バイオニックコマンドー実績
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バイオニックコマンドー 実績
| 実績 | 解除条件 | 獲得G |
|---|---|---|
| ズームアタック | チャレンジ「ズームアタック」をクリア | 5 |
| 血の試練 | チャレンジ「血の試練」をクリア | 5 |
| リープアップ | チャレンジ「リープアップ」をクリア | 5 |
| 爆発 | チャレンジ「爆発」をクリア | 5 |
| 列車の残骸 | チャレンジ「列車の残骸」をクリア | 5 |
| スウィンガー | チャレンジ「スウィンガー」をクリア | 5 |
| 狙われた男 | チャレンジ「狙われた男」をクリア | 5 |
| 思いがけない幸運 | チャレンジ「思いがけない幸運」をクリア | 5 |
| 蹴り放題 | チャレンジ「蹴り放題」をクリア | 5 |
| 大きな贈り物 | チャレンジ「大きな贈り物」をクリア | 5 |
| 格闘家 | チャレンジ「格闘家」をクリア | 5 |
| 空に用心 | チャレンジ「空に用心」をクリア | 5 |
| スレイヤー | チャレンジ「スレイヤー」をクリア | 5 |
| 粉々に引き裂かれて | チャレンジ「粉々に引き裂かれて」をクリア | 5 |
| 正々堂々たる戦い | チャレンジ「正々堂々たる戦い」をクリア | 10 |
| クラッカー | チャレンジ「クラッカー」をクリア | 15 |
| 回転撃! | チャレンジ「回転撃!」をクリア | 15 |
| 地面へ急降下 | チャレンジ「地面へ急降下」をクリア | 15 |
| ロケットマン | チャレンジ「ロケットマン」をクリア | 15 |
| 二発屋 | チャレンジ「二発屋」をクリア | 15 |
| お届け物の爆発物 | チャレンジ「お届け物の爆発物」をクリア | 15 |
| ピンボール効果 | チャレンジ「ピンボール効果」をクリア | 15 |
| 好敵手 | チャレンジ「好敵手」をクリア | 15 |
| 宙を舞うスペンサー | チャレンジ「宙を舞うスペンサー」をクリア | 10 |
| リバー | チャレンジ「リバー」をクリア | 10 |
| 放たれたBULLDOG | チャレンジ「放たれたBULLDOG」をクリア | 15 |
| 弾幕砲火 | チャレンジ「弾幕砲火」をクリア | 15 |
| 空対地 | チャレンジ「空対地」をクリア | 20 |
| スウィング射撃 | チャレンジ「スウィング射撃」をクリア | 20 |
| プル | チャレンジ「プル」をクリア | 15 |
| 興奮に乗じて | チャレンジ「興奮に乗じて」をクリア | 20 |
| 群衆整理 | チャレンジ「群衆整理」をクリア | 20 |
| 楽しいカイティング | チャレンジ「楽しいカイティング」をクリア | 15 |
| ピッチャー | チャレンジ「ピッチャー」をクリア | 25 |
| 殴る蹴るのオンパレード | チャレンジ「殴る蹴るのオンパレード」をクリア | 25 |
| トラウマ | チャレンジ「トラウマ」をクリア | 25 |
| ヘッドショットをキメろ | チャレンジ「ヘッドショットをキメろ」をクリア | 25 |
| ポリクラフト・クランチャー | チャレンジ「ポリクラフト・クランチャー」をクリア | 25 |
| 強敵 | チャレンジ「強敵」をクリア | 25 |
| バイオメック・スイーパー | チャレンジ「バイオメック・スイーパー」をクリア | 25 |
| 脅威のスピン | チャレンジ「脅威のスピン」をクリア | 25 |
| 茂みの影から | チャレンジ「茂みの影から」をクリア | 30 |
| 信じられるか? | チャレンジ「信じられるか?」をクリア | 40 |
| コレクター | 全回収物を発見し、回収 | 50 |
| バイオニック級のチャレンジ | 全チャレンジをクリア | 50 |
| 終盤を迎えて | 最後のミッションをクリア | 50 |
| ハードな俺 | ハード以上でゲームをクリアする | 75 |
| コマンドーな俺 | コマンドーでゲームをクリア | 100 |
秘密の実績
| 実績 | 解除条件 | 獲得G |
|---|---|---|
| 驚け | グローダーを永久に葬り去れ | 50 |
実績全てがチャレンジクリアとボス戦に勝利です。
システムの仕様ですが、一度クリアしたチャレンジは
セーブされずにコンティニューすると未クリア状態に戻るので少々面倒です。
これは回収物にも同じことが言えます。
ただ、絶対に無理ということはないので
難易度コマンドー未クリアとして
900Gを目指してプレイしたいところです。
● ~の武器で○○人倒せ系のチャレンジ
● ~という方法で○○人倒せ系のチャレンジ
上記のようなチャレンジは、チャレンジが追加される前からカウントされているので、
狙ってカウントを稼ぐようにプレイすると、後が非常にラクになります。
例えば「ヘッドショット」というチャレンジは
30人の敵兵をヘッドショットする必要がありますが、
ACT1開始時~バイオニックアームを見つけるまで
8人の敵がいますが、ヘッドショットしておくと
チャレンジ「ヘッドショット」が追加されたときには
8/30となっています。
ゲームクリアまでにチャレンジを
クリアしないといけないので大変ですが、
こういったことを利用しながら進めていくと
少しラクにクリアできると思います。
コメント (バイオニックコマンドー実績)
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