【ブイライフ】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (7ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
1184カ月まえ ID:k01oxp8i昨日のアプデ後からはチャンネル登録者数でも基本クオリティが微増するようになり
時間経過でチャンネル登録者数が増えるため作るごとに増えるように見えるのはこれが影響しているかと
-
-
-
-
ななしの投稿者
1174カ月まえ ID:q4yc7ztnいつの間にかジャンルレベル同じでもEXPが増えてるとクオリティーも少しずつ上がるように変わってませんか?前からでしたっけ?
4つともジャンルレベル同じなのに作るごとに僅かですがクオリティー上がってます
-
-
-
-
ななしの投稿者
1164カ月まえ ID:dtm35d5xジャンルレベル1から100までに8712個砂が必要という
200まで上げるなら37752個です
-
-
-
-
ななしの投稿者
1154カ月まえ ID:ojtua4k7仕様変更の伸び幅とんでもなくて笑った
-
-
-
-
ななしの投稿者
1144カ月まえ ID:nqwg30t1ジャンルレベリング周回は自分の環境では1分から9分かかるようになりました
また、新鮮度が100%ないキャラは撮影成功率も下がるようなったので、低レベルキャラを6人用意してローテーションしながら周回することになりそうです
-
-
-
-
ななしの投稿者
1134カ月まえ ID:ef1re6baクオリティ上げは相性ボーナスよりジャンルレベルの影響でかいからアプデ入っても結局同ジャンル1点上げが良さそうね
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1114カ月まえ ID:sr7c65kf1分動画は毎日モチベ回復させまくって収益上げてないと一瞬で資産消えるから大多数には縁のない方法だったように思う
まあ砂効率が悪化しても10新鮮1ネタ0円機材で砂使うジャンル上げテクが依然として効率良い点はありがたいかな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1094カ月まえ ID:ef1re6ba同条件のSSRとSRの動画クオリティ一緒なのか。なんだかなー。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1064カ月まえ ID:qcpb6aeeこれ将来元取れるようになるってこと?
-
-
-
-
ななしの投稿者
1054カ月まえ ID:k01oxp8i今回のアプデで動画クオリティ計算で基本総合力の差異が無くなった(総合最高値のユメ基準)のと
チャンネル登録者数でもクオリティが微量アップするようになったから
アプデ前と比べて最低クオリティがあがってその分製作時間が数分~10分とかかるようになった
始めたてとかでチャンネル登録者数が少なければ1~2分とかかもしれないけど、古賀達也の解放にRank500必要だからなぁ
-
-
-
-
ななしの投稿者
1044カ月まえ ID:npo3g9fiユメ使ってなかったからクオリティ凄い伸びたわ
ありがたい
-
-
-
-
ななしの投稿者
1034カ月まえ ID:dtm35d5x多分
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1004カ月まえ ID:b523hu4o砂1個でジャンルのレベル上げできる裏技って修正されちゃった?
-
-
-
-
ななしの投稿者
994カ月まえ ID:onhvae8kジュエル余るかなっと思ったけどきっちり使い切りさせられました
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
974カ月まえ ID:t2gqddow今はユメのような総合ステータス最強キャラがそのまま動画最強だったけど補正ゲーになるのは今日からか
補正値の理論値キャラ(60%)はいないのね
コラボ設定
ジャンル+15%
ネタ相性+15%x2
ジャンル選択
ネタ相性+10%
ネタ選択
ネタ組み合わせ+5%
55%キャラ大事にしないとね
ミツキ、らびりん、あのねあたりがライブでもエース張れるし人気キャラになりそうね
-
-
-
-
ななしの投稿者
964カ月まえ ID:t2gqddowカンストは不明だけど
ランクは1000以上になる(1600越の画像あった)
キャラレベルは999になる(カンストかは画像がないため不明)
ってことがわかってるので当分はモチベ回復動画作ってジャンル回数を少しずつ稼ぎながらライブ回数を増やしていく方針
最大モチベ増えるのはシステム的に最優先
-
-
-
-
ななしの投稿者
954カ月まえ ID:gajrc16f白霧ノア 45%お笑いor歌 ホラー,芸術 やや高い2
山吹奈々 45%やってみた 芸術,ガジェット やや高い2
進藤岬 50%演劇 マニアック,芸術 やや高い2
絵札アリス 50%対決企画 王道,検証 やや低い,やや高い
夜蝶ノワール 50%演劇 マニアック,教育 やや高い,普通
儚井ユメ 45%やってみたorスポーツ 炎上,動物 高い2
メカ島ロボ之丞 55%料理 ファミリー,筋肉 普通2
愛沢愛華美 45%有名人いじりorASMR お色気,不謹慎 高い2
天宮ナツ 50%ドラマ マニアック,ガジェット やや高い2
0%とても高い,高い > 5%やや低い2 > 0%とても高い,やや高い = 0%高い2
次バージョンだと理論値で50%キャラが55%キャラをこえることはなさそう
-
-
-
-
ななしの投稿者
944カ月まえ ID:gajrc16f境界ルナフェリス 45%スポーツ ホラー,オタク やや高い2
45%ドラマ ホラー,大人向けorオタク やや高い2
月兎らびりん 55%ゲーム実況 お色気,オタク 高い,やや高い
彩色かなで 55%音楽 宇宙,芸術 とても高い,やや高い
春風ひな 55%料理 ファミリー,動物 普通,高い
タピンタピン・ホワイト 45%対決企画orスポーツ マニアック,筋肉 やや高い,普通
黒世リンリ 45%謝罪 マニアックorホラー,炎上 やや高い,高い
パイト 45%雑談orドッキリ ファミリー,動物 普通,高い
桜井マコト 50%やってみた 大人向け,イケメン やや高い2
牛沢モモ 45%演劇 ファミリー,動物 普通,高い
黒羽チル 50%有名人いじり 炎上,不謹慎 高い2
甘宮いちご 45%食レポ ファミリー,オタク 普通,やや高い
蒼川ルナ 50%ゲーム実況 マニアック,オタクorガジェット やや高い2
50%音楽 マニアック,ガジェット やや高い2
早咲アカリ 45%有名人いじりorスポーツ 日常,政治 やや低い,やや高い
-
-
-
-
ななしの投稿者
934カ月まえ ID:gajrc16f各キャラの最高倍率で最もネタ強度の高い組み合わせ
彼方ソラ 55%雑談 王道,日常 やや低い2
橘水葉 45%対決企画 検証,政治 やや高い2
夢野あのね 55%ドッキリ 不謹慎,ニュース 高い,普通
白糸札子 50%料理 教育,芸術 普通,やや高い
夜霧ともみ 50%謝罪 炎上,不謹慎 高い2
真壁直人 50%雑談 ニュース,政治 普通,やや高い
花宮ミツキ 55%ドッキリorASMR 大人向け,お色気 やや高い,高い
甘音べる 45%ドラマ ファミリー,イケメン 普通,やや高い
鈴町ことみ 50%ゲーム実況 ホラー,動物 やや高い,高い
ペーパーブルーム 45%商品レビュー 教育orニュース,検証 普通,やや高い
45%音楽 教育,検証 普通,やや高い
炎姫リュウカ 50%対決企画or料理 ファミリー,教育 普通2
真白スノーセラフ 50%歌 日常,芸術 やや低い,やや高い
彩月かぐや 50%お笑い 宇宙,芸術 とても高い,やや高い
-
-
-
-
ななしの投稿者
924カ月まえ ID:hcsd6vbu現状の最大キャラレベルとジャンルレベルっていくつなんだろうか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
914カ月まえ ID:dtm35d5x今ガチでやってる方々ってどの辺までクオリティ行ってるんだろう
-
-
-
-
ななしの投稿者
904カ月まえ ID:onhvae8k本当にジャンルレベルだけ上げたい場合
ありですね
低パワーキャラ(低レベル可:現仕様のスノーセラフなら217レベでも実現できた)
ネタは1-1
という条件も必要ですね
-
-
-
-
ななしの投稿者
894カ月まえ ID:fca8vh4o今日初めて動画の再生回数が1000万回超えたけど、次が1億回って1桁超えたのに驚いた
-
-
-
-
ななしの投稿者
884カ月まえ ID:k01oxp8i明日のアプデ(お昼前予定とのこと)でPUキャラが真白スノーセラフと月兎らびりんに変更
PU変更で現在のPU天井はリセットされるのと、PU期間中は上記キャラがドリームスターガチャからは排出外となるので御注意
-
-
-
-
ななしの投稿者
874カ月まえ ID:rclssvvrジャンルのレベル上げたいだけの時は機材を全て初期にして古賀達也雇えば砂時計1個で済むんだね
-
-
-
-
ななしの投稿者
864カ月まえ ID:e13cxffq情報サンクス。計算の考え方間違ってたらすまん。
被り=ジュエルになる前提
ドリームスターガチャ(SSR0.4%、天井200)でSSR出る平均は約1/138
ドリームスター1380個で600ジュエルが貰えると考えると、ドリームスター1つのジュエル期待値は約0.43個
衣装ガチャ(SSR1%、天井なし)
SSR1/100なので、ドリームスター500で300ジュエル貰えるので、期待値0.6個
ジュエルを得るのが目的なら衣装ガチャのが約1.5倍期待値高い
現状SSRキャラも完凸出来てない、衣装も完凸出来てない状況だと、どちらを回すのが得かは意見分かれそう
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
844カ月まえ ID:onhvae8k衣装被りは300リターンのようですね
これでスターガチャどちら回す方が効率いいか算出できそうかな?
大差は無さそうなので推しキャラカンストするまではキャラガチャで良い気がしますね
-
-
-
-
ななしの投稿者
834カ月まえ ID:t2gqddowこのゲーム作者が言ってるようになんちゃって放置ゲーなので実はつけっぱなしにしないと効率落ちるんですよね
なんだったら24時間ホーム連打してるのが1番強いです
スリープして寝て起きても数個しかコメントつかないですが、スリープ切って飯作って食べて食器洗う頃には30個ついてたりする世界観
-
-
-
-
ななしの投稿者
824カ月まえ ID:ntcw3aou返信ありがとうございます。
スリープなしで動画放置したことなかったんですが、試したらコメントつくの早いんですね。動画のモチベ効率だいぶ悪いまま続けてました。
-
-
-
-
ななしの投稿者
814カ月まえ ID:onhvae8k逆に動画短縮せずに終わるのは長時間放置前の最後の1個だけでやってますね
進行状況にもよりますが25-26くらいまで減らせますので
1動画最大90モチベ取得を30分以内にできるようになると固定枠も10個ほど考慮して
20枠x75=1500くらい1時間でモチベ埋めます
(そこからバイトおでかけ分抜いたのが余り)
-
-
-
-
ななしの投稿者
804カ月まえ ID:m3x85iwn最初の7日間が終わって、モチベ回復が一回になって思ったんですけど、現状ランク600くらいでモチベ900弱の分を動画作成砂にして、常にいいねがつく状態を維持した方が、ダイヤたくさん割らない人は動画作成時30分待つよりモチベが上振れるかと思ったんですけどどうですかね?
-
-
-
-
ななしの投稿者
794カ月まえ ID:sr7c65kf時間経過で動画鮮度低下=秒間収益・再生数の割合減衰=事実上の放置上限って事でいいのかな?
詳しくは計測してないけど3~4日で超超成功が超大成功相当になるぐらいの減衰してるっぽい
特化させるジャンルの得意キャラ達を育てて暇な時に動画仕込んで放置するプレイスタイルに落ち着きそう
仮に動画厳選するとしてもネタ消費だけで済む一回目の超成功狙いだけにして、超超成功はなったら嬉しいでいいかなこれは
ある程度のクオリティ維持出来るなら小まめに動画出した方が収益や登録者が伸びるようになってるのは実にそれっぽさが出てる
-
-
-
-
ななしの投稿者
784カ月まえ ID:onhvae8k匂わせのあった想定通りの仕様変更ですね
供養
ステータス固定
→じゃあ次は「補正が一番高い子を使おう」
という事で
の中から補正値高くなる子を探して行く感じですね
例えば天宮ナツはドラマで+5%分高いみたいな感じで
-
-
-
-
ななしの投稿者
774カ月まえ ID:t2gqddowですね そこは解釈一途
相当地力ないと流行りのジャンルにふらふらしてるとなかなか定着しないし
とはいえ鉄板ネタと流行りのネタは上手く取り入れたい
動画計算については仕方なし
マジで一強だものね
-
-
-
-
ななしの投稿者
764カ月まえ ID:bbci8x3eジャンル絞った方が登録伸びやすい仕様なのはゲームコンセプトにあってるよね
均等上げはまさに迷走してるチャンネルって感じで伸びにくいのはそらそうでしょって感じ
-
-
-
-
ななしの投稿者
754カ月まえ ID:j3o80czy「動画撮影においては」が抜けてる。
とはいえ「SRの色気4倍持ち」で最大ステなのは変わらないし、それ以外のステもまんべんなく高いので今後「SSR禁止」とか「シルク縛り」のステージが出たときに備えて結局鍛えたほうが良いというオチが付く。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
734カ月まえ ID:t2gqddowライブキャラ現状
1.事務所2.5倍が使える4倍キャラ(x20)
根145 メカ島ロボ之拯(レインボーシグナル)
狂150 天宮ナツ(個人勢)
2.単純にパワー高い4倍キャラ(x16)
知155月兎らびりん
根155炎姫リュウカ
色155花宮ミツキ
感155進藤岬
3.2.5倍補佐役
知115橘水葉 スパークルライブ知性2.5倍
根120桜井マコト レインボーシグナル根気2.5倍
狂060白霧ノア 個人勢狂気2.5倍
感130絵札アリス ネオファンタジー感性2.5倍
知160夜蝶ノワール ユースフェスタ学園知性2.5倍
-
-
-
-
ななしの投稿者
724カ月まえ ID:e13cxffq欲を言えば、4倍はSSRなら更に良しって感じだよね。
ライブ周回はユメ固定、残り色気以外の属性サイクル、色気4倍はユメがトレーニングで分配で良さそう。
ガチャは花宮完凸が現状おすすめなんじゃない?スキル4倍持ちSSR、ユメと同じ事務所、ユメの経験値をトレーニングで分配する相手としてもベスト
-
-
-
-
ななしの投稿者
714カ月まえ ID:t2gqddow儚井ユメの得意ジャンルでについて
「やってみた」コラボ(ジャンル)相性+10%+ネタ相性5%
「スポーツ」+コラボ(ジャンル)相性+5%
同レベルだと同クオリティになりました(lv13で調査)
現状ネタ相性とジャンル相性は同じ係数に加算されるみたいですね
最初に解放される「やってみた」を伸ばしても良いし、得意キャラが多い「スポーツ」でも問題無さそうです
-
-
-
-
ななしの投稿者
704カ月まえ ID:sr7c65kf通常ステージ攻略用に各属性の自身4倍x1と属性2倍x2揃ったら後は追加待ちでいいかなと思った
無料回復増量期間終わったらタイプ不一致トレーニングでも追い付くようになるし
4倍5人+ユメをトレーナーと指導に設定しておけば無駄にはならないだろうし
現状だと推しSSRを完凸したい以外に石枯れるまでガチャぶん回すメリットが無いのよね
-
-
-
-
ななしの投稿者
694カ月まえ ID:t2gqddow今キャラでレベル欲しいのってライブ攻略用と動画収益用なのですよね
ライブは特化ステータス
動画は総合ステータスと一応棲み分けは出来てる
ただ動画での儚井ユメが爆強すぎるから育成優先するとライブの色パのためだけに花宮ミツキ育成するのもなあってなる
アイコンにまでしてるのは作者も意地が悪い
ライブパーティはキャラ揃うまでに色々と試行錯誤したけど12/23でピックアップ切り替わってライブ強キャラ増えるかもだからそろそろスカウト資源も貯めておいた方が良いかな?
-
