【アニモ】リセマラはできる?ガチャ要素はある?

『アニモ』のリセマラができるのかを解説しています。課金要素やガチャがあるのかも掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (リセマラはできる?ガチャ要素はある?)
リセマラは非推奨
アニモはガチャから排出されないため、アニモを狙ったリセマラは不要です。
また伝説のアニモなど強力なアニモに遭遇するためにはストーリー進行や専用アイテムなどの取得が必要になり時間がかかるため、基本的にゲームをすぐに進めることをおすすめします。
- 和訳(機械翻訳)
【入手方法】:成功を期待して何度も挑戦する必要はありません。世界を探索し、ストーリーを進めることで伝説のトークンを集め、自分だけの伝説のアニポッドを作成し、イリサリスの限定ストーリーをアンロックしましょう。
【遊び方】:トークン収集は日常的な探索や捕獲に組み込まれているため、冒険を進めるにつれて自然に進歩していくことができます。
【遭遇の雰囲気】:伝説のアニポッドを作成すると、マップ上に特別な遭遇イベントが表示されます。バトルに参加し、ストーリーを進め、伝説のアニモを倒し、作成したアニポッドを投げてイリサリスとの絆を固めましょう。この遭遇イベントは一度しか発生しないので、大切にしてください。
- 原文
【How you reach it】: No more repeating the challenge in the hope of a successful catch. Collect legendary tokens through world exploration and story progress, craft your own personal Legendary Aniipod, and unlock Irisalis’s exclusive story.
【How it plays】: Token collecting is incorporated into everyday exploration and catching, so progress builds naturally as you adventure.
【How the encounter feels】: Once your Legendary Aniipod is crafted, the exclusive encounter appears on the map. Enter the battle, follow the story, defeat the Legendary Aniimo, and throw the Aniipod you made to seal your bond with Irisalis. This encounter only happens once, so make it count.
アニモはガチャから入手できない
アニモはガチャから入手できないため、基本的にフィールドで捕獲する必要があります。
伝説のアニモなどは特殊な手順を踏む必要がありますが、それ以外のアニモはフィールドで捕獲できます。
イベントや配布などでも入手可能
事前登録や初級冒険者ランクアップ報酬などでアニモが入手できる場合もあります。
ガチャ要素はある?
アニモはガチャから排出されませんが、コスチュームやスキンなどはガチャから入手できます。
リセマラは非推奨ですが、どうしても欲しいコスチュームがある場合などはリセマラを検討しましょう。
- 和訳(機械翻訳)
現時点では、Pawprint Studioは収益化の仕組みを完全に明らかにすることはできない。それはベータ版を通してプレイヤー自身が発見する必要がある。ただし、Zhang氏はPawprint Studioが主にコスメティックアイテムに注力していることを明らかにした。
「私たちが皆さんやプレイヤーの皆さんにお伝えできることの一つは、私たちの収益化は主に人物やアニモの衣装、つまりコスチュームや、彼らをより個性的に、より可愛く見せるための小物類に焦点を当てるということです」と彼は言います。
「今後、ゲーム内にさらに多くのイベントを追加し、購入可能なコスチュームも増やしていく予定です。そうすることで、プレイヤーは自分が購入したいものを試したり、現在のコスチュームについてどう感じるかを確認したりすることができます」と彼は続けます。「プレイヤーはいつでも、気に入った点や気に入らなかった点などのフィードバックを共有できます。そうすることで、将来的にゲームを市場に出す際に、より完成度の高いものにすることができます。」
- 原文
At this time, Pawprint Studio isn’t able to fully reveal how monetization works. That’s something players will need to discover themselves as part of the beta. Zhang revealed that Pawprint Studio was focusing mostly on cosmetics, though.
“One thing we can tell you or tell our players about is that our monetization will mainly focus on people or Aniimo outfits–like the costume or their little items to make them feel different or prettier,” he says.
“We will bring more events to the game, and we will bring more costumes to the game for people to purchase so that they can try what they're willing to buy and [see] what they're feeling about the current costume,” he continues. “They can always share the feedback like what they like and what they don't like, so that we can make the game more complete when it comes to the market in the future.”

