【アニモ】序盤は何をすればいい?

『アニモ』の序盤にやることや覚えることを解説しています。序盤の進め方も掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (序盤は何をすればいい?)
メインストーリーを進める

ゲームを開始すると様々なチュートリアルや説明が入りますが、全て覚える必要はありません。
チュートリアルの説明はヘルプで後から確認することができるため、まずはとにかくメインストーリーを進めましょう。
困ったら特訓プログラムを見る
| 特訓プログラム | |
|---|---|
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メインストーリーを進める途中で困った時は特訓プログラムを確認しましょう。
特訓プログラムではランクを上げるための条件やその他のガイドなどが確認できます。
ストーリーを進める上で必須ではありませんが、ゲームを進める上でのガイドになるため行き詰ったら確認しましょう。
序盤は全てのシステムを覚えなくてOK
ゲームを進めることで様々なシステムが解放されますが、解放された時点できちんと理解できなくてもゲームの進行にはあまり影響しません。
スキルは使い方だけ覚える
スキルは戦闘中に使用することができ、付け替えることもできます。
基本的にスキルの選択一つでバトルの難易度が大きく変わることはないため、発動のやり方だけ覚えておきましょう。
タレントは後から習得する
タレントはプレイヤーのスキルを習得するシステムとなっており、解放する順番などは自由に決められます。
解放するタイミングはいつでも大丈夫なほか、ゲームの進行上必須の能力は無いためこちらも後回しで大丈夫です。
タレントのおすすめ習得優先度個体やステータスも序盤は気にしなくていい
アニモは性格など個体によって異なる要素があります。
厳選することもできますが、性格などアイテムで後から変更できる要素が多いため、基本的に序盤から厳選を行う必要はありません。
アニモは手当たり次第に捕まえていい
見つけたアニモは手当たり次第に捕獲して問題ありません。
通常のアニポッドはフィールドなどでも拾えるため、どんどん捕獲にチャレンジしましょう。
同じアニモが大量にいる場合は5匹ほど捕まえておけば十分です。
「新」がついたアニモは捕まえておく
フィールド探索中、未捕獲のアニモには「新」の表示がついています。
見かけたら捕まえておきましょう。



