The Witcher 2 攻略 3-3
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第2章
メインクエスト:サブリナの呪い
サブリナ・グレヴィッシングの処刑場を調べる
- マップに表示された場所へ向かう
- 2人の兵士がいるので会話 「仲間が心配しているぞ」 ⇒ 「あぁ」を選択
- 会話が終わったら、エリア中央にある黒こげの車輪に近づき「輪を調べる」
- 「サークルの周りを調べる」 ⇒ 「四角いコインを取る」「手紙を取る」
- 「車輪を調べる」 ⇒ 「新しい痕跡を見る」 ⇒ 「釘を取る」
- それ以外は適当もしくは選ばなくても良いかと
サークルのそばにいる兵士と話す
- 適当に話をして「さぁ行こう」を選択
- 釘を渡せみたいなことを言われるがどっちでも良い(管理人は渡さなかった)
- サブクエスト「迷える羊たち」に切り替わる
【 迷える羊たち 】
- 岸辺を右に進んでマーカーまで行けば OK
- ドラウナーは5,6体出る
- 2人の兵士は不死身ではないのでサポートしながら戻る
- マーカーまで行ったら野営地にいるジヴィックに話しかける 「いなくなった兵士達を見つけた」を選択してクリア
- 報酬はいくらもらったのは不明
メインクエスト:サブリナの呪い
<預言者>か骨董商と話す
- 預言者か骨董商どちらかとなっているが両方に会わないとダメ
- まずは食堂入って右側にいる骨董商(レリック・ヘドラー)と会話 「処刑場跡の灰に足跡があったんだが…」 ⇒ 「サブリナのことを詳しく知りたい」 ⇒ 「じゃあな」を選択
- 食堂を出てマーカーの小屋へ
<預言者>とサブリナ・グレヴィッシングについて話す
- 野営地を出て小屋を目指す
- 途中、ロットフィーンドに襲われる兵士らおり、メインクエスト「<預言者>」発生
- 以降、「<預言者>」に切り替わる
メインクエスト:<預言者>
ロットフィーンドから兵士たちを救う
- ロットフィーンドを倒すだけ(3体ほど)
<預言者>のもとへ行く
- 小屋が見えてくるとハーピーが10体ほどでお出迎え
- <預言者>がこっちへ来いとか言うが、銀の剣でバッサバサ倒せるので経験値を稼げる
- <預言者>と会話 「金を預かっている」 ⇒ 「じゃあ入信してやる」
夜にサブリナのほこらに行き<預言者>の霊薬を飲む
- ほこらへ向かう(昼間で良い)
- エンドレガが5体くらいいるので倒しつつ、ほこらへ
- とりあえずほこらを通り過ぎ、その先の広めの水溜りに骸骨があり、調べると<仲裁者>という鋼の剣があるので回収のこと(かなり強い)
- ほこらの前で時間を夜に進める ⇒ 霊薬を飲む
- でっかい鶏みたいなのがいるので近づけば OK
自分が見た幻影について<預言者>に話す
- ゲラルトが立ったら右側の地面に「<預言者>の手記1」が落ちているので回収(下におりてしまうと二度と回収できない)
- <預言者>の小屋に戻り、「サブリナの瞳のそばで一晩過ごした」 ⇒ 「見知らぬ森と巨大な鶏」を選択
- その後、サブリナに関しての話を聞ける(選択肢は全部選べる)
- 「<預言者>」クリア
- <預言者>の小屋を出る ⇒ 坂道のぼる ⇒ ハーピー出るので倒して羽根を回収 ⇒ <預言者>の小屋に戻る ⇒ 小屋を出る ⇒ またハーピー出るので倒して羽根を回収する......を繰り返して「羽根を80枚程度」集められると、後々が楽になる
- 無理しなくてもいいけど、40枚くらいはあった方が楽
メインクエスト:サブリナの呪い
骨董商から槍先を手に入れる
- 野営地の食堂に戻り、骨董商と会話 「ヤホンの槍を持っていると聞いた」 ⇒ 「槍を譲ってくれ」
- 100オレンが勿体無い場合はアクスィーの印で喋らせると良い(失敗すると面倒なので食堂に入る前にセーブしておくと安心)
幽鬼の霧についてデスモルドと話す
- オレンジ色の選択肢を消化する
- 「ジルエアエルの鎧」「タンサーヴィルの防御護符」「使者の旗」「魔法の粉」「デスモルドの魔道書」を貰う
霧を通り抜け槍先を手に入れる
- 上野営地のゲートを出るとゾルタンがいてカットシーン
- マップに表示された場所へ向かう(ゾルタンが先に進んでくれるので分かるかと)
ヴァージェンに行く
- 霧の中に入ったらマップを開き、右下を目指す(下画像)
- それでも分からない場合は左スティックをクリックすることで青白い魂みたいなのが道標になってくれる
- ゴール地点へ行くと霧が出ているので入れば OK
- ゾルタンは無視して大丈夫
- 幽霊を倒しても経験値が入ってないような気がするので戦闘はスルーした方がいいかも
▲ゴールはこの辺り
- 霧から出たら左のルートと真っ直ぐのルートに分かれる
- 正規ルートは左だが、そのまま真っ直ぐ進んで古い石切り場にある小屋へ
- 中の男(エルソン)と話してサブクエスト「袋一杯の羽根」発生
【 袋一杯の羽根 】
- 石切り場におりてハーピーを退治しつつ、羽根を12枚集める
- さらに仕事を依頼されるので「ならもっと払ってくれ」 ⇒ 「もっと大幅に」 ⇒ 「(説得)俺の値段を飲めないなら他のウィッチャーを探せ」を選択(最後の選択肢は説得なので失敗する場合もあるがロードし直してでも説得を成功させた方が良い)
- 羽根を60枚集める(ハーピーがいなくなったら時間を進めると再出現する)
- エルソンに羽根を渡し 「話を聞こう」を選択
- 羽根を8枚集めてエルソンの元へ
- 小屋を出て、少し時間を経過させて再び小屋を訪れる
- 選択肢は適当で OK
- エルソンの勝利の証を入手してクエストクリア
- 来た道を戻ってゾルタンと合流
- エルフの一行とのカットシーンが終わったら移動
ヴァージェンの番兵と話す
- 山道を少し進んで大きなゲートをくぐるとカットシーン
- 選択肢は適当で OK
- カットシーンが終わると「ヴァージェンの鍵」をヤーペン・ジグリンから貰っている(表示でない)
ヤホンの槍先、ヴァンダーグリフトの剣、ダン・バナーの隊旗を手に入れる
- とりあえず「死の象徴」から消化する
メインクエスト:死の象徴
地下墓地の入り口を探し隠されている隊旗を見つける
- ヤーペン・ジグリンらと会話したところにあった階段をのぼって進む(下画像を参照のこと)
▲街を出るまでのルート
- 上階にあがったら右へ進み、廃墟っぽい感じの路地を通ってトンネルに入り、突き当たりのドアを開ける
- 坑道の突き当たりのドアを開ける
- 外に出たらやや大きめの池にぶつかるので右へ(マップを開き、右上にマーカーが表示されているのでそちらへ)
- 進行方向右前方に小さな門みたいなのが見えてきたら、その奥に盗賊がいる(数にして8,9人いるので注意)
- またネッカーも出るらしいが盗賊にやられてしまっている場合がある(管理人はそうでした)
- この小さな門の手前、右側に道があり、ここを進めば盗賊との戦闘はスルーしつつ、地下墓地の入り口まで行ける
- ドワーフの地下墓地に到着
- エントランスの左側から内部へ
- 最初の橋を渡りきったら、正面の壁はアードの印で壊せる(以降、レンガが重なった感じの壁は壊せる)
- 中に入ると幽鬼が4体出現するので一旦下がって2体ずつ退治した方が良い
- 室内には遺体が安置してあり、計5体の遺体の布を取ることができる
- 遺体があらわになってほんの少しの間「調べる」ことができるのでアイテム回収(幽鬼が完全に出現してしまうとアイテム回収は二度とできないので注意)
- 幽鬼が出るときと出ないときある(ランダム?)また、調べても何も回収できないこともある
- 正面左奥の遺体を調べて入手できる「運命(銀の剣)」は強いのでぜひ回収したい
- 通路を進んで一番奥の壁を壊す
- 中に入ると幽鬼4体出現
- 左側の遺体を調べると「<魔軍の騎行>調査者の手記」を回収できる(重要かどうかは分からない)
- 隣の部屋へ移動し、壁をアードの印で壊す(遺体は調べても調べなくても構わない。大したアイテムは回収できないので)
- 橋を渡って反対側のエリアへ
- 部屋に入ると幽鬼3体
- 正面の壁をアードの印で壊す
- 遺体および隣の部屋(幽鬼3体出現)は大したものなし
- 壁を壊し、奥の部屋に入ると旗手の幽霊が出現
- 旗を入手するには「倒す or 嘘をつく」のどちらか
- 難易度・低の場合は経験値稼ぎの目的で倒しても良い(そんなに貰えないけど)
- 倒す場合は 「話すことは無い 死ね」を選択すれば戦闘になり、倒した後に近くの棺から旗を回収する
- 嘘をつく場合は次のとおり
- 「ダン・バナーの部隊にいた」 ⇒ 「違う」 ⇒ 「メノ・クーホルン」 ⇒ 「クーホルンは死んだ」 ⇒ 「ヴァンダーグリフトとセルトカークだ」 ⇒ 「司祭が助けてくれた」と選択していく
- 嘘をついて旗を回収する際、「ダン・バナーの剣(鋼の剣)」を一緒にもらえるが現状は「<仲裁者>」の方が若干強い
- ビーヴァーの帽子を棺に置けるが詳細不明
- 旗を回収したので「死の象徴」クリア
- 続いて「憎しみの象徴」に切り替える
メインクエスト:憎しみの象徴
ヴァージェンの地下坑道でゾルタンに会う
- 来た道を戻り、ヤーペン・ジグリンらと会話したところへ
- 最初、スコイア=テルにいちゃもん付けられた焼けた村を通過し、石切り場方面へ
- 石切り場のエルソンの小屋の手前、木製のモニュメントがあり、そこから左前方に入れる道がある
- 道なりに進むとドアが見え、これが地下坑道の入り口
坑道でゾルタンを探す
- 坑道内はかなり暗い(全く見えないレベルじゃない)
- 霊薬「猫の目」がいくつかあると明るくなるので進みやすい
- なお、錬金術で「猫の目」を5つ作製すると実績「見習い」解除(ここじゃなくても解除できるし、猫の目じゃなくても解除できる)
- マップは多少入り組んでいるものの、特別難しくはない
- ネッカーやロットフィーンドが出現するので注意
- マップ右下には「血まみれの剣(銀の剣)」が宝箱に入っており、凄く強いので是非入手のこと(ブルヴォアというでっかい敵がいるので注意)
- マップ中央やや右の広い空間には遺体があり、「地下墓地の鍵」を回収できる(ブルヴォアというでっかい敵がいるので注意)
- その鍵を入手したら少し戻ったところのドアに使い、奥へ進むと「テメリアの革のガリガスキンズ(ズボン)」が宝箱に入っているが、出血耐性+20%、防御力+1なので大したことはない
▲回収出来るアイテム図
- マーカーの場所に行くとゾルタンとサスキアがいて近づくとカットシーン
- 会話の最後ら辺にある選択肢は適当で大丈夫
- 会話終了後、地上に戻るか・坑道にとどまるか聞かれるので希望する方を選ぶと良い
- クエストのクリアとなり、「運命の槍」が発生
メインクエスト:運命の槍
ヤホンの槍を賭けてスカーレン・バードンと勝負する
- ヴァージェンの街に戻る
- ヤーペン・ジグリンの息子と会話してサイコロポーカーを開始
- 勝てば「サブリナを貫いた槍先」を入手できる
- なお、2戦目に勝つと「ゼンシア王女の剣(鋼の剣)」を貰えるが管理人はロードを繰り返し、何度勝っても剣が貰えないバグに遭遇
- 「運命の槍」はクリアになり、「サブリナの呪い」に切り替わる
メインクエスト:サブリナの呪い
必要な品をすべて手に入れた。槍先をヘンセルトに渡す
- ヴァージェンの街を出て、霧の中へ
- 来たときと異なり、ゴールは左上の方
- 不安なときは左スティックをクリックして道標を表示すること
ヘンセルトの野営地へ行く
- 霧を出て野営地へ向かうとロッシュらがニルフガード兵の亡骸を漁っている
- 近づくとカットシーンとなり、「トリスはいずこ?」発生
- とりあえず切り替える
トリスはいずこ?
ニルフガード人の野営地でトリスを探す
- 上野営地の右奥にあるゲートからニルフガード人の野営地へ
- カットシーン後、右側のテントに入り、「シラードの最初の書状」などが入手できる
メインクエスト:サブリナの呪い
ヘンセルト王に会う
- 王に話しかけるだけ
サブリナ・グレヴィッシングの処刑場を調べる
- 王に近づくとカットシーン
丘の上から処刑場を調べる
- 王に付いて行くだけ
ヘンセルトにデスモルドの魔道書に記されていた魔法のルーンを描かせる
- 王に話しかける(選択肢は適当で OK )
- カットシーンの後、王がルーンを描くので順番を指示する
- 「硬くなったパンの所です」 ⇒ 「黒いロウソクの所です」 ⇒ 「ヤギの骨の所です」 ⇒ 「焦げた木の所です」 ⇒ 「カラスの死体の所です」 ⇒ 「石の器の腐ったミルクの所です」 ⇒ 「妖精の輪の所です」を順に指示する
イグニの印で魔法の粉を発火させる
- 上で指示した7箇所の内、どこか好きなところの前に行き、 A ボタンで発火
- カットシーン
儀式が終わるまでヘンセルト王を守る
- 幽鬼はヘンセルト王に近づくが攻撃はしない模様
- 幽鬼は7体ほど倒さないと次のシーンに進まない
- カットシーン後、選択肢は適当で良い
ヘンセルト王のテントへ行く
- 王のテントの番兵に「夜に来い」みたいなことを言われるので時間を進めてテントへ
- カットシーン
- 王女のことを聞かれるが選択肢は適当で OK
- 暗殺者2人と戦闘
- 回避しながら背後を取って攻撃していれば安全
- 1人のライフを完全になくすとカットシーン
- 王のテントでカットシーンが続く
- 選択肢は適当で良い
- 「サブリナの呪い」クリアとなり、「王の暗殺者」に切り替わる
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