第17回最強戦乙女決定戦 コメント一覧 (3ページ目)
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982017/05/28 21:21 ID:s35jnx4j前回走ったとき(ベルフェゴール)とはスピードが桁違いだな
やっぱりおっぱいなのか
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ひよっこヴァルキリー
972017/05/28 21:20 ID:t05zl020今回は、ねたパに出会わなかったな・・・
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952017/05/28 21:02 ID:qs3v7j931500位と2500位のポイント差が1500ってきついな
2500位ボーダーは55000ptくらいか?
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ひよっこヴァルキリー
942017/05/28 20:41 ID:qqd8zjet残り100分で2840位くらい・・・2500位に滑り込めるかのう?
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892017/05/28 15:18 ID:gqmnaxk2いや、50000近く行くんじゃない?
金貨2000ちょっと使って、今42000pt1900位辺りだけど少し目を離すとガンガン順位下がっていくし。
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ひよっこヴァルキリー
882017/05/28 11:07 ID:oqolwovv今回の★5装備、何で防具にしなかったんでしょうか?今持ってる2つを合わせていきなり4技使える事出来たのに・・・残念
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862017/05/28 02:40 ID:p5tjadnx最終日になりましたね。今回は比較的高めになるのかなぁ…。
とりあえず現在42000pt位で1100位前後。
45000は軽く突破、モロク戦の時くらいのポイントいくのかなぁ…
今回は一部のアレな人たちの関係で集計はする気がないけど、
結構あれそうな雰囲気ですね。
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ひよっこヴァルキリー
852017/05/28 00:40 ID:op1xtr4s今回の2500ボーダーは45000~47000くらいかな?
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ひよっこヴァルキリー
842017/05/27 19:54 ID:d9pbupyj対戦相手が夏リーヴァだったから、炎で突っ込もうとしたら間違って雷で突入してしまった・・・
だが偽装風パ、氷ユニットが4体・・・焦ったな。もうw
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822017/05/27 17:55 ID:p7h1qhyb塔みたいに同一ユニットは一体のみ制限にしてくれないかなあ。
リーヴァ五体とかリーヴァ1ラー4とか無理ゲーすぎる。
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ひよっこヴァルキリー
812017/05/27 16:25 ID:hp913qxyリーヴァ戦隊(光リーヴァ×3、夏リーヴァ×2)に光神楽で挑んでボッコボコにされた俺氏。
風神楽で逆襲を果たす!高速(63〜56)+高火力(2400〜2000)+α(回復力:62〜51)で迅速に2技3技で敵を落す。
ゲージが回ってきたら4全を打ち込むか、アイズのエアリアルで駄目押し
首の皮一枚感がすごかった_(:3 」∠)_リーヴァ艦隊とは戦いたくない(震え声)
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792017/05/27 11:05 ID:m6beojnf偶々でした
やっぱり引き際をわきまえることが一番大事みたいですね
5000位以内でリーダーがリーヴァウルドの人と戦ってはいけない(戒め)
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772017/05/27 09:44 ID:m6beojnf光神楽に10敗、その際の9戦目にウルド放置して負けたとき漸くpvpのコツが理解できました
素早さと回復力の高いユニットにクイックかければいいんですね
轟雷を2連発鳴り響かせてガチガチ光神楽突破した時は思わずガッツポーズしました
いつも限凸餌にしていた馬のことが少しだけ好きになれた
ありがとう、スレイ◯ニル
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732017/05/27 02:51 ID:hp913qxyすいません、しょうもないこと追加しますw
先頭のリダが不明化(?表示)はエグいかもですね〜。ランバトもフレバトも闇鍋。勿論、対戦相手も闇鍋。心の準備、対戦相手の選択と対策もできない。
そして、光神楽が更に猛威を振るう。なんてエゲツない…。また、リダをデコイにする戦法も取れなくなりますし、する意味もなくなりますね。
同じく、相手のレベルの不明化は力量が推量れなくてドキドキしますね(ビビり)
こう考えると、やっぱり今のPVPはいい感じですかねぇ
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ひよっこヴァルキリー
722017/05/27 02:28 ID:hp913qxy|ω・`)自分は1属性限定、1ユニット(バトルに1体しか連れていけない状態)でバトル等の縛りPVPをやってみたいなぁと思います
問題点として、塔と同じ地力が試される上級者向け→初心者もライトユーザーも、下手したら中堅者も「こんなん、無理じゃんっ!」ってなる
いい点として、目新しいと言うのとリーヴァ艦隊の悪夢は忘れられる…(昨日ボコボコにされた)
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712017/05/27 00:38 ID:bmfvf371やろうともしてないのにパーティだけものすごいガチなやつマジでなんなの?
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702017/05/27 00:26 ID:s35jnx4j某ゲームから移籍した身としてはこの程度がちょうどいいと思う
あのユニットがないから何ターンで周回できないなんて思いはもうたくさん
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692017/05/27 00:26 ID:sj41wnuw反対に課金しなくても貯めておけば星5キャラと装備もらえるのはありがたくない?
上位陣は名声とアクセサリーを競って大量課金してくれるから、ゲーム自体の存続にもなるし。
ガチャやスタミナ回復しか儲ける手段がないゲームは過剰インフレに頼るしかないわけだし。
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682017/05/27 00:22 ID:sj41wnuwそれだとガチ課金してる人にライトユーザーがボコにされるだけのPVPになるな。確実にストレスと不満がたまると思う。
大半がライトユーザーで、それを一握りの廃課金者がボコボコにして優越感に浸れるシステムとなると、廃課金して声も大きなユーザーには楽しいから、一見すれば盛り上がってるように見えるけど。
あまり声の大きくないゲームの大半をしめるライトユーザーは目減りしていく。
初心者、ライトユーザーでも納得の位置までいける今のところpvpは優秀だと思うよ。
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672017/05/26 23:48 ID:ecz9p8vj最強戦乙女決定戦はパーティが揃えばまず勝てるけどたまに明らかな強敵が出てくる位の緊張感が丁度いいと思うんですがねぇ
レベル180超え位でランキング上位でリーヴァリーダーだと思わず身構えますね
リーヴァラーラーラーラーとか
夏リーヴァ夏リーヴァ夏リーヴァ夏リーヴァ夏リーヴァとか
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662017/05/26 23:31 ID:i0lnn6bp前回と比べて、今回順位落ちるの早い…
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652017/05/26 22:13 ID:b4i25oqj昔、コマンドをガチガチ変えまくってた時はちょくちょく落ちてた覚えある。
最近は、そこまで変えなくても勝てるから今でも起こるかはわからんけど。
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642017/05/26 18:38 ID:ieu3g73l運営費用を稼ぐ集金イベなんだからしかたないじゃん。
ゆるドラは他と比べると良心的過ぎて儲け出てるのか心配になるレベルなんだしリアルマネーバトルは必要。
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632017/05/26 18:10 ID:f2eog21l毎回できる範囲でネタパ考えるのは楽しいよな
艦隊見るとギョッとするし
防衛ポイントが誤差の範囲で獲得確認できないから重要視できないんだよなあ
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602017/05/26 01:49 ID:segft4ep一日5戦ぐらいで、マッチングした相手と
リアルタイム操作のガチバトルにすればいいのになと思う。
リザルト画面での残りHPやダメージから
一戦でもらえるポイントを細分化かつ明確化して。
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592017/05/25 21:12 ID:mcjqj7b1そんなに頻度は多くないんだけど、PVPやろうとしたらちょいちょい強制終了する
自分だけかな
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572017/05/25 20:50 ID:kum3sniqアンケ結果に会話があることにやっと気づいたけど
PVPって、人気イベント第2位なんな
意外
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