【ブイライフ】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (8ページ目)
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ななしの投稿者
684カ月まえ ID:dtm35d5xセルフ強化だけに経験値集めるにしても満遍なくあげるの難しくないか
コミュニケーション→トレーニングでレベル稼いだりもできそうっちゃできそうだし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
644カ月まえ ID:k01oxp8i動画制作がステ合計参照なせいで、ステ合計値が270とかなり低いスノーセラフは無凸だとR完凸にすらステ合計負けるほどなんですよね…
4凸まで進んでようやくSR完凸と同等のステ合計なのは流石に調整が欲しいところさん
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ななしの投稿者
634カ月まえ ID:isgq18yu仮に合計ステータスの影響が大きい場合、上位と下位の差が大きいので、本当に仕様変更されそうですね。SSRでさえ、合計値400を超えるキャラが少ないので…
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ななしの投稿者
624カ月まえ ID:onhvae8k現状は儚井ユメ(480)が動画では圧倒的クオリティになりますね
愛沢愛華美(420)もそこそこクオリティ出るので合計ステータス関係しているのかも?計算式が不明なため確実では無いですね
ガチャは何処かで衣装集めにシフトしても良いと思います
砂時計集めだけでなく、極限ライブ攻略で主人公使いたい事がありますので
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ななしの投稿者
614カ月まえ ID:isgq18yuもしかして、現状ステータスが特化型だと動画撮影に向いていない感じですか?
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ななしの投稿者
604カ月まえ ID:sr7c65kfある程度ランク上がったら時の砂で動画乱造してジャンル上げした方がよさそうね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
584カ月まえ ID:e13cxffqSRキャラが全て才能5になった後って、ドリームスターガチャ回すのと、衣装ガチャ回すのどっちがお得だと思います?
SSRの被りがジュエルになるなら、衣装ガチャ回しまくって被らせてジュエル狙い→pickupの方が良さそうにも感じてしまう…
フレンド枠も長期で考えるとジュエル分回収出来そう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
554カ月まえ ID:bi5mse15返信ありがとうございます。
取り敢えずキャラレベル上げしてたんですが、今後イベントなどがきた時にお金と登録者も重要なのかと思い始めていたのでとても参考になりました!参考に今のレベルです。
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ななしの投稿者
544カ月まえ ID:t2gqddow時間さえあればアプリつけっぱなしでホーム画面タップもしたいですね
動画収益はモチベ回収ついでにジャンル一本化してレベル上げておけばそのうち上がってくるかと
ライブ優先することでキャラレベルも高くなるのは良いですね
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ななしの投稿者
534カ月まえ ID:bi5mse15現在6日目でモチベをほとんどライブスキップに使ってきたのですが、ランク上げ、動画収益の両方を取ろうとすると、30分弱の動画作成(時砂で短縮)、MAXいいね30✖️3=90モチベで、90-30=60モチベ獲得。こんな感じで、ランク上げと収益アップを狙うのが皆さんされてる感じなんですかね?
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ななしの投稿者
524カ月まえ ID:t2gqddowトレンドは最初はレベル偏らせる方が効率アップすると考えての一本戦略です
なのでやってみたはレベル1なのでスポーツの方がクオリティでますね(倍くらい)
スポーツ得意キャラの方が多いですし、数値的には同値ですので戦術レベルで好みの誤差範疇になるかと
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
504カ月まえ ID:nqwg30t1ユメでネタが炎上と動物の場合、ジャンルはスポーツよりもやってみたの方がネタ相性+5%分が貰えると思うのですが...
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ななしの投稿者
494カ月まえ ID:onhvae8k現在値で申し訳ないですが78になってますね
動画設定は写真のような感じです
ここから50%で超成功時に極悪地獄編集+20%にさらに超成功重ねたのが並んでいます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
464カ月まえ ID:onhvae8k本番動画は最高クオリティ目指すので選択肢無いですが、新鮮値回復のための動画作成は色々とカスタマイズ可能です
画像は一例です(お金効率考えないなら最高のスタッフ使う方が時計節約になります)
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ななしの投稿者
454カ月まえ ID:r6zjl39j143948D27EA0A6FEよろしくお願いします!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
434カ月まえ ID:onhvae8k今後仕様変更を示唆する情報があったので現状を共有
戦略
・儚井ユメ/スポーツ特化で高収益動画を作成し、収益アップサイクルを目指す
戦術
・動画はスポーツのみ
そのためスポーツ得意orトレンドネタが噛み合うキャラを優先的に新鮮値回復に利用(砂時計消費抑える)
・時短のためライブによるレベル上げはスキップのみ
・スリープ無し放置でコメントつけてモチベ回収
・おでかけ無しでバイトのみ(一部足りない場合は新鮮値回復動画はネタ数減らす)
・ライブは最小値最大値把握してクリアできるようになるまでレベル上げしたら連打
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
414カ月まえ ID:lu2gegsh今日すでに才能開花5だったSSRキャラが出たのですが、
SSRキャラ出現時のカットインがなく、ジュエル500が貰えました
加えて、フレンド画面の推しパートナーの()も★5から★6表示に変化しました
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ななしの投稿者
404カ月まえ ID:e13cxffq15の個人縛りは、主人公を個人勢にして、天宮・主人公・適性Rで簡単に切り抜けれたわ
事務所縛りだと『同事務所2.5倍』のスキルが生きて、『3人同じ属性なら2倍』が使えなくなるのはおもろいね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
374カ月まえ ID:e13cxffqステージ10からバトルに事務所縛り出てくるぞ!
10はスパークル、15は個人
ログインで貰える天宮以外Rしかいない個人勢で縛りはキツい
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ななしの投稿者
364カ月まえ ID:a43wjspu再生単価は並び替えるとわかりやすいですが、高評価の割合が高い動画ほど単価も上がってます。
肝心の高評価率が高い動画の作り方は不明です。クオリティもおそらく関係ありません。
再生単価のベースとなっているステータスは分かりませんが、昔の動画でもほっといたら上がっているので、チャンネル登録者数が影響している可能性はあります。
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ななしの投稿者
354カ月まえ ID:cvciqvae動画単価ってどのステータスで決まるかわかる方いますか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
324カ月まえ ID:e13cxffq時の砂狙いならキャラガチャより、衣装ガチャの方が時の砂は多く貰えそう。
衣装ガチャスター50でR被りは3、SR被りは6、SSR被りは不明な上に、キャラガチャよりSR・SSRの出現率は高い。
ただ、衣装よりSSRキャラのが現状欲しい。
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ななしの投稿者
314カ月まえ ID:a43wjspu10連1回でSR1,2枚だとして平均40個前後の時の砂が貰えます。プレイスタイルにもよりますが、正直足りないと感じるのでバイトしたほうがいいです。
モチベはバトルやネタ集めにも使うので必要な時に必要な分だけ回収すればいいと思います。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
294カ月まえ ID:h8xy5o4f時の砂稼ぎはバイトをしたほうがいいんでしょうか。それとも、ガチャかぶりでもらう分だけを使ったほうがいいんでしょうか。
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ななしの投稿者
284カ月まえ ID:npo3g9fiバグ報告の方にも貼ってるけどフレンド関連だけリアルタイムで同期されてるっぽいのがよく分からんのよね。実際それで裏技的な挙動してるし
多分フレコが引き継ぎ前後で同じなせいだとは思うけど
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ななしの投稿者
274カ月まえ ID:fkl7a9j6事務所レベルってどうやったら上がるんですかね。
経験値の上がり方がよくわからない。
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ななしの投稿者
264カ月まえ ID:k01oxp8iRANK経験値は通常と極限で1-1・1-2でどちらも同じだったから、極限で通常と同じ面までいっても同値になると推測すると
RANK上げの最高効率は最新面(現状は17-10)になるね
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ななしの投稿者
254カ月まえ ID:a43wjspu通常ステージ全部クリアしてる人向けだけど、周回は極限低層より通常ステージの一番最後のほうがランク効率いいよ。
極限ちょっと進めて周回してたら全然ランク上がらなくて、見直したらランク経験値めっちゃ少なかった。極限でも通常と同じ面までいったらどうなるかわからんけど。
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ななしの投稿者
244カ月まえ ID:e13cxffq動画のコメントタップで、モチベ・ネタ・ドリームスター手に入るの今気づいた
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ななしの投稿者
234カ月まえ ID:gewnuaneステージクリアや金策も考えると攻略で威力4倍持ちを育成優先した方がいいのと、レベルもライブ作成に影響するのでそれを考えると、主力3人育成は根気のロボ、知性のらびりん、色気のミツキでやるのが動画作成倍率の効率も考えると一番効率いいね。
ただ、この構成の欠点はネタで一番入手しにくい「お色気」を2人も使う点。ネタ入手苦労を避けたいならミツキ・らびりんのどちらかをログボで全凸できるナツに変える手もありだね(作成効率5%をお色気集め苦労との誤差と考えてる)
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ななしの投稿者
224カ月まえ ID:gewnuane回線つながないOFFラインでもこのゲーム出来ることから考えても引継ぎはあくまでセーブデータみたいなのを保存だけで双方でデータが同期されてはいないですね。いわゆる引継ぎ用セーブデータ。双方でやりとりするならその都度引継ぎ設定しなおしていかないとダメってなるっぽいです
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ななしの投稿者
214カ月まえ ID:k01oxp8iフレンドはメリット薄いようで結構大きい気がする
スキップで時の砂が結構な数を消費してるからガチャでSR以下の完凸被りで時の砂を稼げるのは大きい
SSRも天井で数を増やしたり凸が進めばさらに得で、後々SSRが完凸すればその後の被りはジュエルになるからそれで今後のPUを狙うのに助かるし
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ななしの投稿者
204カ月まえ ID:g3bsst46モンカニに比べてフレンドのメリット薄い気がするんだけど
焦って上限解放しなくていいよね?
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ななしの投稿者
194カ月まえ ID:k01oxp8i登録者数を増やす方法がステージの初回クリア、動画再生数に合わせて登録者数も増加なので
ステージの初回クリアをしていってなくなったり詰まったら動画総数上限の30個まで動画製作する(できれば高クオリティにする)
そしたらあとは時間経過で増えていくのを待つ
動画の再生数はある程度時間が経ってくると落ちてるみたいなのと、動画につくコメントをタップでモチベ回復できる点で動画は作り続けるのが良さそう(時の砂で加速まではしなくていい)
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