禁忌の残滓 動き出した刻
最終更新日時 :
1人が閲覧中


開催日時
2023/06/16(金)~07/01(土) 14:00
報酬
クエスト
| クエスト名 | ステージ | 消費 体力 | ボス 属性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| オルドヌングという街 | 3 | 15 20 | 雷 | クリア報酬: 銀貨50,000枚 |
| 長針 | 3 | 15 20 | 氷 | クリア報酬: 金貨100枚 |
| 逆しまのⅪ《エルフ》 | 3 | 20 25 | 氷・風 | クリア報酬: 10,000マナ |
| 現人神 | 3 | 20 25 | 光 | クリア報酬: 銀貨100,000枚 |
| 科学で証明できないもの | 3 | 25 30 | 氷 | クリア報酬: 金貨100枚 |
| 短針 | 3 | 25 30 | 光 | クリア報酬:20,000マナ |
| ボット | 3 | 30 35 | 光 | クリア報酬: 金貨300枚 |
| 女豹のⅧ《アハト》 | 3 | 30 35 | 氷・炎・光 | クリア報酬: 反針の白コート |
ボス詳細情報
※ダメージ計測は御衣以外の等倍パーティー
- ヌル(氷)
2ターン目に特殊技を使用、以降4?ターンごとに特殊技を使用
最終戦でゼクト、イレイナと共に出現
ヌルについては初登場時から攻撃はほぼ変わっていない
出来る限り4単持ちを多く編成しなるべく早くヌルかゼクトを倒さないと
高威力の全体攻撃を使用され全滅する可能性が高くなる
各種デバフが厄介なのでヌルの方が優先度は高め
攻撃が激しいうえに回復やデバフなどの搦め手を用いるので祝福での耐久は難しいだろう
神楽PTによる速攻もしくは御衣PTでの耐久のどちらかになる
ただ御衣PTで行く場合はLSの補正込みで4800ぐらいは必要かもしれない
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| 特殊技① | 敵全体に素早さDOWN+クールタイム増加デバフを付与 |
| 特殊技② | 1発600程度のランダム攻撃+確率で石化状態を付与(2ターン) |
| 特殊技③ | 敵全体に素早さDOWN+クールタイム増加デバフを付与後、敵全体に3000程度ダメージの攻撃 |
| 氷属性汎用4全技 | 全体3000程度ダメージ |
| 氷属性汎用4全技 | 全体1800程度ダメージ |
| 氷属性汎用3単技 | 単体2300程度ダメージ |
| 氷属性汎用2単技 | 単体1100程度ダメージ |
- ゼクト(炎)
1ターン目に特殊技を使用、以降4?ターンごとに特殊技を使用
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| 特殊技① | 味方全体に弱体化無効(5回)を付与 |
| 特殊技② | 1発650程度のランダム攻撃 |
| 特殊技③ | 敵全体にディスペル後、味方全体に攻撃力・素早さUPのバフを付与 |
| 炎属性汎用4全技 | 全体3000程度ダメージ |
| 炎属性汎用4全技 | 全体2100程度ダメージ |
| 炎属性汎用3単技 | 単体2300程度ダメージ |
| 炎属性汎用2単技 | 単体1100程度ダメージ |
- イレイナ(光)
3ターン目に特殊技を使用、以降4?ターンごとに特殊技を使用
| 技名 | 効果 |
|---|---|
| 特殊技① | 味方単体35000回復 |
| 特殊技② | 味方全体の弱体化解除+味方単体35000回復 |
| 特殊技③ | 味方全体の弱体化解除+味方全体35000回復 |
| 光属性汎用4乱技 | 1発350程度のランダム攻撃 |
| 光属性汎用3全技 | 全体600程度ダメージ |
| 光属性汎用2単技 | 単体600程度ダメージ |
コメント (禁忌の残滓 動き出した刻)
この記事を作った人
新着スレッド(ゆるドラシル攻略Wiki)

