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【ブイライフ】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数378
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    68
    4カ月まえ ID:dtm35d5x

    セルフ強化だけに経験値集めるにしても満遍なくあげるの難しくないか

    コミュニケーション→トレーニングでレベル稼いだりもできそうっちゃできそうだし

    • ななしの投稿者
    67
    4カ月まえ ID:isgq18yu

    >>66

    計算ありがとうございます。

    合計値400以上は、図鑑No. 末尾組ですよね。

    • ななしの投稿者
    66
    4カ月まえ ID:pmtougke

    >>65

    ナツ、ノワール、メカ、ユメ、愛沢

    • ななしの投稿者
    65
    4カ月まえ ID:pmtougke

    >>62

    ですね。現状その2人が動画作成最強です。

    次点でメカ島もステ高めですね。

    • ななしの投稿者
    64
    4カ月まえ ID:k01oxp8i

    動画制作がステ合計参照なせいで、ステ合計値が270とかなり低いスノーセラフは無凸だとR完凸にすらステ合計負けるほどなんですよね…

    4凸まで進んでようやくSR完凸と同等のステ合計なのは流石に調整が欲しいところさん

    • ななしの投稿者
    63
    4カ月まえ ID:isgq18yu

    >>62

    仮に合計ステータスの影響が大きい場合、上位と下位の差が大きいので、本当に仕様変更されそうですね。SSRでさえ、合計値400を超えるキャラが少ないので…

    • ななしの投稿者
    62
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    現状は儚井ユメ(480)が動画では圧倒的クオリティになりますね

    愛沢愛華美(420)もそこそこクオリティ出るので合計ステータス関係しているのかも?計算式が不明なため確実では無いですね


    ガチャは何処かで衣装集めにシフトしても良いと思います

    砂時計集めだけでなく、極限ライブ攻略で主人公使いたい事がありますので

    • ななしの投稿者
    61
    4カ月まえ ID:isgq18yu

    もしかして、現状ステータスが特化型だと動画撮影に向いていない感じですか?

    • ななしの投稿者
    60
    4カ月まえ ID:sr7c65kf

    ある程度ランク上がったら時の砂で動画乱造してジャンル上げした方がよさそうね

    • ななしの投稿者
    59
    4カ月まえ ID:bi5mse15

    >>56

    >>57

    返信ありがとうございます。

    後々ステータスの差が大きくなりそうですね。

    個人勢のままだったので、シルクエンターにしてみようと思います。

    • ななしの投稿者
    58
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    SRキャラが全て才能5になった後って、ドリームスターガチャ回すのと、衣装ガチャ回すのどっちがお得だと思います?

    SSRの被りがジュエルになるなら、衣装ガチャ回しまくって被らせてジュエル狙い→pickupの方が良さそうにも感じてしまう…

    フレンド枠も長期で考えるとジュエル分回収出来そう

    • ななしの投稿者
    57
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>55

    >>56

    ありがとうございます レベル大事ですね

    ライブ比率上げてこうかな


    ユメのレベルは423ですが 

    事務所レベル21あるのでステ高くなってます

    • ななしの投稿者
    56
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    >>55

    事務所レベルも大切なんじゃないかな。

    1レベ0.5%上昇だけど、10レベで5%だから被り1つ分と考えるとシルクエンター上げても良さそう。

    • ななしの投稿者
    55
    4カ月まえ ID:bi5mse15

    >>54

    返信ありがとうございます。

    取り敢えずキャラレベル上げしてたんですが、今後イベントなどがきた時にお金と登録者も重要なのかと思い始めていたのでとても参考になりました!参考に今のレベルです。

    • ななしの投稿者
    54
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    >>53

    時間さえあればアプリつけっぱなしでホーム画面タップもしたいですね

    動画収益はモチベ回収ついでにジャンル一本化してレベル上げておけばそのうち上がってくるかと

    ライブ優先することでキャラレベルも高くなるのは良いですね

    • ななしの投稿者
    53
    4カ月まえ ID:bi5mse15

    現在6日目でモチベをほとんどライブスキップに使ってきたのですが、ランク上げ、動画収益の両方を取ろうとすると、30分弱の動画作成(時砂で短縮)、MAXいいね30✖️3=90モチベで、90-30=60モチベ獲得。こんな感じで、ランク上げと収益アップを狙うのが皆さんされてる感じなんですかね?

    • ななしの投稿者
    52
    4カ月まえ ID:t2gqddow

    >>50

    トレンドは最初はレベル偏らせる方が効率アップすると考えての一本戦略です

    なのでやってみたはレベル1なのでスポーツの方がクオリティでますね(倍くらい)


    スポーツ得意キャラの方が多いですし、数値的には同値ですので戦術レベルで好みの誤差範疇になるかと

    • ななしの投稿者
    51
    4カ月まえ ID:cvciqvae

    >>49

    78!

    うちの配信ジャンル高くても10くらいなので、そこが影響してそうですね。

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    50
    4カ月まえ ID:nqwg30t1

    ユメでネタが炎上と動物の場合、ジャンルはスポーツよりもやってみたの方がネタ相性+5%分が貰えると思うのですが...

    • ななしの投稿者
    49
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>48

    現在値で申し訳ないですが78になってますね

    動画設定は写真のような感じです

    ここから50%で超成功時に極悪地獄編集+20%にさらに超成功重ねたのが並んでいます

    • ななしの投稿者
    48
    4カ月まえ ID:cvciqvae

    >>43

    ランクと登録者数はそこまで変わらないのに秒速収益が倍以上違うんですが、スポーツレベルいくつくらいなんでしょう?

    • ななしの投稿者
    47
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>46

    ここにトレンドネタまで合致させるとこの例では2分縮まります

    • ななしの投稿者
    46
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>44

    本番動画は最高クオリティ目指すので選択肢無いですが、新鮮値回復のための動画作成は色々とカスタマイズ可能です


    画像は一例です(お金効率考えないなら最高のスタッフ使う方が時計節約になります)

    • ななしの投稿者
    45
    4カ月まえ ID:r6zjl39j

    143948D27EA0A6FEよろしくお願いします!

    • ななしの投稿者
    44
    4カ月まえ ID:e2rp28wd

    >>43

    こういう情報助かります

    得意ジャンル/ネタで動画作成時間短くなるの知らなかったそんなの……

    • ななしの投稿者
    43
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    今後仕様変更を示唆する情報があったので現状を共有

    戦略

    ・儚井ユメ/スポーツ特化で高収益動画を作成し、収益アップサイクルを目指す


    戦術

    ・動画はスポーツのみ

     そのためスポーツ得意orトレンドネタが噛み合うキャラを優先的に新鮮値回復に利用(砂時計消費抑える)

    ・時短のためライブによるレベル上げはスキップのみ

    ・スリープ無し放置でコメントつけてモチベ回収

    ・おでかけ無しでバイトのみ(一部足りない場合は新鮮値回復動画はネタ数減らす)

    ・ライブは最小値最大値把握してクリアできるようになるまでレベル上げしたら連打

    • ななしの投稿者
    42
    4カ月まえ ID:onhvae8k

    >>37

    レベルのごり押しで抜けちゃった極限達成時のサイコキャラレベル250くらいになってた

    • ななしの投稿者
    41
    4カ月まえ ID:lu2gegsh

    >>34

    今日すでに才能開花5だったSSRキャラが出たのですが、

    SSRキャラ出現時のカットインがなく、ジュエル500が貰えました

    加えて、フレンド画面の推しパートナーの()も★5から★6表示に変化しました

    • ななしの投稿者
    40
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    >>37

    15の個人縛りは、主人公を個人勢にして、天宮・主人公・適性Rで簡単に切り抜けれたわ


    事務所縛りだと『同事務所2.5倍』のスキルが生きて、『3人同じ属性なら2倍』が使えなくなるのはおもろいね。

    • ななしの投稿者
    39
    4カ月まえ ID:br4pcmap

    >>37

    縛りステージは衣装ガチャの収集率次第では主人公も有用だよ(特に個人勢縛り)

    ただし事前に対象の事務所に変更しておく必要あり

    • ななしの投稿者
    38
    4カ月まえ ID:cvciqvae

    >>36

    お返事ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    37
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    ステージ10からバトルに事務所縛り出てくるぞ!

    10はスパークル、15は個人

    ログインで貰える天宮以外Rしかいない個人勢で縛りはキツい

    • ななしの投稿者
    36
    4カ月まえ ID:a43wjspu

    >>35

    再生単価は並び替えるとわかりやすいですが、高評価の割合が高い動画ほど単価も上がってます。


    肝心の高評価率が高い動画の作り方は不明です。クオリティもおそらく関係ありません。


    再生単価のベースとなっているステータスは分かりませんが、昔の動画でもほっといたら上がっているので、チャンネル登録者数が影響している可能性はあります。

    • ななしの投稿者
    35
    4カ月まえ ID:cvciqvae

    動画単価ってどのステータスで決まるかわかる方いますか?

    • ななしの投稿者
    34
    4カ月まえ ID:k01oxp8i

    >>33

    ガチャ画面左下の「?」によると最大になった後の被りはSSRは衣装もキャラと同じくジュエルになるようです(実際に貰える個数までは未確認)

    • ななしの投稿者
    33
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    >>32

    申し訳ない…R被り2でした…

    • ななしの投稿者
    32
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    時の砂狙いならキャラガチャより、衣装ガチャの方が時の砂は多く貰えそう。

    衣装ガチャスター50でR被りは3、SR被りは6、SSR被りは不明な上に、キャラガチャよりSR・SSRの出現率は高い。

    ただ、衣装よりSSRキャラのが現状欲しい。

    • ななしの投稿者
    31
    4カ月まえ ID:a43wjspu

    >>29

    10連1回でSR1,2枚だとして平均40個前後の時の砂が貰えます。プレイスタイルにもよりますが、正直足りないと感じるのでバイトしたほうがいいです。


    モチベはバトルやネタ集めにも使うので必要な時に必要な分だけ回収すればいいと思います。

    • ななしの投稿者
    30
    4カ月まえ ID:a43wjspu

    >>27

    所属してる間に1秒で1経験値入ってます。

    ホームの事務所押せば今の経験値見れます。

    • ななしの投稿者
    29
    4カ月まえ ID:h8xy5o4f

    時の砂稼ぎはバイトをしたほうがいいんでしょうか。それとも、ガチャかぶりでもらう分だけを使ったほうがいいんでしょうか。

    • ななしの投稿者
    28
    4カ月まえ ID:npo3g9fi

    >>22

    バグ報告の方にも貼ってるけどフレンド関連だけリアルタイムで同期されてるっぽいのがよく分からんのよね。実際それで裏技的な挙動してるし

    多分フレコが引き継ぎ前後で同じなせいだとは思うけど

    • ななしの投稿者
    27
    4カ月まえ ID:fkl7a9j6

    事務所レベルってどうやったら上がるんですかね。

    経験値の上がり方がよくわからない。

    • ななしの投稿者
    26
    4カ月まえ ID:k01oxp8i

    >>25

    RANK経験値は通常と極限で1-1・1-2でどちらも同じだったから、極限で通常と同じ面までいっても同値になると推測すると

    RANK上げの最高効率は最新面(現状は17-10)になるね

    • ななしの投稿者
    25
    4カ月まえ ID:a43wjspu

    通常ステージ全部クリアしてる人向けだけど、周回は極限低層より通常ステージの一番最後のほうがランク効率いいよ。


    極限ちょっと進めて周回してたら全然ランク上がらなくて、見直したらランク経験値めっちゃ少なかった。極限でも通常と同じ面までいったらどうなるかわからんけど。

    • ななしの投稿者
    24
    4カ月まえ ID:e13cxffq

    動画のコメントタップで、モチベ・ネタ・ドリームスター手に入るの今気づいた

    • ななしの投稿者
    23
    4カ月まえ ID:gewnuane

    >>12

    ステージクリアや金策も考えると攻略で威力4倍持ちを育成優先した方がいいのと、レベルもライブ作成に影響するのでそれを考えると、主力3人育成は根気のロボ、知性のらびりん、色気のミツキでやるのが動画作成倍率の効率も考えると一番効率いいね。

    ただ、この構成の欠点はネタで一番入手しにくい「お色気」を2人も使う点。ネタ入手苦労を避けたいならミツキ・らびりんのどちらかをログボで全凸できるナツに変える手もありだね(作成効率5%をお色気集め苦労との誤差と考えてる)

    • ななしの投稿者
    22
    4カ月まえ ID:gewnuane

    >>15

    回線つながないOFFラインでもこのゲーム出来ることから考えても引継ぎはあくまでセーブデータみたいなのを保存だけで双方でデータが同期されてはいないですね。いわゆる引継ぎ用セーブデータ。双方でやりとりするならその都度引継ぎ設定しなおしていかないとダメってなるっぽいです

    • ななしの投稿者
    21
    4カ月まえ ID:k01oxp8i

    >>20

    フレンドはメリット薄いようで結構大きい気がする

    スキップで時の砂が結構な数を消費してるからガチャでSR以下の完凸被りで時の砂を稼げるのは大きい


    SSRも天井で数を増やしたり凸が進めばさらに得で、後々SSRが完凸すればその後の被りはジュエルになるからそれで今後のPUを狙うのに助かるし

    • ななしの投稿者
    20
    4カ月まえ ID:g3bsst46

    モンカニに比べてフレンドのメリット薄い気がするんだけど

    焦って上限解放しなくていいよね?

    • ななしの投稿者
    19
    4カ月まえ ID:k01oxp8i

    >>17

    登録者数を増やす方法がステージの初回クリア、動画再生数に合わせて登録者数も増加なので

    ステージの初回クリアをしていってなくなったり詰まったら動画総数上限の30個まで動画製作する(できれば高クオリティにする)

    そしたらあとは時間経過で増えていくのを待つ


    動画の再生数はある程度時間が経ってくると落ちてるみたいなのと、動画につくコメントをタップでモチベ回復できる点で動画は作り続けるのが良さそう(時の砂で加速まではしなくていい)

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