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ななしの投稿者
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YUI@管理人
27651時間まえ ID:u5w5tys0やるべきか否かは人それぞれですが、手持ちの火力を上げてグループバトルとか頑張りたいとかありましたらやるべきだと思います。
特に拘らないエンジョイ勢とかでしたら、札の消費が大きいのでソロイベ周回とかそっちに回すのが良いと思います。
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ななしの投稿者
27642時間まえ ID:cqqth5nd新しくきたアトリビュートツリー精錬場は毎日最大までやるべきですか?ボーナス入れても3回?4回?くらい必要ですよね?
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YUI@管理人
27634時間まえ ID:u5w5tys0以下になると思います。
・敵スーパーアーマー無効があるのでグループバトルや限界討伐クエスト等で安定して立ち回れる。
・条件強化技により瞬間的に火力を上げられる。(扱い方が難しいですが)
Tier0に一旦入れています。
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ななしの投稿者
27625時間まえ ID:c9as7zhrリメイク力一護の強みとTier何くらいに入るか知りたいです!
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
27601日まえ ID:c9as7zhrリメイク版の力一護と力藍染惣右介はどちらのほうが強いですか?
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ななしの投稿者
27593日まえ ID:pj5dqv13詳しく教えてくださりありがとうございます!
コンテンツ毎の特徴も理解できたので、編成をもう一度見直してみようと思います。とても参考になりましたm(_ _)m
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YUI@管理人
27583日まえ ID:u5w5tys0まとめると
レイド:どちらでも(MVP狙うなら強攻撃型)
グルバト:強攻撃型
限界討伐:どちらでも(適正に合わせる)
ソロイベ:どちらでも
共闘:どちらでも(種類や難易度によります)
という感じです。
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YUI@管理人
27563日まえ ID:u5w5tys0DPSはキャラによります。
一概に通常攻撃型の方が高いとは言えません。
いくつか例を出します。
グループバトルの場合はメインが通常攻撃型ですと敵の湧きの処理に時間がかかります。
強攻撃型の場合はワンパンで処理できたりします。
レイドの場合はボス一体のみなので通常攻撃型でも問題なく、通常攻撃型なら被弾してもそこまで火力は落ちませんが、強攻撃型は必殺も火力がありますのでメンバーが良ければ秒で終わったりします。
ソロイベオートでしたら強攻撃型の通常攻撃では敵をワンパン出来ないケースがあるので、通常攻撃型で霊圧を消さずに編成することはよくあります。
強攻撃型の運用方法は概ね合っております。
一般的な組み合わせは(クール+(【体力最大時限定】強ダメ or 全ダメUP))×3になります。
レイドのボナで自身の火力が高く大ダメージを与えられるなら全ダメUPのみでも構いません。
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