【ブレソル】ウルキオラ(ミライ・ソサエティ)★6【力】のステータスと評価

ウルキオラ(ミライ・ソサエティ)★6【力】の基本データ
![]() | 体力 | - | 1,187 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 653 | |
| 防御 | - | 349 | |
| 会心 | - | 381 | |
| 霊圧 | - | 888 | |
| 合計 | - | 3,458 |
| レア度 | ★6 | 属性 | 力属性 | 赤青 | 青 |
|---|---|---|---|---|---|
| 所属 | 破面/十刃 | ||||
| キラー | 滅却師キラー |
|---|---|
| 滅却師に対してダメージ20%増加 | |
| 必殺技 | エレクトリック・トリガー |
| 左腕の装置から電磁波を放って、当たった敵全員に絶大ダメージを与え、弱体にする | |
| ソウル特性 | 強攻撃ダメージUP&強攻撃クールタイム短縮 |
| 強攻撃ダメージ20%UP 強攻撃クールタイム12%短縮 | |
| 入手方法 | 覚醒 2024/4/30 |
| ウルキオラ(ミライ・ソサエティ)★5【力】を覚醒 | |
| ★6覚醒後 | - |
| - | |
| EXアクション | - |
| - | |
| EXアビリティ | - |
| - | |
| ゲージ開放時 | - |
| - | |
| パッシブスキル | - |
| ・緊急回避回数+1 ・【チーム/パーティ】フィールド進入時20%回復 ・スーパーアーマー | |
| フィールドエフェクト | - |
| - | |
| 撃破数ボーナス | - |
| 20体撃破:強攻撃ダメージ20%UP 40体撃破:【チーム/パーティ】強攻撃ダメージ20%UP | |
| 習得可能なアビリティ | - |
| ・必殺技ダメージ60%UP ・弱体状態100%短縮 ・強攻撃範囲20%UP ・強攻撃ヒット数UP+2 ・状態異常効果時間+5秒 ・滅却師への状態異常確率UP ・敵弱体状態時全ダメージ40%UP ・防御低下能力付加 ・緊急回避距離UP ・敵GUARD無効/青攻撃無効貫通 ・状態異常付与時一定時間霊圧80%UP | |
| アリーナ特性 | - |
| 強攻撃ダメージ13%UP 霊圧+90 | |
| アリーナレベル | - |
| Lv.5:スタート時強化アイテム獲得+2 Lv.10:強攻撃ダメージ30%UP | |
| 状態異常 | 弱体 |
| 弱体→全攻撃 | |
このキャラの評価
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ななしの投稿者
71年まえ ID:o7oixccpありがとうございました!!
霊圧上げてみます。
また今度他のキャラの事も、是非おたずねさせていただきたいです。
その時はまたよろしくお願い致します!?
あまりわかってない上で迷ってて困ってたので、とても助かりました^^
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YUI@管理人
61年まえ ID:u5w5tys0> そもそも敵の防御低下は、ゲーム開始から終了まで続く物ではない、という事なんですね?
そうです。
> どうせなら全てにおいて使える方が良いですよね。
であれば尚更霊圧ではないですかね。
弱体状態時全ダメUPも弱体状態にしなければ意味無いですし。
> 因みにですが、体力最大時全ダメージupに関しては問題ないですか?
問題ないです。
> 同じ強攻撃特化でも、やはりキャラによって、ボナアビは少し変わってきますか?
変わってきます。
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ななしの投稿者
51年まえ ID:o7oixccpわかりやすい説明をありがとうございます!!
ただ私があまりゲームの機能を理解してなかったので、防御低下の、フェイズ(?)切り替え時リセットという事は全くわかっておりませんでした。
そもそも敵の防御低下は、ゲーム開始から終了まで続く物ではない、という事なんですね?
グルバトは、毎回キャラ替え等するのが面倒であまり力入れてないのですがw、どうせなら全てにおいて使える方が良いですよね。
因みにですが、体力最大時全ダメージupに関しては問題ないですか?
あと。。また後々質問してみたいと思うのですが、同じ強攻撃特化でも、やはりキャラによって、ボナアビは少し変わってきますか?
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YUI@管理人
41年まえ ID:u5w5tys0グルバトだと弱体効果時間が大幅にカットされるので意味を成さないからです。
防御低下もVERY HARD以上だとPhaseが切り替わればリセットされるので意味を成さないです。
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
11年まえ ID:o7oixccpボナアビは、体力最大時全ダメージupの他に、何を付けたらいいですか?
防御低下ですか?それとも弱体全ダメージupですか?
決めるのが難しいです。
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