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【アニモ】キャラメイクのやり方とコツ

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作成者: あるパッカー
最終更新者: あるパッカー

キャラメイクのやり方

キャラメイクのやり方

『アニモ』のキャラメイクのやり方とコツを掲載しています。またキャラクリで選択できる項目などもまとめているのでぜひご覧ください。

キャラメイクのやり方とコツ

  • プリセット選びは骨格重視
  • 全体→パーツ別の順で調整する
  • 髪型を短髪にする
  • 印象が決まりやすい部位から設定する
  • 正面だけでなく横顔・伏し目も確認

プリセット選びは骨格重視

骨格

髪型やメイクは後から変更しやすいので、プリセットを選ぶ段階では頬骨・顎のライン(骨格)が理想に近いものを軸にすると調整の手間が減ります。

全体→パーツ別の順で調整する

いきなり細部(鼻先や目尻)をいじると全体のバランスが崩れやすいため、まず「全体」スライダーで大枠を決めてから、パーツ別スライダーで微調整するのがおすすめです。

髪型を短髪にする

髪型

本来は輪郭が良く見える坊主が望ましいですが、アニモには無いので短髪に設定して各パーツを設定していくのがおすすめです。

瞳や眉毛など諸々決めた後に好きな髪型に変更して最終調整を行うようにしましょう。

印象が決まりやすい部位から設定する

印象が決まりやすい部位

各パーツを設定していく際、「肌の色」や「瞳」など人の印象を決める大部分から決めていくと、自分の理想通りのキャラに仕上がりやすくなります。


■おすすめの順番

肌の色→瞳→目元→眉毛→髪型→フェイスペイント

正面だけでなく横顔・伏し目も確認

横顔

まぶたや鼻筋の調整は、目を閉じた状態(伏し目)で見ると立体感が分かりやすくなります。正面図だけで判断せず、角度を変えて確認しましょう。

キャラクリで選択できる項目

キャラメイク画面は大きく分けて以下の5つで構成されています。

  • プリセット選択
  • フェイス編集(顔のパーツ調整)
  • メイク(肌・まつげ・リップなどの質感)
  • 髪型(ヘアスタイル選択)
  • 体型(腕・脚などのボディライン調整)

プリセット選択

キャラメイクの入り口では、あらかじめ用意された10種類前後のプリセット顔から好みのベースを選べます。

髪色や顔立ちの異なるプリセットが並んでおり、ここから調整していく形です。また「キャラメイクを融合」という機能もあり、複数のキャラメイクデータを組み合わせて新しい顔を作れます。

フェイス編集の調整項目

パーツ選べる部位主なスライダー
顔全体全体/頬骨/頬/顎/下顎横幅・長さ・大きさ
眉毛全体上下・左右・前後・角度
全体/まぶた/目尻/瞳/眼球上下・開閉・左右・角度・横幅
全体/鼻先/小鼻/鼻筋上下
全体/口角/上唇/下唇上下・横幅・前後・全体サイズ
全体耳の角度・全体サイズ・耳の傾き・耳の上下

メイクの調整項目

  • 肌:肌1〜肌3のベーステクスチャーを選択可能
  • まつげ
  • リップ
  • チーク/ハイライト(アイコンから選択)

髪型の調整項目

  • 髪型は9種類程度のサムネイルから選択(お団子・ツーブロック・ショートなど幅広いバリエーション)
  • 「基本」カラーパレットでヘアカラーを変更可能
  • 「なし」(丸坊主風の非表示アイコン)を選ぶこともできる

体型の調整項目

  • 腕:前腕/二の腕/手のひらを個別に選択し、長さ・サイズを調整
  • 他にも胴体や脚のカテゴリがある
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ゲーム情報
タイトル アニモ
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 オープンワールドモンスター収集RPG

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