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【ゆめくろwiki】エンプ(絆のはじまり)

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー61192
最終更新者: りんご

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『夢職人と忘れじの黒い妖精』の「エンプ(絆のはじまり)」の情報を掲載しています。

エンプ(絆のはじまり)の基礎情報

エンプ(絆のはじまり)
キャラエンプCVバトリ勝悟
攻撃属性物理 物理タイプ支援 支援
入手方法メインストーリー第5章 第4話読了
スキル妖精の祝福を
【物理クリティカル↑/小アップ】 パートナーの物理クリティカルを小アップする。
←タップで覚醒画像+ミニキャラ+立ち絵を見る
覚醒ミニキャラ
↑タップで拡大表示↑
立ち絵
(全身)
↑タップで拡大表示↑

ストーリー解放

話数「ストーリー名」解放条件
←タップでストーリー解放条件を見る
第1話「感情のない黒妖精」入手
第2話「夢追い人の面影」Lv.10
第3話「動かない心」★2/Lv.25
第4話「希望の石」★3/Lv.40
覚醒後第5話「こぼれ出る惑い」★3/Lv.40
第6話「涙のわけは」★4/Lv.50
第7話「夢の果てに……」★5/Lv.60

レアリティ強化

レア度MAX Lvレア度強化に必要なピース数
★1Lv.2020個
エンプ(絆のはじまり)フェアリーピース
★2Lv.3030個
★3Lv.4050個
★4Lv.50100個
★5Lv.60150個
★6Lv.70
★6/レベルMAX(Lv.70)で覚醒画像のアニメーション解放

バトルスペックやスキル

スキル

スキル妖精の祝福を
【物理クリティカル↑/小アップ】 パートナーの物理クリティカルを小アップする。

スペック

入手時★1★4覚醒
レベルLv.1Lv.1Lv.70
戦力101
HP1,129
物理
アタック
15
魔法
アタック
0
物理
ガード
1
魔法
ガード
1
物理
クリティカル
1
魔法
クリティカル
0
命中0
回避0
SP上昇0
素早さ4

バトルスペック比較はこちら▶︎

バージョン(カード)ボイス

←ホームボイスセリフ一覧
ホーム
(1人の時)
…………命令があるなら言ってくれ
何をされたとしても──私の心には何も生まれない
……見つめるのは勝手だが無為に時間が過ぎるだけだ なのに…なぜ、お前は笑う
ホーム画面
(2人の時)
………会話を望むなら別の者と頼む
ホーム
(掛け合い)
ラグーン夢を見るのが怖いか、エンプ? そりゃ俺も…誰だって同じだろうけどよ、怖いだけじゃねえぞ?
エンプもとより私に夢などない 故に恐怖など感じるはずもない
ジェニーオ日がな一日ほうけていて、虚しくならんのか? お前の思考は理解不能だ
エンプ私には感情がない 楽しいも悲しいも虚しいもない だから何も思わない
ナヴィほんっとムヒョージョーだねえ そういうの見ると…ヘンな顔させたくなるなあ〜
エンプ好きにすればいい 何をされようとも私の心に波風は立たない
プラオ何も感じないってどういう気分? ぼくのこと、うるさくない? しゃべっててもいい? どう?
エンプ別に何も思わない お前がそうしたければしゃべり続けているがいい
ベツェル…貴様はなかなかに厄介だな 自主性と積極性を持たせるのにかなり手がかかりそうだ
エンプ私には感情も、望むものもない お前の言ったような性質が芽生えることはないだろう
ホーム
覚醒後
…なぜだ…? 主の顔を見ていると…時折、涙がこぼれ落ちる――
……温かい これは感情ではないはずだ だが――ひどく、軋む
感情はないが、疑問には思う なぜ、人間は夢を見るのだろうと 故に傷つき、果てるのだろう?
←戦闘ボイスセリフ一覧
戦闘開始敵を始末する
戦闘開始
(掛け合い)
ラグーンぼちぼちやるか、エンプ
エンプ了解した
必殺スキル前
(掛け合い)
【覚醒前】
ラグーン頑張りどこだな
エンプ命令ならば
【覚醒後】
ラグーン怖がらなくていい
エンプお前を信じよう
WAVE移動これでいいか、主
戦闘終了
WIN
…嬉しい? いや、何も思わない
戦闘終了
WIN
(掛け合い)
ラグーン夢中になるのも楽しいだろ?
エンプ…私には分からない
戦闘終了
LOSE
敗北してしまったな
リザルト受け取れ、主
←強化ボイスセリフ一覧
★1→★2…主はなぜ、私に感情を求める そんなものはないと言っているだろう
★2→★3喜び、悲しみ、怒り──それがどんなものかは理解している。だが、感じることはできない
★3→★4主も、主の周囲の人間も。皆、夢を追っているのだな……なぜ……人間は夢を持ちたがる?
★4→★5
★5→★6
覚醒時疑問が溢れてくる なぜ人間たちはこうも楽観的で、お節介で…強いのかと
レベルアップ強くなった、それだけだ
←過去探索ボイスセリフ一覧
1人の時…激励は必要ない 何も感じないのだから では、行ってくる
探索に向かう 主の命令通り、成果を出す…それだけだ
掛け合い
(共通)
ジェニーオ探索開始だな。オレは一人で十分だ。ついてくるのは構わんが余計な手出しはするなよ
エンプ心得た。ならば私はお前の視界から消える 後方を無言でついて行く
エンプナヴィと組むのか…わかった 命令に従おう
ナヴィねえムヒョージョーくん 嫌がってるのわかるよ? も〜う、失礼だなあー!
プラオ行こう行こう、楽しみだよね! あれ、楽しみじゃない感じ? どうなの? ねえねえねえ
エンプ…………話終わったか。なら答えよう 特に楽しみなどはない
ベツェルできれば教材として使えるものが手に入ると望ましい エンプ、貴様も協力するように
エンプ承知した 教材の詳細はわからないが、探索という目的は変わらない
ハインケルエンプ、何か思うことがあれば遠慮なく声をかけるといい 私でよければ、力になろう
エンプ…………私は何も感じない おそらく、お前に何かを伝えることもないはずだ
1人の時…………静かだ 主たちといる時がいかに騒がしいか、よくわかる
掛け合い
(共通)
ジェニーオ少しは意思表示をしたらどうだ? 馴れ合うつもりはないが、考えがわからんのも気味が悪い
エンプ敢えて答えるとするならば探索を完遂することを考えている…これで満足だろうか
ナヴィ主人様にはチュージツなんだ もっとわがまま言っていいと思うけどな〜。僕みたいにさ?
エンプわがままとは、感情から生まれるものだろう? 故にない。お前とは違う
プラオエンプって変わってるよね! 一緒におしゃべりしてても表情ひとつ変えないんだもん!
エンプうるさいとは思うが不快になどならない もちろん愉快にもならない
ベツェル無駄口を叩かず、粛々と目的を遂行する貴様の献身性…師として『優』の評価をやろう
エンプ普段通りにやっているだけだ そこまで褒められるいわれはない
エンプ…………相変わらず、おかしな場所だな 鍵の中というのは──
ハインケルああ。私もエンプに同感だ 鍵の中の世界は、世の理に縛られない不可思議さがある
1人の時主の期待には応えられたか…そうか、わかった 命令ならば、また行こう
……『ありがとう』? 感謝など必要ない
掛け合い
(共通)
ジェニーオむむ…ぼんやりしていたわりに、そこそこの成果を上げたようだな 無論、オレには及ばんが…
エンプ賞賛も罵りも、私には意味がない お前の労力を無駄にするだけだ
ナヴィ主人様、ニコニコしてるね〜★ …あ。君、今ちょっと笑ったね? そっか、嬉しいんだ〜!
エンプ……私は何も感じていない お前の気のせいだ
プラオぼくだけずっとしゃべってた気がするけど、エンプはどう? ぼくと話してて楽しかった?
エンプ楽しいかと聞く当たり、お前が私の話を聞いていないことはよくわかった
ベツェルふむ、成果は上々のようだな 指導すべき短所はあれどやはり貴様は見どころがある
エンプ主の命令に従っているだけだ──と言ってもお前は聞いていないだろうな
ハインケルこれで探索は終わりだな エンプ、疲れが顔に出ているぞ しっかりとした休養を取ることだ
エンプ…気のせいだ 私は何も感じない 感じるはずが、ないのだから…
←その他・台詞一覧
自己紹介名はエンプ……私には感情がない。主に命令されたことに従う
ログボ……主に届け物があるようだ
通算ログボ
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ゲーム情報
タイトル 夢職人と忘れじの黒い妖精
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2022年02月16日
    • Android
    • リリース日:2022年02月16日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    乙女・恋愛系ゲーム
ゲーム概要 夢100に続く「夢世界シリーズ」最新作

「夢職人と忘れじの黒い妖精」を
今すぐプレイ!

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