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Bloodlines2攻略Wiki【Vampire: The Masquerade】

【Bloodlines2】おすすめステータスとスキル

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作成者: ヘルシング
最終更新者: ヘルシング

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 メインビジュアル

『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』ステータスとスキルの割り振りを解説。戦闘特化や会話重視、探索向きなどプレイスタイル別のおすすめ育成方針を紹介。

目次 (おすすめステータスとスキル)

『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』(ヴァンパイア・ザ・マスカレード ブラッドラインズ2)では、前作から大きく進化したキャラクター育成システムが導入されます。ここでは現時点で公式に明らかになっているステータスやスキルの仕組みをわかりやすく解説します。

ステータスとスキルの基本構造

ディシプリン(吸血鬼の能力)

各クランごとに用意された超常能力ツリー。戦闘・探索・社会的な場面で活用でき、クランの個性を際立たせる要素。

  • 能力はアンロック形式で取得
  • 使用には血のリソース管理が必要

パッシブ能力とアクティブ能力

  • パッシブ能力:常時効果が発揮され、プレイスタイルを底上げする強化。
  • アクティブ能力:戦闘や探索で発動するスキル。プレイヤーが選択することで効果を発揮する。

クランペルク(特典)

クランに所属することで得られる固有の強化。

キャラクターの方向性を大きく左右するため、ビルドの重要要素となる。

能力ツリー(スキルツリー)

特定クランには枝分かれ式のスキルツリーが存在。

選択によって成長の方向性が分岐し、同じクランでも異なるビルドが可能。

シンブラッド(薄血)のスタート

ゲーム開始時は「薄血」としてプレイ。弱い立場ながらも最初からいくつかの能力を所持しており、クエスト進行でより強力な吸血鬼能力を獲得していく。

前作からの大きな変更点

ステータス割り振りの廃止

前作にあった「筋力・敏捷・魅力」などの数値割り振りは廃止。代わりにディシプリンやクラン能力の習得・強化が成長要素の中心となる。

会話スキルの仕様変更

「説得・威圧・誘惑」といった数値チェックは削除。代わりに会話のトーンや派閥・クランとの関係性が選択肢や結果に影響する仕組みに変更された。

装備や武器の軽視

銃やナイフといった従来の武器はメイン要素ではなく、吸血鬼能力を軸に戦闘が展開される。これにより、各クランの個性がより強く反映されるようになっている。

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