状態異常
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| バフ | |||
|---|---|---|---|
![]() | 攻撃力アップ 攻撃力が上昇します | ![]() | 防御力アップ 防御力が上昇します |
![]() | 速度アップ 速度が上昇します | ![]() | クリティカル率アップ クリティカル率が上昇します |
![]() | クリティカルダメージ量アップ クリティカルダメージが上昇します | ![]() | 効果命中アップ 効果命中が上昇します |
![]() | 命中アップ 命中が上昇します | ![]() | 回避アップ 回避が上昇します |
![]() | 必殺技ゲージアップ 必殺技ゲージが上昇します | ![]() | SPアップ SPが上昇します |
![]() | バフ1個解除 最初にかかったバフ1個を解除します | ![]() | デバフ1個解除 最初にかかったデバフを1個解除します |
![]() | HP回復 HPが回復します | ||
| デバフ | |||
![]() | 攻撃力ダウン 攻撃力が減少します | ![]() | 防御力ダウン 防御力が減少します |
![]() | 速度ダウン 速度が減少します | ![]() | クリティカル率ダウン クリティカル率が減少します |
![]() | 効果抵抗ダウン 効果抵抗が減少します | ![]() | 命中ダウン 命中が減少します |
![]() | 回避ダウン 回避が減少します | ||
| 状態異常 | |||
![]() | 活力 ターン終了時、最大HPに比例して回復します | ![]() | 気絶 行動できません |
![]() | 出血 ターン終了時、出血効果発動。攻撃者の攻撃力に基づくダメージ(防御無視、重複可能) | ![]() | 中毒 ターン終了時、中毒効果発動。被撃者のHPに基づくダメージ(重複不可) |
![]() | 沈黙 スキルを使用できません | ![]() | 反撃 被撃時、確率で通常攻撃による反撃を1回行います |
![]() | 氷結 速度及び回避減少 | ![]() | 報復 地震以外の見方が被撃時、敵ターン終了後、攻撃した敵に一定確率で通常攻撃します |
![]() | 無慈悲 一定確率で行動後、HPが最も低い敵を通常攻撃します | ![]() | 免疫 デバフにかかりません |
![]() | 火傷 ターン終了時、火傷効果発動。攻撃者の攻撃力に基づくダメージ(重複不可) | ||
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