【アニモ】タレントのおすすめ習得優先度

『アニモ』のトリッパースキルのおすすめ解放優先度を解説しています。どのスキルやパッシブから取ればいいのか悩んでいる方はぜひご覧ください。
目次 (タレントのおすすめ習得優先度)
おすすめアクティブスキル
| スキル | 解放ランク/効果 |
|---|---|
| 高速スケボー | Ⅰ級生になると解放 高速移動のために作られたスケボー。移動中に体力を消費しない。アストラで使用可能。 |
| 引力操作 | Ⅱ級生になると解放 対象のエネルギーフィールドを起動して引力を発生させる。古代のエネルギー回路を持つ物体を遠距離から移動させることができ、古代遺跡のギミック解除で大いに役立つ。 |
| バブルガン | Ⅱ級冒険者になると解放 対象のアニモが力尽きなくなる。効果中はHPが1未満にならない。これにより、バトル中に何度でも捕獲に挑戦できる。 |
| 復活 | Ⅰ級冒険者になると解放 味方のアニモを復活させることができる。 |
| HP回復 | Ⅰ級生になると解放 出撃アニモに回復の粉をかけ、そのHPを回復する。 |
高速スケボーは最優先で開放する
アクティブスキル「高速スケボー」は攻撃や捕獲には利用できませんが、スタミナ消費なしで高速移動する手段のため早めに解放しましょう。
引力操作も早めに解放したい
アクティブスキル「引力操作」はギミックの解除に利用できます。
こちらも戦闘向きではないですが古代遺跡のギミックを解除できるようになるため早めに解放しておきましょう。
おすすめパッシブスキル
| スキル | 解放ランク/効果 |
|---|---|
| 捕獲名人 | Ⅰ級生になると解放 ショップでのスーパーポッド購入権限を解放する。 |
| 捕獲マスター | Ⅲ級生になると解放 ショップでのハイパーポッド、スピードポッド、ホーミングポッド、ビッグボール購入権限を解放する。 |
| クイックリンク | Ⅲ級生になると解放 絆が深まり、アニモとのリンクに要する時間が大幅に短縮され、瞬時にリンクできるようになる。 |
| モードチェンジ | Ⅰ級生になると解放 捕獲モード、進攻モード、防御モードの切替機能を解放する。 |
| ブルズアイ | Ⅲ級冒険者になると解放 アニポッドの命中範囲が大幅に広がる。 |
ポッド解放は最優先で習得する
アニモを捕獲する際のポッドが解放できるパッシブスキル「捕獲名人」「捕獲マスター」は最優先で解放しましょう。
アニモを捕獲しやすくなるためゲームが進めやすくなります。
好きなアニモがいる場合は進化を優先する
パッシブスキル「安眠メロディー」など特定のアニモの進化を開放するパッシブがあります。
該当するアニモが好きな場合は優先的に解放しましょう。
肩書きごとのおすすめタレント
| 肩書き | アクティブ | パッシブ |
|---|---|---|
| Ⅰ級生 | 高速スケボー | 捕獲名人 |
| Ⅱ級生 | 引力操作 | ボス優先攻撃 |
| Ⅲ級生 | 飛べ!アヒルの子 | 捕獲マスター |
| Ⅰ級冒険者 | 復活 | 研究マスター |
| Ⅱ級冒険者 | バブルガン | ニンブルドッジ |
| Ⅲ級冒険者 | 飛べ!アヒル | ブルズアイ |
| Ⅰ級探索者 | ー | クイックチャージ |
タレントとは?

タレントは操作キャラに装備できるスキルです。
任意で使用できる「アクティブスキル」と常時効果がある「パッシブスキル」の2種類があり、それぞれ2つずつ装備できます。
肩書きが上がると解放される
タレントは肩書き(プレイヤーランク)に応じて習得できる種類が増加します。
アニモを捕獲するポッドや移動手段、戦闘の補助になるスキルが取得できるためできるだけ解放していきましょう。
習得証を消費する
アクティブスキルとパッシブスキルそれぞれで習得と強化の際に「習得証」を消費します。
習得証は肩書きを上げた際やクエスト報酬などで入手できるため、ゲームを進めつつ解放しましょう。
2000CCでリセットできる

解放画面の右下のボタンをタップすると2000クレジットコインを消費してタレントツリーのリセットを行うことができます。
スキルレベルが全て初期状態に戻ってしまいますが、振り直しが可能になります。
強化できるタレントもある

タレントの中には複数回強化して性能を上げることができるものもあります。
強化に習得証を消費しますが、効果が上がっていくため習得証に余裕がある場合は強化しておきましょう。

