【ゆめくろwiki】エンプ(絆のはじまり)
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『夢職人と忘れじの黒い妖精』の「エンプ(絆のはじまり)」の情報を掲載しています。
目次 (エンプ(絆のはじまり))
エンプ(絆のはじまり)の基礎情報
![]() | |||
| エンプ(絆のはじまり) | |||
|---|---|---|---|
| キャラ | エンプ | CV | バトリ勝悟 |
| 攻撃属性 | タイプ | ||
| 入手方法 | メインストーリー第5章 第4話読了 | ||
| スキル | 妖精の祝福を | ||
| 【物理クリティカル↑/小アップ】 パートナーの物理クリティカルを小アップする。 | |||
←タップで覚醒画像+ミニキャラ+立ち絵を見る
| 覚醒 | ミニキャラ | |
|---|---|---|
![]() | ![]() | |
| ↑タップで拡大表示↑ | ||
| 立ち絵 (全身) | ![]() | |
| ↑タップで拡大表示↑ | ||
ストーリー解放
| 話数「ストーリー名」 | 解放条件 | |
|---|---|---|
←タップでストーリー解放条件を見る
| 第1話「感情のない黒妖精」 | 入手 | |
|---|---|---|
| 第2話「夢追い人の面影」 | Lv.10 | |
| 第3話「動かない心」 | ★2/Lv.25 | |
| 第4話「希望の石」 | ★3/Lv.40 | |
| 覚醒後 | 第5話「こぼれ出る惑い」 | ★3/Lv.40 |
| 第6話「涙のわけは」 | ★4/Lv.50 | |
| 第7話「夢の果てに……」 | ★5/Lv.60 | |
レアリティ強化
| レア度 | MAX Lv | レア度強化に必要なピース数 | |
|---|---|---|---|
| ★1 | Lv.20 | 20個 | ![]() エンプ(絆のはじまり)フェアリーピース |
| ★2 | Lv.30 | 30個 | |
| ★3 | Lv.40 | 50個 | |
| ★4 | Lv.50 | 100個 | |
| ★5 | Lv.60 | 150個 | |
| ★6 | Lv.70 | ||
| ★6/レベルMAX(Lv.70)で覚醒画像のアニメーション解放 | |||
バトルスペックやスキル
スキル
| スキル | 妖精の祝福を |
|---|---|
| 【物理クリティカル↑/小アップ】 パートナーの物理クリティカルを小アップする。 |
スペック
| 入手時★1 | ★4 | 覚醒 | |
|---|---|---|---|
| レベル | Lv.1 | Lv.1 | Lv.70 |
| 戦力 | 101 | ||
| HP | 1,129 | ||
| 物理 アタック | 15 | ||
| 魔法 アタック | 0 | ||
| 物理 ガード | 1 | ||
| 魔法 ガード | 1 | ||
| 物理 クリティカル | 1 | ||
| 魔法 クリティカル | 0 | ||
| 命中 | 0 | ||
| 回避 | 0 | ||
| SP上昇 | 0 | ||
| 素早さ | 4 |
バージョン(カード)ボイス
←ホームボイスセリフ一覧
| ホーム (1人の時) | …………命令があるなら言ってくれ |
|---|---|
| 何をされたとしても──私の心には何も生まれない | |
| ……見つめるのは勝手だが無為に時間が過ぎるだけだ なのに…なぜ、お前は笑う | |
| ホーム画面 (2人の時) | ………会話を望むなら別の者と頼む |
| ホーム (掛け合い) | (ラグーン)夢を見るのが怖いか、エンプ? そりゃ俺も…誰だって同じだろうけどよ、怖いだけじゃねえぞ? (エンプ)もとより私に夢などない 故に恐怖など感じるはずもない |
| (ジェニーオ)日がな一日ほうけていて、虚しくならんのか? お前の思考は理解不能だ (エンプ)私には感情がない 楽しいも悲しいも虚しいもない だから何も思わない | |
| (ナヴィ)ほんっとムヒョージョーだねえ そういうの見ると…ヘンな顔させたくなるなあ〜 (エンプ)好きにすればいい 何をされようとも私の心に波風は立たない | |
| (プラオ)何も感じないってどういう気分? ぼくのこと、うるさくない? しゃべっててもいい? どう? (エンプ)別に何も思わない お前がそうしたければしゃべり続けているがいい | |
| (ベツェル)…貴様はなかなかに厄介だな 自主性と積極性を持たせるのにかなり手がかかりそうだ (エンプ)私には感情も、望むものもない お前の言ったような性質が芽生えることはないだろう | |
| ホーム 覚醒後 | …なぜだ…? 主の顔を見ていると…時折、涙がこぼれ落ちる―― |
| ……温かい これは感情ではないはずだ だが――ひどく、軋む | |
| 感情はないが、疑問には思う なぜ、人間は夢を見るのだろうと 故に傷つき、果てるのだろう? |
←強化ボイスセリフ一覧
| ★1→★2 | …主はなぜ、私に感情を求める そんなものはないと言っているだろう |
|---|---|
| ★2→★3 | 喜び、悲しみ、怒り──それがどんなものかは理解している。だが、感じることはできない |
| ★3→★4 | 主も、主の周囲の人間も。皆、夢を追っているのだな……なぜ……人間は夢を持ちたがる? |
| ★4→★5 | |
| ★5→★6 | |
| 覚醒時 | 疑問が溢れてくる なぜ人間たちはこうも楽観的で、お節介で…強いのかと |
| レベルアップ | 強くなった、それだけだ |
←過去探索ボイスセリフ一覧
| 1人の時 | …激励は必要ない 何も感じないのだから では、行ってくる |
|---|---|
| 探索に向かう 主の命令通り、成果を出す…それだけだ | |
| 掛け合い (共通) | (ジェニーオ)探索開始だな。オレは一人で十分だ。ついてくるのは構わんが余計な手出しはするなよ (エンプ)心得た。ならば私はお前の視界から消える 後方を無言でついて行く |
| (エンプ)ナヴィと組むのか…わかった 命令に従おう (ナヴィ)ねえムヒョージョーくん 嫌がってるのわかるよ? も〜う、失礼だなあー! | |
| (プラオ)行こう行こう、楽しみだよね! あれ、楽しみじゃない感じ? どうなの? ねえねえねえ (エンプ)…………話終わったか。なら答えよう 特に楽しみなどはない | |
| (ベツェル)できれば教材として使えるものが手に入ると望ましい エンプ、貴様も協力するように (エンプ)承知した 教材の詳細はわからないが、探索という目的は変わらない | |
| (ハインケル)エンプ、何か思うことがあれば遠慮なく声をかけるといい 私でよければ、力になろう (エンプ)…………私は何も感じない おそらく、お前に何かを伝えることもないはずだ |
| 1人の時 | …………静かだ 主たちといる時がいかに騒がしいか、よくわかる |
|---|---|
| 掛け合い (共通) | (ジェニーオ)少しは意思表示をしたらどうだ? 馴れ合うつもりはないが、考えがわからんのも気味が悪い (エンプ)敢えて答えるとするならば探索を完遂することを考えている…これで満足だろうか |
| (ナヴィ)主人様にはチュージツなんだ もっとわがまま言っていいと思うけどな〜。僕みたいにさ? (エンプ)わがままとは、感情から生まれるものだろう? 故にない。お前とは違う | |
| (プラオ)エンプって変わってるよね! 一緒におしゃべりしてても表情ひとつ変えないんだもん! (エンプ)うるさいとは思うが不快になどならない もちろん愉快にもならない | |
| (ベツェル)無駄口を叩かず、粛々と目的を遂行する貴様の献身性…師として『優』の評価をやろう (エンプ)普段通りにやっているだけだ そこまで褒められるいわれはない | |
| (エンプ)…………相変わらず、おかしな場所だな 鍵の中というのは── (ハインケル)ああ。私もエンプに同感だ 鍵の中の世界は、世の理に縛られない不可思議さがある |
| 1人の時 | 主の期待には応えられたか…そうか、わかった 命令ならば、また行こう |
|---|---|
| ……『ありがとう』? 感謝など必要ない | |
| 掛け合い (共通) | (ジェニーオ)むむ…ぼんやりしていたわりに、そこそこの成果を上げたようだな 無論、オレには及ばんが… (エンプ)賞賛も罵りも、私には意味がない お前の労力を無駄にするだけだ |
| (ナヴィ)主人様、ニコニコしてるね〜★ …あ。君、今ちょっと笑ったね? そっか、嬉しいんだ〜! (エンプ)……私は何も感じていない お前の気のせいだ | |
| (プラオ)ぼくだけずっとしゃべってた気がするけど、エンプはどう? ぼくと話してて楽しかった? (エンプ)楽しいかと聞く当たり、お前が私の話を聞いていないことはよくわかった | |
| (ベツェル)ふむ、成果は上々のようだな 指導すべき短所はあれどやはり貴様は見どころがある (エンプ)主の命令に従っているだけだ──と言ってもお前は聞いていないだろうな | |
| (ハインケル)これで探索は終わりだな エンプ、疲れが顔に出ているぞ しっかりとした休養を取ることだ (エンプ)…気のせいだ 私は何も感じない 感じるはずが、ないのだから… |
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