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状態異常

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作成者: subaru
最終更新者: subaru

バフ
攻撃力アップ攻撃力アップ
攻撃力が上昇します
防御力アップ防御力アップ
防御力が上昇します
速度アップ速度アップ
速度が上昇します
クリティカル率アップクリティカル率アップ
クリティカル率が上昇します
クリティカルダメージ量アップクリティカルダメージ量アップ
クリティカルダメージが上昇します
効果命中アップ効果命中アップ
効果命中が上昇します
命中アップ命中アップ
命中が上昇します
回避アップ回避アップ
回避が上昇します
必殺技ゲージアップ必殺技ゲージアップ
必殺技ゲージが上昇します
SPアップSPアップ
SPが上昇します
バフ1個解除バフ1個解除
最初にかかったバフ1個を解除します
デバフ1個解除デバフ1個解除
最初にかかったデバフを1個解除します
HP回復HP回復
HPが回復します
デバフ
攻撃力ダウン攻撃力ダウン
攻撃力が減少します
防御力ダウン防御力ダウン
防御力が減少します
速度ダウン速度ダウン
速度が減少します
クリティカル率ダウンクリティカル率ダウン
クリティカル率が減少します
効果抵抗ダウン効果抵抗ダウン
効果抵抗が減少します
命中ダウン命中ダウン
命中が減少します
回避ダウン回避ダウン
回避が減少します
状態異常
活力活力
ターン終了時、最大HPに比例して回復します
気絶気絶
行動できません
出血出血
ターン終了時、出血効果発動。攻撃者の攻撃力に基づくダメージ(防御無視、重複可能)
中毒中毒
ターン終了時、中毒効果発動。被撃者のHPに基づくダメージ(重複不可)
沈黙沈黙
スキルを使用できません
反撃反撃
被撃時、確率で通常攻撃による反撃を1回行います
氷結氷結
速度及び回避減少
報復報復
地震以外の見方が被撃時、敵ターン終了後、攻撃した敵に一定確率で通常攻撃します
無慈悲無慈悲
一定確率で行動後、HPが最も低い敵を通常攻撃します
免疫免疫
デバフにかかりません
火傷火傷
ターン終了時、火傷効果発動。攻撃者の攻撃力に基づくダメージ(重複不可)

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ゲーム情報
タイトル ゼロウェイク・ゲート:BL RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 狂気と救済が交錯する世界——生き残るためには、互いを深く求め合わなければならない。

「ゼロウェイク・ゲート:BL RPG」を
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