不和の魔神トルウァトス コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3712016年05月08日 18:17 ID:sftm83aslv.60の時のステータスが知りたいのですが、どこを見てもMAXのステータスしかみつからなくて。教えて下さい!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3692016年05月08日 15:26 ID:i7o5p3k1性能やらストーリーやらに賛否あるようだが、とりあえずボイスは好みです千和さんありがとう
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3672016年05月08日 12:49 ID:kjzgjsdv攻略動画見れば分かると思うけど、WアシュリーにSR特攻3人とか簡単やで
言ったとおり攻撃スキルが確実に撃てるからボスや5waveは速攻で倒せる
僧入より全然難易度低いと思う
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3642016年05月08日 12:11 ID:fnbpfwb8副都カジノのTA残ってたらまた評価違ったんだろうなぁ。
それなりにキャラ揃ってても低難易度のカジノであれば魔単で楽できるし、スタメン入りだったのに。
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名無しのツカムさん
3632016年05月08日 11:54 ID:q3fsjd7lよしこいつを嫁にしよう
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名無しのツカムさん
3562016年05月08日 06:21 ID:hl14hxwf今回は期間も長いし配布もあるしで4凸ラインはだいぶ下がってましたね
GFT発生しなくても数個のスタ実でいけたのは助かった
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名無しのツカムさん
3552016年05月08日 04:23 ID:adabn588可愛いけど、探索にしか使わなさそうだな( ・ั﹏・ั)
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名無しのツカムさん
3542016年05月08日 04:01 ID:qmv537px能力的に前線に出て戦う事自体が間違ってるんだよな
いっそ前線に引きずり出されたら負けレベルでサポアビ特化魔神にしてくれても良かったかも
サポートに置くとWAVE開始時に敵にデバフをかけるとかなら設定上の能力とアビリティの程よい折衷案になったのでは…うーむ
なんにせよ隊長のカキタレになってそうな言動で他の要素はどうとでも目を瞑れそうだが
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名無しのツカムさん
3532016年05月08日 03:12 ID:m03tyr7lそりゃ目押ししなけりゃそうなるだろ
俺はトア入れてるんで目押し不可になる分ピノで補ってるけど
でも僧無しで安定って逆に凄いなwどういうPTでやってるの?
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名無しのツカムさん
3522016年05月08日 03:07 ID:m03tyr7l動画一時間で消すといったがとりあえず今日いっぱいは残しとく事にする
出来れば他の人にも見てもらいたいしな
ところで木主さんまだ見てるかい?
煽りでなく、どういうつもりで書き込んだのか聞いておきたいんだけど
もしディアマイヒン装備ならスロウ拡散するんであれば評価がかなり変わってくるしさ
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名無しのツカムさん
3512016年05月08日 02:56 ID:pbq10tiw性能的な意味ではあまり人気が無いようですが、シナリオで色々と絡みのあった彼女との物語が一定の完結を見た気がして感慨深いです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3492016年05月08日 00:59 ID:m03tyr7lディアマイヒン装備ではないので、装備時のみ拡散、という可能性は否定できないけど、まぁ普通に考えてないと思う
なんか木主の書き込み見るに思い込みで語ってる感じするしな
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名無しのツカムさん
3482016年05月08日 00:58 ID:egowwueo自分でこう書いて思ったけど、つまり木主は反響フィールドその物に属性を付ければ良いって発想なんだな、と絆ニリリスでフィールド張ってみた。
結果は駄目だった。最初の範囲小ダメージは毒が乗るけど反響には乗らず。
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名無しのツカムさん
3472016年05月08日 00:56 ID:m03tyr7lよく考えたらアビ1は最初から解放されてんのか。じゃあ検証出来るじゃん
…と言うことで強者で検証してきた
結論から言って拡散されない
自身が付与しようと他者が付与しようとダメージしか拡散しなかった
一応lobiに投稿したが…気持ち悪いんで1時間ほどで消す
「lobi 強者たちの洞窟 トルウァトス検証」で検索すれば出るかな?
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名無しのツカムさん
3462016年05月08日 00:34 ID:gub35y3e一昨日くらいに調べたけど少なくともうちのチェンクロではスロウ反響はしなかったな
トルウァトスだけに攻撃させてスロウ付与時に反響範囲内の敵が死なないダメージ与えた場合を10回くらいガン見してたけど1度もなかったよー
反響するようになる上方修正来て欲しいですわ
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名無しのツカムさん
3452016年05月08日 00:09 ID:m03tyr7l約束はしないが気になる案件ではあるんで多分検証すると思う
イベ終わったらlobi動画であげるかも
でもその場合俺の名前とかも知られちゃうのか…?それはなんか気持ちわりぃな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3432016年05月08日 00:03 ID:bp2s6n1h反響フィールドはフィールドを作ったキャラが溶けると無くなりますよ。
ちなみに、サブアビ削ってまで反響出しといたほうがいい場面といえば、毒がもろに効いたロロナレイドがその一例でしたね。もうそんなレイドは来ないと思うけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3412016年05月07日 23:56 ID:m03tyr7lランクインのために全力疾走中なんでそんな余裕無いんですわ
まぁ4凸してるし確保しとくつもりなんで、このまま情報なけりゃ自分で調べるよ
俺が言ってるのはソースもなく怪しい情報流すなって事
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3392016年05月07日 23:08 ID:kjzgjsdv踊り子ほっといては1匹残して全回復して6waveへって話だと思うけど、まぁ大抵はさっさと倒して次に行ってるよね
正直、僧無しのほうがマナ事故なくて簡単。弓マナならアシュリ、戦士に偏ってもツァイスとミレイユで撃つだけ
僧入りでマナ運任せだと毎回やることが安定しない
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名無しのツカムさん
3382016年05月07日 23:02 ID:m03tyr7l一瞬ドキッとしたけどガセかよ
反響は範囲「ダメージ」であって状態異常まで反響なんてしないよね?
キャラを愛でるのは大変結構な事だけど、ガセばら撒いてまで株上げようとするのは勘弁やで〜
もし本当に範囲内状態異常拡散出来るなら動画撮って見せてくれるとありがたいのだけど
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名無しのツカムさん
3372016年05月07日 22:33 ID:iteoeevm4wave終了際にアシュリーがスキル打って、SRキャラで1発ずつ殴れば5wave上下の踊り子らくらく処理できない?
数十回やって一回も撃ち漏らしないんだが。もちろん全員無凸。
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名無しのツカムさん
3342016年05月07日 21:31 ID:egowwueoディアマイヒンは試してないけど、アビ1もディアマイヒンも通常攻撃にスロウ付与で反響にスロウなんか付かないはずなんだけど。
タチアナの領域等、反響元の攻撃でスロウ毒暗闇食らおうが反響先に状態異常は反映されないし何年先のチェンクロやってるんですか。
1部SSRより強いって、設置スキル持ちに封印無効付けたり無駄な要素一杯で、他のイベントキャラと比べても弱いのに流石にそれはないよ。
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名無しのツカムさん
3332016年05月07日 21:23 ID:rctlozlk心配性でレベル1をとっといてしまうんだが
サブアビ削ってまで反響出しといた方がいい場面なんて思い浮かばないよね?
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名無しのツカムさん
3302016年05月07日 21:01 ID:bpg8ekfb使って見た感想どこが弱いのかわからない。自己アビと杖でスロウの確率上げてるのは
反響で範囲全員にスロウ効果が発生しやすくするためでわざとかぶらせてると思う。
戦魔なり騎魔でスロウ特攻持ちか絆で固めてやれば十分強いと思う。なにせ雑魚を反響でスロウにしまくるから。
単体で見れば1部SSRを少し強くした感じだけどサポートよりだから構成次第で十分使える。
なにより配布なので2部ガチャ産より弱めに感じる?のかも。
ぜひ専用武器を持たせてあげてほしい。
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名無しのツカムさん
3292016年05月07日 20:00 ID:r2fcesmw姿消えてる間攻撃増加か貫通が欲しい
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名無しのツカムさん
3282016年05月07日 18:36 ID:jmodckhh私のコメントに対して「どうでしょう?」と訪ねられたので、最後に
・後ろの敵を無視
先頭の敵はなんの効果も無いですねこれ
・ライン移動
チェンクロは原則として同じマス目に重なる事ができません
後衛二人以上いれば移動できず棒立ちです
・攻撃し合う確率が徐々に上がる
つまり最初は高確率でこちらを狙い、後ろの敵は無視するので
何事もなかったかのようにこちらに来るだけです、意味がありません
「どうでしょう?」ではなく、思い付いた瞬間にダメだと解るものばかりです
思い付いた事を無条件に「これでいいだろう」と判断して
それがどういう影響を及ぼすのか考えるという発想自体がないです
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名無しのツカムさん
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