケメン 普通,やや高い

    鈴町ことみ 50%ゲーム実況 ホラー,動物 やや高い,高い

    ペーパーブルーム 45%商品レビュー 教育orニュース,検証 普通,やや高い

             45%音楽 教育,検証 普通,やや高い

    炎姫リュウカ 50%対決企画or料理 ファミリー,教育 普通2

    真白スノーセラフ 50%歌 日常,芸術 やや低い,やや高い

    彩月かぐや 50%お笑い 宇宙,芸術 とても高い,やや高い

    • ななしの投稿者
    92
    4カ月まえ ID:hcsd6vbu

    現状の最大キャラレベルとジャンルレベルっていくつなんだろうか?

    • ななしの投稿者
    91
    4カ月まえ ID:dtm35d5x

    今ガチでやってる方々ってどの辺までクオリティ行ってるんだろう

    • ななしの投稿者
    90
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>87

    本当にジャンルレベルだけ上げたい場合

    ありですね


    低パワーキャラ(低レベル可:現仕様のスノーセラフなら217レベでも実現できた)

    ネタは1-1

    という条件も必要ですね

    • ななしの投稿者
    89
    4カ月まえ ID:fca8vh4o

    今日初めて動画の再生回数が1000万回超えたけど、次が1億回って1桁超えたのに驚いた

    • ななしの投稿者
    88
    4カ月まえ ID:k01oxp8i

    明日のアプデ(お昼前予定とのこと)でPUキャラが真白スノーセラフと月兎らびりんに変更

    PU変更で現在のPU天井はリセットされるのと、PU期間中は上記キャラがドリームスターガチャからは排出外となるので御注意

    • ななしの投稿者
    87
    4カ月まえ ID:rclssvvr

    ジャンルのレベル上げたいだけの時は機材を全て初期にして古賀達也雇えば砂時計1個で済むんだね

    • ななしの投稿者
    86
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    >>84

    情報サンクス。計算の考え方間違ってたらすまん。

    被り=ジュエルになる前提

    ドリームスターガチャ(SSR0.4%、天井200)でSSR出る平均は約1/138

    ドリームスター1380個で600ジュエルが貰えると考えると、ドリームスター1つのジュエル期待値は約0.43個

    衣装ガチャ(SSR1%、天井なし)

    SSR1/100なので、ドリームスター500で300ジュエル貰えるので、期待値0.6個


    ジュエルを得るのが目的なら衣装ガチャのが約1.5倍期待値高い


    現状SSRキャラも完凸出来てない、衣装も完凸出来てない状況だと、どちらを回すのが得かは意見分かれそう

    • ななしの投稿者
    85
    4カ月まえ ID:ntcw3aou

    >>83

    返信ありがとうございます。

    皆さんのおかげでフレンドのランク上昇速度が速い理由がわかりました。

    • ななしの投稿者
    84
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    衣装被りは300リターンのようですね

    これでスターガチャどちら回す方が効率いいか算出できそうかな?


    大差は無さそうなので推しキャラカンストするまではキャラガチャで良い気がしますね

    • ななしの投稿者
    83
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    >>82

    このゲーム作者が言ってるようになんちゃって放置ゲーなので実はつけっぱなしにしないと効率落ちるんですよね


    なんだったら24時間ホーム連打してるのが1番強いです

    スリープして寝て起きても数個しかコメントつかないですが、スリープ切って飯作って食べて食器洗う頃には30個ついてたりする世界観

    • ななしの投稿者
    82
    4カ月まえ ID:ntcw3aou

    >>81

    返信ありがとうございます。

    スリープなしで動画放置したことなかったんですが、試したらコメントつくの早いんですね。動画のモチベ効率だいぶ悪いまま続けてました。

    • ななしの投稿者
    81
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>80

    逆に動画短縮せずに終わるのは長時間放置前の最後の1個だけでやってますね


    進行状況にもよりますが25-26くらいまで減らせますので

    1動画最大90モチベ取得を30分以内にできるようになると固定枠も10個ほど考慮して

    20枠x75=1500くらい1時間でモチベ埋めます

    (そこからバイトおでかけ分抜いたのが余り)

    • ななしの投稿者
    80
    4カ月まえ ID:m3x85iwn

    最初の7日間が終わって、モチベ回復が一回になって思ったんですけど、現状ランク600くらいでモチベ900弱の分を動画作成砂にして、常にいいねがつく状態を維持した方が、ダイヤたくさん割らない人は動画作成時30分待つよりモチベが上振れるかと思ったんですけどどうですかね?

    • ななしの投稿者
    79
    4カ月まえ ID:sr7c65kf

    時間経過で動画鮮度低下=秒間収益・再生数の割合減衰=事実上の放置上限って事でいいのかな?

    詳しくは計測してないけど3~4日で超超成功が超大成功相当になるぐらいの減衰してるっぽい


    特化させるジャンルの得意キャラ達を育てて暇な時に動画仕込んで放置するプレイスタイルに落ち着きそう

    仮に動画厳選するとしてもネタ消費だけで済む一回目の超成功狙いだけにして、超超成功はなったら嬉しいでいいかなこれは


    ある程度のクオリティ維持出来るなら小まめに動画出した方が収益や登録者が伸びるようになってるのは実にそれっぽさが出てる

    • ななしの投稿者
    78
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>74

    匂わせのあった想定通りの仕様変更ですね

    供養


    ステータス固定

    →じゃあ次は「補正が一番高い子を使おう」


    という事で

    >>74

    の中から補正値高くなる子を探して行く感じですね

    例えば天宮ナツはドラマで+5%分高いみたいな感じで

    • ななしの投稿者
    77
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    >>76

    ですね そこは解釈一途

    相当地力ないと流行りのジャンルにふらふらしてるとなかなか定着しないし

    とはいえ鉄板ネタと流行りのネタは上手く取り入れたい


    動画計算については仕方なし

    マジで一強だものね

    • ななしの投稿者
    76
    4カ月まえ ID:bbci8x3e

    ジャンル絞った方が登録伸びやすい仕様なのはゲームコンセプトにあってるよね

    均等上げはまさに迷走してるチャンネルって感じで伸びにくいのはそらそうでしょって感じ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    75
    4カ月まえ ID:j3o80czy

    >>74

    「動画撮影においては」が抜けてる。

    とはいえ「SRの色気4倍持ち」で最大ステなのは変わらないし、それ以外のステもまんべんなく高いので今後「SSR禁止」とか「シルク縛り」のステージが出たときに備えて結局鍛えたほうが良いというオチが付く。

    • ななしの投稿者
    74
    4カ月まえ ID:dtm35d5x

    ユメのステータスと並べられるらしい

    • ななしの投稿者
    73
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    ライブキャラ現状

    1.事務所2.5倍が使える4倍キャラ(x20)

    根145 メカ島ロボ之拯(レインボーシグナル)

    狂150 天宮ナツ(個人勢)

    2.単純にパワー高い4倍キャラ(x16)

    知155月兎らびりん

    根155炎姫リュウカ

    色155花宮ミツキ

    感155進藤岬

    3.2.5倍補佐役

    知115橘水葉 スパークルライブ知性2.5倍

    根120桜井マコト レインボーシグナル根気2.5倍

    狂060白霧ノア 個人勢狂気2.5倍

    感130絵札アリス ネオファンタジー感性2.5倍

    知160夜蝶ノワール ユースフェスタ学園知性2.5倍

    • ななしの投稿者
    72
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    >>70

    欲を言えば、4倍はSSRなら更に良しって感じだよね。

    ライブ周回はユメ固定、残り色気以外の属性サイクル、色気4倍はユメがトレーニングで分配で良さそう。

    ガチャは花宮完凸が現状おすすめなんじゃない?スキル4倍持ちSSR、ユメと同じ事務所、ユメの経験値をトレーニングで分配する相手としてもベスト

    • ななしの投稿者
    71
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    儚井ユメの得意ジャンルでについて

    「やってみた」コラボ(ジャンル)相性+10%+ネタ相性5%

    「スポーツ」+コラボ(ジャンル)相性+5%

    同レベルだと同クオリティになりました(lv13で調査)

    現状ネタ相性とジャンル相性は同じ係数に加算されるみたいですね


    最初に解放される「やってみた」を伸ばしても良いし、得意キャラが多い「スポーツ」でも問題無さそうです

    • ななしの投稿者
    70
    4カ月まえ ID:sr7c65kf

    通常ステージ攻略用に各属性の自身4倍x1と属性2倍x2揃ったら後は追加待ちでいいかなと思った

    無料回復増量期間終わったらタイプ不一致トレーニングでも追い付くようになるし

    4倍5人+ユメをトレーナーと指導に設定しておけば無駄にはならないだろうし

    現状だと推しSSRを完凸したい以外に石枯れるまでガチャぶん回すメリットが無いのよね

    • ななしの投稿者
    69
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    今キャラでレベル欲しいのってライブ攻略用と動画収益用なのですよね


    ライブは特化ステータス

    動画は総合ステータスと一応棲み分けは出来てる

    ただ動画での儚井ユメが爆強すぎるから育成優先するとライブの色パのためだけに花宮ミツキ育成するのもなあってなる

    アイコンにまでしてるのは作者も意地が悪い


    ライブパーティはキャラ揃うまでに色々と試行錯誤したけど12/23でピックアップ切り替わってライブ強キャラ増えるかもだからそろそろスカウト資源も貯めておいた方が良いかな?

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