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ブレソル攻略Wikiまとめ【BLEACH Brave Souls】

質問 掲示板 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数678
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    323
    5カ月まえ ID:fikfxcc2

    出ません。基本的にチケットor石ガチャじゃないと

    50%アクセなどは出ない仕組みになってます。

    ちなみにそれらは一応限定アクセサリーです。

    >>322

    • ななしの投稿者
    322
    5カ月まえ ID:gdjx0528

    アクセサリ合成とかリサイクルで50%アクセサリってでるんですか?

    • ななしの投稿者
    321
    5カ月まえ ID:frhvzalh

    >>320

    そのキャラです。

    安心しました。


    明日まで、ボチボチと石貯めます。


    アドバイスありがとうございました。

    また何かありましたら、よろしくお願いします。

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    320
    5カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>319

    速の卯ノ花は昨年出た千年血戦篇のやつですかね。

    そうであればそのまま始めて問題ございません。

    • ななしの投稿者
    319
    5カ月まえ ID:frhvzalh

    >>316

    知のバッハ勘違いで、昔のでした。

    申し訳ございません、普通にショックです。


    ですが、速の卯ノ花が入手できました。

    これは、リセマラ続行ですか?

    それとも、石貯めて、9周年キャラ達引きに行った方が良いですか?


    完全新規です。回答できる範囲内で、アドバイス等頂けたら嬉しいです。


    よろしくお願いします。

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    318
    5カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>317

    仕様かバグかは分かりませんが、昔からずっとそうですね。

    • ななしの投稿者
    317
    5カ月まえ ID:iteyf2qo

    共闘での質問なんですが

    ホストのときとゲストのときに必殺技使うと

    ホスト時は抜けるのにゲストだと抜けない事が

    あるのですがラグとか仕様何でしょうか?

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    316
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>315

    そのまま始めて周年まで霊玉貯めましょう。

    • ななしの投稿者
    315
    6カ月まえ ID:frhvzalh

    暇つぶしにリセマラしたら、無料分で知ユーハバッハ獲得しました。

    明日から、始まるガチャに向けて、石を貯めています。


    一旦、リセマラ終了で良いですか?


    アドバイスおろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    311
    6カ月まえ ID:hprah0ww

    >>310

    ありがとうございます!

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    310
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>309

    であれば周年まで霊玉貯めるのが良いと思います。

    • ななしの投稿者
    309
    6カ月まえ ID:hprah0ww

    >>308

    言葉足らずでしたすみません。

    当時アンストしたのでデータ的には新規となります。

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    308
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>307

    4年半前にどれくらいやり込んでいたかによります。

    • ななしの投稿者
    307
    6カ月まえ ID:hprah0ww

    4年半前からの復帰で浦島太郎です。

    周年が近いようなので、特にリセマラせずに無料のやつだけ引いて、他のガチャ引かずに必死にストーリー進めて玉貯めるのがいいですかね?

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    306
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>305

    アクセは良いです。

    キャラの方は周年まで待ちましょう。

    • ななしの投稿者
    305
    6カ月まえ ID:e2vub9w6

    イベントでもらえる、アクセサリーやキャラのガシャのチケットは、今引いてしまっていいものですか?

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    304
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>303

    最初の頃はキャラ育成素材を集めるのが大変だと思うので、ドロUP系を上げるのが良いと思います。

    • ななしの投稿者
    303
    6カ月まえ ID:kbjhg7ok

    リンクと潜在スキルのレベルは、どのようなキャラ(バトル、リンク薬up、共闘)を優先的に上げるべきでしょうか?

    • ななしの投稿者
    298
    6カ月まえ ID:em4kqc9t

    >>297

    ありがとうございます。バリア貫通と瀕死時全ダメUP付けとけばいいという感じですね。


    今は隊長クラスですが長らくサボってたのでチケットが大量にあってメダルが欲しかったりするので…

    ミニー山爺織姫が相手にいてフル開眼ともなると総隊長は無理だと思いますので、隊長副隊長辺りをキープしたいと思います。

    ありがとうございました

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    297
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>296

    <織姫・狛村>

    バリア貫通、瀕死時全ダメUP、火傷or裂傷or弱体状態短縮等

    <一心>

    バリア貫通、瀕死時全ダメUP、火傷or裂傷or弱体or麻痺状態短縮等


    どこの席次か存じませんが、隊長クラスとなるとリンクも含めフル開眼であったりします。

    無理に現在の席次をキープしなくても良いと思います。

    • ななしの投稿者
    296
    6カ月まえ ID:em4kqc9t

    バトルですが、相手が強過ぎてほぼ勝てません

    キャラは織姫 一心 狛村です アクセサリは金チャピ チャピ ギターの防御30で固めています リンクスロット20 開眼はできる所はMAX

    そこでリンクスロットアビリティはなにがいいんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    295
    6カ月まえ ID:iteyf2qo

    なるほど!ありがとうございます

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    294
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>293

    バトルの上位キャラは体力半減時に火力や耐久が上がるため、ベースの耐久を高めれば体力半減時を長くキープできます。

    また、耐久寄りにして自分が負けそうな時も必殺ボムを取ればワンチャン逆転勝ちも出来ます。(運ゲー)

    • ななしの投稿者
    293
    6カ月まえ ID:iteyf2qo

    >>292

    そうなんですね

    良かったら詳しく教えてもらってもいいですか?

    耐久高いとなぜ勝ちやすいのか、、

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    292
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>290

    基本的にはそうです

    • ななしの投稿者
    290
    6カ月まえ ID:iteyf2qo

    バトルは耐久重視した方が勝ちやすいんですかね?

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    287
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>286

    戦記クエストボーナスキャラのあやかし乱菊、水着織姫が良いと思います。

    • ななしの投稿者
    286
    6カ月まえ ID:orn7cmvv

    この中だったどれを選ぶのがいいですか?

    • ななしの投稿者
    283
    6カ月まえ ID:sj8afkhx

    ありがとうございます

    >>282

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    282
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>281

    穿界門クエストでは色々なキャラが必要になるので、私なら色々なガチャをやります。

    これは人によって意見が違うので参考程度でお願いします。

    • ななしの投稿者
    281
    6カ月まえ ID:ngvuzi99

    無課金ですが、強いキャラを一体ずつ集めるのではなく、昔の山爺のようなずば抜けのキャラが来た時に霊玉ブッパした方がいいでしょうか。

    • ななしの投稿者
    280
    6カ月まえ ID:r5rgumwe

    >>279

    勉強になりますありがとうございます。

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    279
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>278

    金チャピ・チャピ・ギターの第2効果は防御30%UPです。

    金チャピが無ければ映画アクセや体力40%UP、通常攻撃20%UP等で代用してください。

    リンクは被ダメ×3になります。

    無ければ通常攻撃ダメUPや状態異常短縮系等で代用してください。

    一定時間体力1維持キャラならアクセは金チャピ・チャピ・通常攻撃ダメUP、リンクは通常攻撃ダメUP×3等、火力全振りもアリです。

    • ななしの投稿者
    278
    6カ月まえ ID:r5rgumwe

    バトルでおすすめの装備とソウル特性を教えて欲しいです。

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    277
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>276

    フル開眼でなくてもクリアは出来ます。

    が、メイン・サブ・リンクのキャラ、アクセがどれくらい揃ってるかなど、条件はキツくなってきます。

    • おにもつ
    276
    6カ月まえ ID:i56a1ymi

    グループバトルのベリーハードをクリアできるようになりたいです。

    現在、リンクは3つともレベル30、霊圧はレベル10にはできるようになったのですが、やはりフル開眼できるようにならないと厳しいでしょうか。

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    275
    6カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>274

    今のところおりません。

    • ななしの投稿者
    274
    6カ月まえ ID:iteyf2qo

    防御低下能力付加無効の敵っています?

    • ななしの投稿者
    269
    7カ月まえ ID:r5rgumwe

    >>268

    確認できました!ありがとうございます。

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    268
    7カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>267

    指令報酬が残っていると思われます。

    ホーム → 指令 → イベントをご確認ください。

    • ななしの投稿者
    267
    7カ月まえ ID:r5rgumwe

    プチたまの覚醒魂が10個必要で謎に3つ持っていて交換で5つつ手に入りました、あと2つ必要なのですがどうやれば手に入りますか?

    • ななしの投稿者
    266
    7カ月まえ ID:iteyf2qo

    >>264


    なるほど、詳しい解説ありがとうございます

    おかげで理解できました!

    • ななしの投稿者
    265
    7カ月まえ ID:iteyf2qo

    >>263


    そうなんですねありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    264
    7カ月まえ ID:rbf7uwpo

    >>262

    致死とは致死ダメージ生存率のことですか?

    100%以上の場合は1度効果が発生したあとも残りの%分の確立で効果が発生します

    200%の場合なら実質2回致死ダメージ生存効果が発生することになります

    180%とかの場合だと1回目は100%の確立で発生し、次は残りの80%の確立で発生します


    死にやすい場所の保険としてのメリットがありますがレイドや共闘で積みすぎるのは賛否がわかれると思います

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    263
    7カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>262

    2回復活出来るメリットはありますね。

    • ななしの投稿者
    262
    7カ月まえ ID:iteyf2qo

    致死量の事で聞きたい事があるんですが

    100%だと何となくわかるのですが

    200%にしてもメリットありますか?

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    261
    7カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>260

    個人的には開眼の巻物、真髄の巻物、特別能力抽選等をオススメします。

    • ななしの投稿者
    260
    7カ月まえ ID:r5rgumwe

    初心者です。

    ブレイブポイントを何に振った方いいか教えて貰えますか?

    • ななしの投稿者
    259
    7カ月まえ ID:iteyf2qo

    >>258


    そうなんですね、ありがとうございます

    助かりました。

    • Good累計1,000 YUI@管理人
    258
    7カ月まえ ID:u5w5tys0

    >>257

    グルバトはNORMAL/HARDは体力最大時全ダメで必殺ワンパンするのが主流でした。VERY HARD/NIGHTMAREはこれらが対策されたのでクール+(強ダメor体力最大時全ダメ)となっています。

    レイドは体力最大時全ダメ一択になります。

    持っていなければ強ダメ、その次にクールです。

新着スレッド(ブレソル攻略Wikiまとめ【BLEACH Brave Souls】)
ゲーム情報
タイトル BLEACH Brave Souls 9周年 アニメゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 TVアニメ『BLEACH』に登場した黒崎一護たちを操作しアニメゲームを楽しもう!

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