質問 掲示板 コメント一覧 (17ページ目)
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ななしの投稿者
3038カ月まえ ID:kbjhg7okリンクと潜在スキルのレベルは、どのようなキャラ(バトル、リンク薬up、共闘)を優先的に上げるべきでしょうか?
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ななしの投稿者
2988カ月まえ ID:em4kqc9tありがとうございます。バリア貫通と瀕死時全ダメUP付けとけばいいという感じですね。
今は隊長クラスですが長らくサボってたのでチケットが大量にあってメダルが欲しかったりするので…
ミニー山爺織姫が相手にいてフル開眼ともなると総隊長は無理だと思いますので、隊長副隊長辺りをキープしたいと思います。
ありがとうございました
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YUI@管理人
2978カ月まえ ID:u5w5tys0<織姫・狛村>
バリア貫通、瀕死時全ダメUP、火傷or裂傷or弱体状態短縮等
<一心>
バリア貫通、瀕死時全ダメUP、火傷or裂傷or弱体or麻痺状態短縮等
どこの席次か存じませんが、隊長クラスとなるとリンクも含めフル開眼であったりします。
無理に現在の席次をキープしなくても良いと思います。
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ななしの投稿者
2968カ月まえ ID:em4kqc9tバトルですが、相手が強過ぎてほぼ勝てません
キャラは織姫 一心 狛村です アクセサリは金チャピ チャピ ギターの防御30で固めています リンクスロット20 開眼はできる所はMAX
そこでリンクスロットアビリティはなにがいいんでしょうか?
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ななしの投稿者
2958カ月まえ ID:iteyf2qoなるほど!ありがとうございます
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YUI@管理人
2948カ月まえ ID:u5w5tys0バトルの上位キャラは体力半減時に火力や耐久が上がるため、ベースの耐久を高めれば体力半減時を長くキープできます。
また、耐久寄りにして自分が負けそうな時も必殺ボムを取ればワンチャン逆転勝ちも出来ます。(運ゲー)
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2908カ月まえ ID:iteyf2qoバトルは耐久重視した方が勝ちやすいんですかね?
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2818カ月まえ ID:ngvuzi99無課金ですが、強いキャラを一体ずつ集めるのではなく、昔の山爺のようなずば抜けのキャラが来た時に霊玉ブッパした方がいいでしょうか。
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YUI@管理人
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おにもつ
2769カ月まえ ID:i56a1ymiグループバトルのベリーハードをクリアできるようになりたいです。
現在、リンクは3つともレベル30、霊圧はレベル10にはできるようになったのですが、やはりフル開眼できるようにならないと厳しいでしょうか。
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2749カ月まえ ID:iteyf2qo防御低下能力付加無効の敵っています?
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2679カ月まえ ID:r5rgumweプチたまの覚醒魂が10個必要で謎に3つ持っていて交換で5つつ手に入りました、あと2つ必要なのですがどうやれば手に入りますか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2649カ月まえ ID:rbf7uwpo致死とは致死ダメージ生存率のことですか?
100%以上の場合は1度効果が発生したあとも残りの%分の確立で効果が発生します
200%の場合なら実質2回致死ダメージ生存効果が発生することになります
180%とかの場合だと1回目は100%の確立で発生し、次は残りの80%の確立で発生します
死にやすい場所の保険としてのメリットがありますがレイドや共闘で積みすぎるのは賛否がわかれると思います
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2629カ月まえ ID:iteyf2qo致死量の事で聞きたい事があるんですが
100%だと何となくわかるのですが
200%にしてもメリットありますか?
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2609カ月まえ ID:r5rgumwe初心者です。
ブレイブポイントを何に振った方いいか教えて貰えますか?
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
2589カ月まえ ID:u5w5tys0グルバトはNORMAL/HARDは体力最大時全ダメで必殺ワンパンするのが主流でした。VERY HARD/NIGHTMAREはこれらが対策されたのでクール+(強ダメor体力最大時全ダメ)となっています。
レイドは体力最大時全ダメ一択になります。
持っていなければ強ダメ、その次にクールです。
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ななしの投稿者
2579カ月まえ ID:iteyf2qoグループバトル、レイドでおすすめのリンクって
最大時全ダメがいいんですかね?
初心者で良くわかりません教えてください
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2539カ月まえ ID:p5425od03年ほど前に一旦やめ最近復帰したのですが、育成については強いキャラ(と好きなキャラ)を引きつつ、転生できるキャラを片っ端から転生していく形で良いでしょうか?
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YUI@管理人
2499カ月まえ ID:u5w5tys0常設キャラとそうでないキャラは出たときから決まっていて
途中から変更はされません。
限定キャラは千年・小説・BTW・シーズナルが該当し、それ以外の常設キャラはガチャが公開されたと同時にガチャチケからの排出対象に追加されます。
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ななしの投稿者
2469カ月まえ ID:iteyf2qo↓最後の文面誤字です
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ななしの投稿者
2459カ月まえ ID:iteyf2qo初心者です
キャラ常設化されるタイミングって
いつとか決まってるんですかね?
てか、どうやって知る事ができますら?
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2379カ月まえ ID:iteyf2qoなんかパッシブないキャラとかいますけどなぜ何ですか?
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YUI@管理人
23610カ月まえ ID:u5w5tys0戦記クエストのボーナスなので戦記クエストでドロップするアイテムの量が増えます。
こちらは買っても良いと思いますが、どのキャラも古いのでガチャチケから出たりガチャのその他枠でも出たりします。
パスポートは人によって評価が分かれているので、ご自身で特典に旨味を感じるのであれば購入しても良いと思います。
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ななしの投稿者
23410カ月まえ ID:iteyf2qo
なるほどありがとうございます!
ちなみに、戦記クエスト応援クエストパックは
どんな感じなんですか?
あ、あとブレソルパスポートも入った方がいいんですかね?
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YUI@管理人
23310カ月まえ ID:u5w5tys0お金に余裕があるなら買ってもいいと思いますが、基本はスルーで良いと思います。
Goldenの方なら薬UP等、育成に便利なキャラを選べたり出来るメリットはあります。
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ななしの投稿者
23210カ月まえ ID:iteyf2qo今出てる9000万ガチャパック買った方がいいんですかね?
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ななしの投稿者
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けい
2131年まえ ID:ietcvsli初心者なのですが、強攻撃特化キャラには、転神体、強壮剤、撒き餌の三つと、撒き餌の部分を強攻撃20%アップつけるパターンと、どちらの方が良いんですか?
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ななしの投稿者
2031年まえ ID:h1gho5l6W状態異常は同時に両方の状態異常にかける
他の状態異常にかかってる時と同様に火傷か弱体どっちかにかかってる場合は上書きされることはない
火力アビリティは基本的に乗算だから1.4×1.4かつ弱体による1.5倍がかかるよ
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ななしの投稿者
2021年まえ ID:kh1h6htu新しい千年山じいの火力について質問です。
敵への攻撃で状態異常は重複しますか?
重複した状態だとアビリティの火傷40%アップと弱体40%アップの合計80%ダメージアップになりますか?
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