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レアリティ

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コストは能力の目安になりますが、スペシャルスキルが重要ですので、能力パラメータだけでスタメンを選ばないほうが良いです。

上限レベルの能力パラメータは、初期値の約2.5倍が目安になります。(限界突破MAXで初期値の約2.75倍。NDSは当てはまらないようです)


種類上限レベル
(覚醒限界レベル)
最高コスト
(最低)
備考
LE
(レジェンド)
1 (11)50限界突破でしかレベルが上げられないシステム。
コストが能力の目安になりません。
WES
(ウイニングイレブンスター)
1 (11)20
EURO
(ユーロ)
80 (90)45 (18)各国代表カード。通常育成カードにSスキルを搭載。
NDS
(ナショナルドリームスター)
80 (90)45 (24)各国代表カード。独自のチームスキルでNDS・NDG+同国籍限定。
高コストSPスキルBのハズレ多数。
NDG
(ナショナルドリームグレート)
70 (80)29 (17)NDS同一選手の下位。★4レベル。
独自のチームスキルでNDS・NDG+同国籍限定。
CLS
(チャンピオンズリーグスター)
70 (80)44 (15)独自のチームスキルでCLS限定。
TOP
(トップスコアラー)
70 (80)44 (9)チームの得点上位2位の選手なのでFW・MFがほとんど。
DF長友のみ。TOP2は最低コスト15。
BDR
バンディエラ
70 (80)41 (15)チームの在籍期間が長い選手。スタミナが少ない選手多数。
EUS
(ヨーロピアンスター)
60 (70)37 (20)獲得EP1.5倍。
EUG
(ヨーロピアングレート)
60 (70)22 (9)EUS同一選手の下位。
SNV
(スーパーノヴァ)
70 (80)37 (15)23歳以下の出場時間が長い2名ずつ。
MVS
(モストバリアブルスター)
70 (80)43 (15)オフェンシブ、ディフェンシブな選手を1名ずつ計2名を選出。
HPS
(ハイパーソニック)
70 (80)41 (15)一部の選手はチームスキル「キングオブスピード」所持。
GRD
(ガーディアン)
70 (80)39 (15)一部の選手はスキル「不落の城塞」「パスカット」所持。
FGL
(フリューゲル)
70 (80)41 (15)サイドプレイヤー。
SPS
(スペシャルスター)
80 (90)33 (26)ユニオンバトル報酬とウイイレ2015購入特典。
SPG
(スペシャルグレート)
50 (60)26 (15)本田、ゲッツェ、ネイマール、モラタ、ベイル。(SPSも同じ)
LIMITED
(リミテッド)
50 (60)何の説明も無く追加された★3レベルの日本代表カード。
★3ミキサー可。
★570 (80)33 (24)
★460 (70)25 (15)★4以上と日本代表選手カードにはスペシャルスキル
★350 (60)16 (9)★3以上にはチームスキル
★240 (50)10 (2)
★130 (40)4 (1)
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