コメント履歴一覧(4ページ目)
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>>43 低い戦闘力でのクリア順(=本来なら攻略勢)の表示だからおかしくないぞ おかしいまでに低い戦闘力でクリアしてるチーターが優先で表示されちゃうってだけで 育成や闘技場もプリコネのパクリなんだからそっちに文句言ってくれば? サマナっぽいゲームがしたいならさっさと辞めてそっちに行けよって話だし、そもそもサマナ系のゲームも今は全然流行ってないがなリセマラ当たりランキング
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>>42 チーターいぜんの問題ですよね。 攻略勢を載せないなら無用なシステムですよね。 装備も使い回し出来ない仕様は前からなんですね〜。 一個を育成してクリとかオプションで付与とかで良いのにね。 このゲームをいじって私ならもっと簡単に面白く出来ますよ。 あまりここに仕様を掲載するとネタを丸パクリされそうなんでアレですが。 闘技場も後攻にポイント付与なら、攻守をランダムで良いですよね… まぁ後のまつりですね。 終わりまで無課金で楽しませてもらいます。 無課金であまり文句を言うのもね。 運営会社も確かに大変だからね〜。 手抜きせずに頑張ってもらいたいものですね。 バンナムテイ○ズみたいにならないでね〜。リセマラ当たりランキング
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>>41 あのクリア編成は多分チーターだぞ 前回も同じような状態になってて、イベ時に問題になって確か一応BANされたはず ただ対応はそんなに良くなかった記憶あるし、そういうところから崩壊が始まったリセマラ当たりランキング
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>>39 わかります! クリア編成を載せてる意味ないですよね。 8000の敵ステージでクリア編成見たら1000とか、塔の50階クリアの方が私と同じ(私は25階で11000で立ち往生)戦力者とか意味不明です。 そもそも、前作で引き継ぎコードをにおわせておいてリリースしたら引き継ぎ出来ないって、その場だけ納得させる為の口実…規約や今の法律上で訴えられなくてもほとんど詐欺でしょ。 確かにアップデートでいくらでも更新可能な内容で前課金者を馬鹿にしてるとしか思えない。 5千円で購入したカセットをバグ修正したのを新たに出したのでまた5千円支払って下さい的な発想ですね。 様子は見ますが私は課金しませんね。 運営も全然返信来ません。 ゲーム内から報告しようとするとネットワークエラーとなり送信出来ません… 誰が報告してるのか怪しいですね。 多分運営側が発見、もしくはリリース前からわかってたのをあたかも報告があって改善してるかのような立ち回り(この業界ではあるあるです、私が在籍してた所も見切り発車が多々…)ですね。 ゲーム会社は抜け道と補償の概念が少し違うので割とズサン…リセマラ当たりランキング
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>>37 運営がグダグダになって逃げたから開発元のBIG DIPPERで運営しようとしたけど無理だったからサ終した セルラン的にはちゃんと運営してれば細々やって行けたかも?ってぐらい(だから復活させようとしたのかも) 今度の運営がどうかはまだ未知数、ただ焼き増しって言われて出だしの印象はあまり良くないのが今後に響いてくるかもリセマラ当たりランキング
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オートと手動で最強かどうかはかわる。オート(闘技場含むAI)は終わってます。バリア貼らない・必殺使わない・スキルの優先順位もクソもない。 アピス必殺・盾の全体バリアで普通は固めるけどオートはアピスやシールド役いてる意味が全くない… 盾役のタンカーとしてはある程度役に立つ。 全体スキルよりスキル1が強力かスキル2も単体火力で1体ずつ確実に落とす方が強い。 闘技場は特に相手はポイント1を持っていてダメージ後の行動だからバフ等をやたら使ってくるし必殺もすぐに使ってきて格下でも普通に負けますwバランス最悪な仕様。 スキルのターンの加算ランクによって依存デバフ(睡眠・気絶・凍結・魅了)の成功率が変わるのでAIだと思うようにしてくれず無駄うちで行動するので減退・感電・火傷以外はクズスキルになります。 ゲームに関しては運営は戦闘やスキルを新たな仕様と言ってますが、前作のアプデでも改善可能な内容ばかりです。 塔やメインクリア編成者も運営が用意した偽攻略ばかりで参考にならなくてクリア出来ない戦力を載せてる・装備の仕様も解説は装備しましょうだけ。基本装備の星を上げても使い捨てなので注意。リセマラ当たりランキング
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このゲームやめた方がいいぞ 七日以上経ってやっと限定きたからガチャに全ブッパして☆3は1人 初期ピックアップのアピス ゲーム始めてやっと手に入れたキャラがそれだけ 逃げろ、課金するな 尻子玉まで取られるぞリセマラ当たりランキング
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ユグドラレゾナンスってなんで終わったんだ? そしてコレはその問題解決されてそう?リセマラ当たりランキング
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>>33 なおそれがわかっててか引き直しガチャには出ない模様 出ると思って出ないから諦めた奴もいそうやな 俺は途中で悟ったけどリセマラ当たりランキング
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>>3 その一体を誰に持たせるかってやり繰りが重要になって戦略性が〜ってのが狙いなんでしょ 被っても凸的な事ができるっぽいし無駄ではない、ってか後々凸が重要になってくるかも前作(ユグレゾ)との違い
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>>2 マルル魔法相手だと脆い ウルスラいると重宝するよ最強キャラランキング
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サポカ 複数の所持が出来なくなった。 これ誰得?ガチャ回す意欲逆に無くならないか?前作(ユグレゾ)との違い
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闘技場でサンドレアが1度も動かないのは何故なんだ…リセマラ当たりランキング
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かなり回したけど全然出ないから先あがるわ!おつん!リセマラ当たりランキング
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私は前作をプレイしていません。 キャラの武具装備についてなんですが、星を上げると能力が上がるのはわかりますが取り外しも出来ない、次にステップアップ(熟練度アップ)すると消滅するのが意味不明なんですが… 上げた星分の強さはステータスに引き継がれるんですかね? もしそうなら、同じレベル&熟練度で強さが変わってくるので星を上げる意味はあると思いますが、その時の熟練度の時だけの反映なら武具を序盤で育成しても材料の無駄にしかならない…星上げの概念そのものが無駄な仕様だと思うのですが。 星4の武具の育成1個でメチャクチャ育成素材が必要です。 どなたかわかる方が居てたら教えていただけたら助かります。育成・キャラ装備
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↓神羅カンパニー↓サークル募集掲示板
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定員近づいたので募集終了させていただきます。また進んでいく中で再度募集する場合は書き込みさせていただきます。閲覧して下さった方、ありがとうございました。サークル募集掲示板
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何故マルルがかなり優秀なのかな? 理解に苦しむ!最強キャラランキング
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ステファニー最強です ユグレゾの時からぶっ壊れリセマラ当たりランキング
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組み合わせで強くなるから、どのキャラがいるかによると思う>>31リセマラ当たりランキング
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