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ワールドチェイン(ワーチェ)攻略Wikiまとめ

【ワーチェ(ワールドチェイン)攻略Wikiまとめ】雑談板 コメント一覧 (37ページ目)

  • 総コメント数2350
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • 通りすがりのリライター
    590
    8年まえ ID:cmh6p4r5

    >>584

    今ランク70でAP53なんですが、覚え間違いがなければ、ここしばらくのランクアップ時の変化は、4回周期で、

    AP+1→AP+1→コスト上限+1→フレンド枠+1

    って感じになっています。

    ランク70になった時はフレンド枠+1だったので、このまま行くと、8時間回復分のAP96が最大値になるのは、ランク156かな?

    でも、ランクアップの必要経験値とかから予想するに、ランク90までに実装済みの全ての報酬キャラが完凸できると思います笑

    • 通りすがりのリライター
    589
    8年まえ ID:cmh6p4r5

    >>556

    デフォネのリョウタです。

    • 通りすがりのリライター
    588
    8年まえ ID:s3pqxllb

    >>584

    たしかランク63でAP50ってTwitterだったかに書いてた。AP1回復するのに4分か5分だから、一時間で20ちょっと回復って考えると8時間でMAXは160くらいとするとランク200くらい必要なんでないかい。

    • 通りすがりのリライター
    587
    8年まえ ID:rg59laxi

    チェンクロを引退して大分期間があったのでちょっと触ってみたけど同じ様な感じで新鮮味がないな、すぐ飽きた

    運営はもっと実験的なシステムにチャレンジして欲しい、ガチャ凸ってもうお腹いっぱい

    • 通りすがりのリライター
    586
    8年まえ ID:hot51jna

    >>584

    えっ…ランク50でも43なんですか?

    今ランク42で39…ほんとに上がる率が低いんですね(^o^;)

    • 通りすがりのリライター
    585
    8年まえ ID:d8uwtoub

    >>581

    温存すべきだと思うよ。

    • 通りすがりのリライター
    584
    8年まえ ID:lbq0awsq

    今ランク50でAP43。8時間寝てもAP満タンになって無いよってなるには一体ランクいくつまで上げればなれるのか。

    • 通りすがりのリライター
    583
    8年まえ ID:kgvb8wgc

    >>549

    スタートダッシュって始めるとついてくる仕組みだったのか?

    つか鬼引きの自慢かよ、つかスタッフかよ。

    • 通りすがりのリライター
    582
    8年まえ ID:kgvb8wgc

    >>579

    その超級周回できるまでの敷居が高すぎなんだが。

    そして超級周回できる程度じゃ無いとモチベ維持難しいという。

    さらに言うと超級周回は落ち着いた場所じゃ無いとできないし神経使いすぎ。

    何もかもがバランス悪い。

    • 通りすがりのリライター
    581
    8年まえ ID:ba8hc6tk

    英雄ガチャって引いといたほうがいいのかな?

    今のピックアップあまり魅力的に見えないから

    キューブ、今後に温存した方がいいのかな?

    • 通りすがりのリライター
    580
    8年まえ ID:iqx7tdq7

    >>578

    実用性が高いのはデオン、楊業、ドレイク、ジャンヌ辺り。

    超級Sランで回れるようになったキャラから重点的に回ればいい。

    無理なら無理せず浅井長政。転倒耐性は重要なので、長政凸っておいて損は無い。

    • 通りすがりのリライター
    579
    8年まえ ID:lbq0awsq

    これ超級周回ゲームだな、超級とそれ以外では効率が違いすぎるので確定報酬の一回目以降はその超級を安定クリアする為に他の所から手を付けた方が良いなんてのが多そう。

    後チェンクロと比べ凸後のステの伸びが高いので無凸じゃガチャ産もお荷物になって行きやすくなると思う。

    • 通りすがりのリライター
    578
    8年まえ ID:qpgyiln0

    襲来のキャラでまず凸らなければならないのはなんですか?

    • 通りすがりのリライター
    577
    8年まえ ID:kgvb8wgc

    >>564

    そもそもそれなりの数SSR凸揃えるのが前提なバランスなんだから

    消費APの多さもあるし上級以上は1個確定でも全く問題無いだろ。

    すでにどれもこれも強襲SSRは1凸くらいでもう面倒になってるわ。

    もっと早い段階で面倒になる奴のが多いだろうし早く改善しないとオワコン街道だぞ?

    • 通りすがりのリライター
    576
    8年まえ ID:jpuxf49n

    >>556

    「コウ」です。

    チェンクロではずっとこの名前ではプレイしてるもんで。

    • 通りすがりのリライター
    575
    8年まえ ID:lbq0awsq

    >>567

    だね、そもそも相手によって変える必要があるゲームだし....

    • 通りすがりのリライター
    574
    8年まえ ID:jpuxf49n

    >>567

    でもここまで泥率悪いとやる気なくしそう…

    • 通りすがりのリライター
    573
    8年まえ ID:joe5z021

    >>570

    ペレネレは気付かなかった。シューター火力と人身御供一人で処理可能ならありですね~。今度試してみます。自分はヴラドで放り投げてますが2~3秒足りないときがあるのと、爆弾W以外はリヴァイブしづらいのがネックなんですよね

    • 通りすがりのリライター
    572
    8年まえ ID:lbq0awsq

    >>571

    やはりあそこが覚醒使い所ですかね〜、ペネレネ凸進んでたら人身御供突っ込ませて地道にリヴァイヴとか考えていましたが。

    • 通りすがりのリライター
    571
    8年まえ ID:joe5z021

    >>570

    最終Wを覚醒なしで乗りきれるなら、轟嵐1発で上級も超級も余裕。Auto切って右上右下に待機(少し勝手に突っ込みますが大丈夫)、爆弾兵全員出たら覚醒するだけです。

    • 通りすがりのリライター
    570
    8年まえ ID:lbq0awsq

    ジャンヌダルブレで出てくる爆弾処理のスマートな方法教えてください。

    自分は再起キャラ残して敵味方も焼け野原後使うという泥臭いやり方なので

    • 通りすがりのリライター
    569
    8年まえ ID:lbq0awsq

    >>568

    49、いい加減ドリンクにんで浅井とかの凸を進めてゲームを楽にしようかなと思ってるけど、余りのドロ率の低さに躊躇う。

    • 通りすがりのリライター
    568
    8年まえ ID:so919sph

    スタミナドリンクあんまり使ってない人何個くらい残ってる?

    • 通りすがりのリライター
    567
    8年まえ ID:ptjguktx

    >>564

    そんな簡単だとサービスの継続、またはゲームバランスに影響が出かねんだろう

    • 通りすがりのリライター
    566
    8年まえ ID:cop13llg

    >>564

    そんな簡単に完凸できたら面白くないだろう

    • 通りすがりのリライター
    565
    8年まえ ID:fnv6attu

    >>559

    ヤヒロ良いですね!

    自分はデフォルトでケンタロウだったので主人公らしくないないと思っていたので、デフォ名がヤヒロだとしっくりきました。

    • 通りすがりのリライター
    564
    8年まえ ID:lbq0awsq

    完凸までの個数が多すぎる割にドロ率悪すぎないか?これ。

    • 通りすがりのリライター
    563
    8年まえ ID:tejia88f

    >>550

    個人的にはクロノトリガーっぽいなー、と思うのよ。

    かなり序盤からラスボスと戦えるけど、とてもじゃないけど歯が立たない。だから、仲間を集めて、強い装備も探して、それでやっと対等に戦える。そんな感じ。

    ゆっくりやってけばいいんじゃないかな

    • 通りすがりのリライター
    562
    8年まえ ID:c7be3fuj

    >>560

    訂正

    ×ケース開けて確認

    ○チェンクロの

    どうしてこうなった

    • 通りすがりのリライター
    561
    8年まえ ID:kn9yhjxp

    >>560

    爆弾兵は困る

    • 通りすがりのリライター
    560
    8年まえ ID:c7be3fuj

    やっぱケース開けて確認の難易度設定て

    すごく適切だったんだな

    爆弾兵、地ならし兵、岩投げ兵とかの特殊兵

    対策レブ居ないと無理ゲーすぎる

    • 通りすがりのリライター
    559
    8年まえ ID:hot51jna

    >>556

    デフォルト表示がヤヒロで なんかそれっぽいなと思ったので ヤヒロ。

    • 通りすがりのリライター
    558
    8年まえ ID:jqzf7ajn

    >>548

    ありがとうございます!

    • 通りすがりのリライター
    557
    8年まえ ID:bfxj6xm6

    >>553

    マーネー

    • 通りすがりのリライター
    556
    8年まえ ID:nlydlqio

    主人公の名前を教えてください。

    自分はデフォねケンタロウです。

    • 通りすがりのリライター
    555
    8年まえ ID:lbq0awsq

    >>552

    イベントが始まって道中金箱が今迄より落ちなくなった気がする.....

    • 通りすがりのリライター
    554
    8年まえ ID:kn9yhjxp

    >>553

    ( ;∀;)

    • 通りすがりのリライター
    553
    8年まえ ID:tejia88f

    >>552

    フラグメントが落ちるだけ、まだいいやん(震え声)

    • 通りすがりのリライター
    552
    8年まえ ID:kn9yhjxp

    ドリンク1消費→超級→フラグメント1→ドリンク1→超級→フラグメント1→………

    ダメだこりゃw

    • 通りすがりのリライター
    551
    8年まえ ID:lbq0awsq

    >>549

    リチャードとか強いし充分だと思う。

    自分だったら今後ガチャ引きたいときは、上杉狙いとかでデイリーのためフレンドポイントで1日一回ストーリーガチャ引くとかかな、列伝のため何度かノーマルガチャ引いてノーマルキャラ揃えるのも良いと思う。

    • 通りすがりのリライター
    550
    8年まえ ID:s7cg5o8i

    >>531

    まだサービス開始してから一ヶ月経って無いからねぇ…

    ドラクエ3で例えれば、アリアハン飛び出してロマリアに着いた頃?

    そこにバラモスが出てくるようなものだからね

    もうすぐサービスが終了するのなら早足だな?とでも言えるけど

    今後、このペースで難易度が設定されるとなると

    戦力10万超えもそんなに未来の話ではないだとうと思う。

    そう考えると、今持ってるSSRは全部産廃確定な訳だ。

    明らかにおかしいと思うけどね。

    • 通りすがりのリライター
    549
    8年まえ ID:qj43k5ej

    一昨日始めてスタートダッシュステップ5まで引いたんですけど伊達政宗エカチェリーナ岳飛リチャード出たんですけどリセマラとかしたほうがいいんですか?

    • 通りすがりのリライター
    548
    8年まえ ID:tejia88f

    >>547

    何度も周回できるのは、

    時間が決められている襲来クエストと討伐クエスト、

    常設型の武器クエストとフラグメント集めのクエスト。下2つはストーリーを進めると開放されます。

    ストーリーのクエストは一度きりです。テキストだけなら、あとでも読み返せます。

    • 通りすがりのリライター
    547
    8年まえ ID:jqzf7ajn

    このゲームって何度も周回できる

    クエストって襲来のみですか?

    ストーリーのクエストは一度きりでしょうか?

    • 通りすがりのリライター
    546
    8年まえ ID:dd4uziwd

    >>415

    営業職でよく言われる「クレームが付くのはまだ何かしら期待をしてる証拠。期待もしてないなら何も言われずに仕事が来なくなるだけ」ってやつだよね

    • 通りすがりのリライター
    545
    8年まえ ID:dd4uziwd

    >>542

    そうやって「嫌なら辞めろ」って切り捨てた果てに待っているのはサービス終了って最悪の結果なんだよなぁ。

    そもそも限凸や高プレイヤースキル前提のエンドコンテンツ的な高難易度クエストというのは、ある程度の期間ゲームを続けてからやるイベント。

    現状の難易度は一年とか続けてからやるようなレベルで、とてもじゃないが開始直後に設定するようなモノじゃない。

    それではソシャゲユーザーの大半を占めるライトユーザーは絶対についてこないし、結局は先鋭化と過疎化を招いて終わるだけだぞ。

    • 通りすがりのリライター
    544
    8年まえ ID:c1a9yo6h

    >>489

    ノーコンで?ってエアプかよ

    無課金クリアなんて当日にとっくにyoutubeで動画あがってるし

    しかも謙信無しで

    • 通りすがりのリライター
    543
    8年まえ ID:kgvb8wgc

    >>531

    いやいや、さすがにこれ擁護できる神経は信じられねぇわ。笑

    まぁチェンクロと一緒でサクラか運営のやつなんだろうけどな。

    • 通りすがりのリライター
    542
    8年まえ ID:kn9yhjxp

    >>531

    だったら辞めればいい。

    無課金だけどAP周り以外は比較的快適だし、みっともない文句書くより浅井長政集めろ(笑)

    • 通りすがりのリライター
    541
    8年まえ ID:l332afbs

    >>532

    敵の強さもだがフラグの落ちなさにもイライラする。

    たいして周回できんのに超級でゴールドだけとかふざけるのも大概にしてほしいわ。

    いい加減AP周りだけでも改善してくれ。。

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