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紅の砂漠攻略wiki

【紅の砂漠】最新アップデート・パッチノート一覧

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作成者: AARC
最終更新者: Simple200

紅の砂漠の最新アプデ・パッチノート情報を一覧でまとめています。不具合の修正情報も掲載しているのでご覧ください。

パッチノート Ver.1.04.00(4月23日)

コンテンツ

  • 設定 > プレイ項目にイージー / 基本 / ハードの難易度設定を追加しました。より熾烈で緊迫した戦闘を求めるベテランの灰色たてがみであれば、「ハード」難易度でより挑戦的な旅路をお楽しみいただけます。
  • 「紅の砂漠」の各地ですでに数多くのボスを打ち倒してきた灰色たてがみの皆さまのために、任意のボスと再戦できる機能も近日中に追加する予定です。
  • 「イージー」難易度
  • プレイヤーが受けるダメージが減少します。
  • モンスターの最大生命力、好戦性、および全般的な速度が減少します。
  • スキル「瞬間防御」、「瞬間回避」の発動可能な区間が増加します。
  • ボスが攻撃を受けた際、反撃や脱出を試みる頻度が減少します。
  • 「基本」難易度
  • これまでプレイしてきた難易度です。
  • 「ハード」難易度
  • 食べ物アイテム使用時、即時に効果が適用されず、アイテム使用のモーション後に効果が適用されます。
  • プレイヤーが受けるダメージが増加します。
  • モンスターの最大生命力、スタンゲージ、好戦性、および全般的な速度が増加します。
  • スキル「瞬間防御」、「瞬間回避」の発動可能な区間が減少します。
  • ローリング中の無敵時間が短くなります。
  • ボスが攻撃を受けた際、反撃や脱出を試みる頻度が増加します。
  • 一部のボスは追加パターンを使用します。
  • ハウジングモードで設置可能な「丈夫な採集物保管庫」を追加しました。
  • 「丈夫な採集物保管庫」は家具屋で購入でき、保管スペースは1,000スロットです。
  • 焼入れまたは製作時、インベントリに所持していなくても、採集物保管庫内の素材を使用できます。
  • ハウジングモードで設置可能な「クークー鳥の食料品倉庫」、「クークー鳥の強化食料品倉庫」を追加しました。
  • 食料品倉庫には各種食べ物や素材を保管でき、「クークー鳥の食料品倉庫」はクエストを通じて、「クークー鳥の強化食料品倉庫」は製作を通じて獲得できます。
  • 「クークー鳥の食料品倉庫」の保管スペースは40スロットです。
  • 「クークー鳥の強化食料品倉庫」の保管スペースは330スロットです。
  • 料理を行う際、インベントリに所持していなくても、食料品倉庫内の素材を使用できます。
  • ハウジングモードで設置可能な「収集物保管庫」を追加しました。
  • 「収集物保管庫」には各種クエストアイテムおよびレシピを保管できます。
  • 保管スペースは1,000スロットで、クエストを通じて獲得できます。
  • ハウジングモードで設置可能な「クローゼット」に衣装保管機能を追加しました。
  • 「クローゼット」は家具屋で購入できます。
  • 「クローゼット」の保管スペースは100スロットで、設置した数量に応じて保管スペースが拡張されます。
  • 最大保管スペースは1,000スロットです。
  • ハウジングモードに、好みの家の構造を選択できる「家の変更」機能を追加しました。
  • 選択可能な家の構造は、灰色たてがみのキャンプの拡張段階に応じて順次解禁されます。
  • 基本型の小型家屋
  • 基本型の中型家屋
  • 基本型の大型家屋
  • パイルーンの大型家屋
  • ハウジングモードのUIおよび操作性を全般的に改善しました。
  • ハウジングモードを通じて設置した家具を全体回収できる機能を追加しました。
  • 灰色たてがみの野営地を改善しました。(ネタバレ防止のため、該当コンテンツの修正に関する詳細は以下のドロップダウンメニュー内に記載しております。)
  • すでにアーティファクトを消費してスキルを習得したあとに「観察学習」した場合、アビスアーティファクトが返還されるよう改善しました。
  • スタック不可であった一部アイテムが、スタック可能になりました。
  • 対象アイテム:一般アビスギア、昆虫、魚、動物類
  • 鳥類のペットを新たに追加しました。ファイウェル各地で新しい鳥類のペットに出会うことができます。
  • 鳥類との好感度を高められる「交感のソッテ」アイテムを追加しました。
  • 各種の鳥が好みそうな餌を「交感のソッテ」に置いて餌を与えることで、好感度を高めることができます。
  • 「交感のソッテ」はクエストを通じて獲得できます。
  • 新たな猫のペット5種を追加しました。
  • 「アビス黒狼」をペットとして迎え入れられるよう改善しました。
  • ペットおよび馬の名前を変更できる機能を追加しました。
  • 意図に反して猫が肩に乗り続けてしまう不具合が発生しておりましたが、本アップデートにて修正いたしました。一方で、この様子を好意的に受け止めてくださった灰色たてがみの皆様が多くいらっしゃったことを踏まえ、猫がより長く肩に留まれるようになるアイテムを追加しました。
  • ペット用の装飾品スロットを新たに追加しました。今後はペット用装飾品を通じて、各ペットがより多様な役割を担えるよう拡張していく予定です。
  • 絆の護符:猫のペットに装備すると、その猫が通常よりも長く肩に乗ってくれるようになります。
  • エルナンド南部およびデメニス東西南部に治安当局が追加されました。(追加:2026/04/23)
  • [デミアン] 専用の片手武器「星の剣」および、その武器を獲得できるクエストを新たに追加しました。
  • [クリフ/ウンカ] 片手武器「木の枝」、「硬い木の枝」アイテムを新たに追加しました。
  • 該当アイテムは木および竹を破壊することで獲得できます。
  • 新たな道具「丈夫なほうき」を追加しました。
  • [クリフ] 着用可能なバルテオン衣装を新たに追加しました。
  • レキアのプレートヘルムの名称が「バルテオンのプレートヘルム」に変更され、クリフが着用できるよう改善しました。
  • ポロリン村に、ペット装備を販売する秘密商店NPCを追加しました。
  • 路地裏の商店を含む一部のショップに、新たな衣装を追加しました。
  • クークー鳥の防炎アーマー、クークー鳥の防寒アーマーを染色できるよう改善しました。
  • ファイウェル大陸の各地に鉱物や井戸を追加配置しました。
  • 野菜、肉、魚専用の料理モーションを追加しました。 (削除:2026/04/23)
  • 砥石や鉄床で装備を研磨した際の、攻撃力/防御力の増加数値を下方調整しました。
  • 気球を呼び出せない不具合を修正しました。
  • 気球を永久的に使用できるよう改善しました。
  • 気球製作の任務派遣が1回のみ行えるよう変更しました。
  • 灰色たてがみのNPCたちが、仲間に対してアイテムを10%割引価格で販売するよう調整しました。
  • ファイウェル大陸内に家畜販売NPCを追加しました。
  • 該当NPCを通じて牛、豚、ヤギ、羊、カモ、鶏などの家畜を購入できます。
  • キャラクター専用のタトゥー13種を追加しました。
  • アイテムの破棄/売却を防止するロック機能を追加しました。
  • 採掘および採集で獲得するアイテムの数が一定に適用されるよう改善しました。
  • ベッドで休んだ後、キャラクターがすぐに起き上がるよう改善しました。
  • NPCが周辺の環境に対して、より多彩な反応を見せるよう改善しました。
  • 現在進行中のブラッシュアップの一環として、ゲームのアートディレクションに合わせて一部の2Dビジュアルアセットを差し替えました。
  • 任務派遣の管理メニューにて、任務を1回のみ遂行するか反復遂行するかを選択できるよう、[派遣する]と[任務の反復遂行]ボタンが分離されました。 (追加:2026/04/23)

操作

  • コントローラーおよびキーボード/マウスの操作プリセットを新たに追加しました。
  • 従来の操作は「クラシックプリセット」で動作します。
  • コントローラーのカスタマイズ機能の詳細については、近日中に追加予定です。
  • インタラクトボタンを押すと、即座に動作を実行する機能を追加しました。
  • [キーボード/マウス] 設定 > 入力 > キーボード/マウスのカスタマイズ設定にて、「UIインタラクト入力グループ」内の「基本インタラクト」ボタンが、基本入力グループ内のボタンと重複していない場合に機能します。ボタンが重複している場合、該当箇所は黄色でハイライト表示されます。
  • [コントローラー] 設定 > 入力 > コントローラーカスタマイズ設定にて、プリセットを「基本」に設定すると機能します。
  • 「回避操作方式」および「ローリング、回避ダッシュ入力反転」オプションを追加しました。
  • 回避操作方式は、従来の「ダブルクリック」のほか「長押し」が選択可能です。
  • 「ローリング、回避ダッシュ入力反転」オプションを有効にすると、それぞれの操作方法が反転します。
  • 「照準」の操作方式を改善しました。
  • 照準中にランタンのON/OFFが可能になりました。
  • 武器を構えている状態でも、周囲にインタラクト可能な対象が存在する場合、照準ボタンを押すとガードではなく照準動作に即座に切り替わります。
  • 「元素属性の使用方法」オプションを追加しました。
  • 「ホイールを選択して使用」を選択すると、スキルホイールで選択した元素スキルのみが使用されます。

スキル「踏み越え」の操作方法を変更しました。

  • 単独での発動は不可となり、他の攻撃アクション中にジャンプボタンを押すと発動するようになります。
  • すべてのインタラクトにおいて、ボタンを押し続けることで連続して実行されるよう修正しました。
  • [共通]「降りる/置く」と「キャンセル」動作が統合されました。
  • [キーボード/マウス] カスタマイズ可能な操作ボタンを拡張しました。
  • [キーボード/マウス] 状態異常中の「解除する」ボタンを、回避と同一のボタンに修正しました。
  • [コントローラー] DualSenseのタッチパッドボタンおよびXboxコントローラーのビューボタンを長押しすると、ワールドマップが開くように改善しました。

戦闘 / アクション

  • ボス戦のバランスを全体的に調整しました。
  • ボスが強力な攻撃を繰り出している最中、プレイヤーの攻撃が無効化されないよう修正しました。
  • ボスが連続攻撃を受けている際の反撃および脱出の頻度を調整しました。
  • 一部ボスの攻撃パターンを調整しました。
  • 属性状態異常による被ダメージ量を上方調整しました。
  • 柱や木を攻撃した際のダメージ量をわずかに下方調整しました。
  • スキル「剛掌波」に溜め要素を追加しました。
  • 最大3段階まで溜めることができ、段階に応じてダメージが増加します。
  • アイテム確認の速度が全体的に向上し、よりスムーズになりました。
  • パズル進行時、オブジェクトを押したり回す際の速度を改善しました。
  • 攻撃をガードされた際も、次段の攻撃へ素早く繋がるよう改善しました。
  • 武器を使用できない地域でも、スキル「光反射」が使用可能になりました。
  • 戦闘中にスキル「光反射」を使用した際、現在ターゲットしている対象に向かって発動するようになりました。
  • 素手での戦闘時、瞬間回避からの攻撃連携を改善しました。
  • [クリフ] 二刀流武器で使用可能な新スキル「武器を投げる」を追加しました。
  • 「シールドバッシュ」と同じ操作ボタンを使用します。
  • 投げた武器は、再度同じボタンを押すか、近づくことで回収できます。
  • [クリフ] 「掌波」の攻撃速度を上方調整しました。
  • [クリフ] メイン武器に剣以外の装備を装着している際、防御後のパリィ動作が発動しない不具合を修正しました。
  • [クリフ] 一部の武器でスキル「突進」が使用できない不具合を修正しました。
  • [クリフ] スキル「掌波:伝播」の使用時、手すりから落下しないよう改善しました。
  • [デミアン/ウンカ] 新スキル「摂理の力:急襲」を追加しました。
  • [デミアン/ウンカ] 「掌波:集中」に対応するスキルを追加しました。
  • [ウンカ] 垂直上昇中に横移動ができない不具合を修正しました。
  • [ウンカ] 滑空中に手砲を発射できるよう改善しました。
  • [ウンカ] 「つかまる」動作中に、弾丸がなくても「破裂砲」が使用できてしまう不具合を修正しました。
  • 馬に乗っている間も、インベントリからアイテムの「確認」機能を利用できるよう改善しました。
  • 「鉱夫のランタン帽子」を装着した際、採集可能な鉱物をより見分けやすくなるよう、明るさと視認距離を改善しました。
  • あわせて、石材も識別対象に含まれるように変更しました。
  • 「掌波:治癒」を使用した際、対象が回復するエフェクトを修正しました。
  • 拘束された対象が水に落ちた際、「持ち上げる」インタラクトが行えなくなる不具合を修正しました。
  • 移動中に武器を取り出す/しまう操作を繰り返すと、気力が回復する不具合を修正しました。
  • 「マルニの機械馬」に搭乗した際、全力疾走や水泳などが行えない不具合を修正しました。
  • 機械装置を操作する一部の状況で、プレイヤーが動けなくなる不具合を修正しました。
  • 槍および両手剣で戦闘する際、攻撃がより自然につながるよう改善しました。
  • [デミアン] スキル「迅速装填」が、従来の観察学習による習得に加え、アビスアーティファクトを消費することでも習得可能になりました。(追加:2026/04/23)

UI修正 / 改善事項

  • インベントリ内のアイテムを、カテゴリー別のタブに分けて表示できるように改善しました。
  • カテゴリーは、「全体」「装備」「食べ物」「素材」「文書」「その他」の全6種類で構成されています。
  • インベントリのカテゴリタブごとに並べ替え設定が保存され、再起動後も維持されます。
  • 近日中に、個人倉庫でも同様のカテゴリータブを利用できるようになる予定です。
  • インベントリで「一覧化」を行う際、代表アイコンが表示されるように改善しました。
  • 設定 > プレイ > 「インベントリ一覧アイテム - 代表アイコンを表示」オプションから、この機能をオン/オフできます。
  • インベントリで「すべてのアイテムを一覧化」と「一覧化」のキーガイドを分離しました。
  • ワールドマップにフィルター/検索機能を追加しました。
  • ワールドマップとミニマップに、獲得済みの記憶の断片アイコンが表示されるよう改善しました。
  • 記憶の断片を獲得した後は、ランタンの感知効果が表示されなくなります。
  • 地図上でマークの形と色を選択できる機能を追加しました。
  • 好感度を最大まで上げると、ワールドマップに該当ショップのアイテム在庫状況が表示されるよう改善しました。
  • ワールドマップとミニマップに井戸アイコンが表示されるよう改善しました。
  • ミニマップで東西南北の方向を区別できるよう改善しました。
  • [クリフ/デミアン/ウンカ] スキルツリーの配置を調整しました。
  • 冒険日誌 - 勢力クエスト・チャレンジメニューに、進行可能なクエストおよびチャレンジの数が表示されるよう改善しました。
  • 冒険日誌にて報酬アイテムの情報が確認できるようになりました。
  • ショップで販売中のアイテムに、プレイヤーの所持数を確認できるUIを追加しました。
  • ショップ一覧で、オフ状態のアイテムの販売条件が表示されるよう改善しました。

グラフィック / 設定

  • 遠景のオブジェクトおよびテクスチャのレンダリング品質を向上させました。グラフィックオプションを高く設定するほど、ディテールと視覚的な鮮明さがより改善されます。
  • あわせて、特定の条件下でのみ表示されるべき背景オブジェクトが、遠景で常時表示されていた不具合を修正しました。
  • 遠距離におけるキャラクターの描写品質を向上させました。
  • 日陰でのヘアのライティング品質が向上しました。
  • ディスプレイスメントマッピングに関連するエラーおよびチラつき現象を改善しました。
  • 「字幕サイズ」オプションに「最大」段階を追加しました。
  • カメラの視界範囲を調整した際、画面とキャラクターの間の距離が維持されるよう改善しました。
  • 設定 > アクセシビリティに「色覚サポート」オプションを追加しました。
  • 設定 > アクセシビリティに「色収差」オプションを追加しました。
  • 設定 > アクセシビリティに「光過敏性保護」オプションを追加しました。
  • [PC] 「AMD FSR レイトレーシング」の品質を改善しました。
  • [PC] 「Intel XeSS 3.0」アップスケールおよび「Intel XeSS フレーム生成」の品質を改善しました。
  • [Steam] Xboxコントローラーの「Steam入力を有効にする」をオンにした際、「風の帳」スキルや釣りの「糸を巻く」動作など、Rスティック回転に関連する操作が正常に機能しない不具合を修正しました。
  • [Mac] プレイ中に発生するスタッタリング(カクつき)現象を緩和しました。
  • [Mac] 設定 > ビデオに「MetalFX Denoising Upscaler」オプションを追加しました。macOS Tahoeから利用可能です。
  • [Mac] 設定 > ビデオにて、マルチディスプレイの切り替えがスムーズに動作しない不具合を修正しました。
  • [Mac] 特定のディスプレイ環境でゲームを起動した際、設定外の解像度で実行される不具合を修正しました。
  • [Mac] HDRの品質を改善しました。HDR対応ディスプレイで実行する場合、「For this Mac」プリセットでHDRが基本オンになるよう変更しました。
  • [Mac] HDRをオンからオフに戻した際、画面が異常に暗く見える不具合を修正しました。

安定性 / ゲーム実行

  • 「ロード」メニューにて、セーブデータの破損やその他の理由でデータが無効な場合、該当のスロットに案内が表示されるようになりました。
  • HDR非対応のモニター環境でHDRが有効になっている際、クラッシュが発生する不具合を修正しました。
  • PC、Mac、およびコンソール全般の安定性を向上させ、一部のクラッシュ不具合を修正しました。

ローカライズ

  • すべての言語においてローカライズの不具合を修正し、品質を改善しました。

その他

  • 砂漠地域に回転草を追加しました。
  • カットシーン再生中およびプレイ中、特定の状況で武器の非表示設定が正しく適用されない不具合を修正しました。
  • 指名手配犯のクエスト失敗時、対象の位置が正確に表示されない不具合を修正しました。
  • プレイヤーの懸賞金が高く、指名手配犯の引き渡しが不可能な場合、治安当局に連れて行くと引き渡しカットシーンの代わりに逮捕状態へ切り替わるように修正しました。
  • 傭兵たちが指名手配犯を攻撃しないように改善しました。
  • 一部のクエスト完了後、次のクエストの追跡が正常に行われない不具合を修正しました。
  • クエスト対象が任務に派遣された状態かどうかを、冒険日誌で確認できるように改善しました。
  • 「パイルーンの流民救出」など、累積型クエストの進捗度表示を改善しました。
  • デミアン、ウンカでボス戦のリトライ時、断続的にゲームが終了してしまう不具合を修正しました。
  • プレイ中のキャラクターが自動で変更されるステージを完了した後、キャラクター切り替えUIが使用できなくなる不具合を修正しました。
  • ブラックスター搭乗中、ワールドマップを通じてワープした際、無敵状態または移動が不可能になる不具合を修正しました。
  • ブラックスターを遠く離れた状態で呼び出した際、ブラックスターが動かなくなる不具合を修正しました。
  • ランタンで記憶の断片を読む際、アイテムが誤って表示される不具合を修正しました。
  • プロローグ進行中、ベッドで休んだ後に起きた際、敵がプレイヤーを認識できない不具合を修正しました。
  • ウンカで花札のミニゲーム進行中、イカサマを使用した後に看破された場合、ロード画面が続いてしまう不具合を修正しました。
  • NPCがプレイヤーと衝突してアイテムを落とした際、再び拾えるように修正しました。
  • プレイヤーの動きによって、一部の衣装が不自然に露出する不具合を修正しました。
  • 馬の荷物が盾と重なって表示されないように改善しました。
  • 特定の状況でオーディオが正常に出力されない不具合を修正しました。
  • 一部のセーブファイルで、パイルーンの特定の商人NPCが登場しない不具合を修正しました。
  • 指名手配犯を捕まえた後に殺害した場合、任務が失敗してしまう不具合を修正しました。
  • 浮浪者連合の親分に「贈る」を行っても、好感度が上がらない不具合を修正しました。
  • 「黄金のビール」、「賢者の目」のアイテム効果が正常に適用されない不具合を修正しました。
  • パイルーン自警団とインタラクトしても、知識が習得できない不具合を修正しました。
  • 火炎の騎士トリスタン、マルニの機械騎士、ドレッドノートの知識を習得できない不具合を修正しました。
  • 暴走するアビスギアを売却できない不具合を修正しました。
  • 装備の素材と異なって設定されていた強化素材、製作素材、研磨度の数値を修正しました。
  • その他、ゲーム内の細かな不具合を修正しました。

パッチノート Ver.1.01.03(3月31日)

ボス / 戦闘

  • 戦闘中、一部のボスが断続的に停止する不具合を修正しました。

パッチノート Ver.1.01.01(3月30日)

コンテンツ

  • 新規乗り物5種の「護符」アイテムにおいて、キャラクター「デミアン」および「ウンカ」でも「使用する」ボタンが有効な状態で表示される不具合を修正しました
  • ブラックスターが死亡した後、消滅せずにその場で滑空状態を維持する不具合を修正しました。
  • 馬に乗ってNPCについて行くミッションの遂行中、追従ボタンを長押しすると馬の動きが不自然になる不具合を修正しました。
  • 霜爪のシロクマに搭乗中、ダッシュが使用できない不具合を修正しました。
  • 星座のヘルムを装備した状態で「調べる」を行うと、操作不能になる不具合を修正しました。
  • キャラクター「デミアン」、「ウンカ」で焼入れが進行できない不具合を修正しました。

ボス / 戦闘

  • A.T.A.G.の生命力が0になっても破壊されない不具合を修正しました。

UI修正 / 改善事項

  • 特定の状況下において、「焼入れ対象を選択」UIがオフになる不具合を修正しました。

NPC / NPCセリフ

パッチノート Ver.1.00.04(3月25日)

クエスト

  • 依頼完了時、ゲームの開始時および終了時に断続的にクラッシュが発生していた不具合を修正しました。(Mac Steam)

パッチノート Ver.1.00.03(3月23日)

クエスト

  • チャプター2のクエスト「再会」にて、猫について行く途中で稀に猫が道を案内しない不具合を修正しました。
  • チャプター4のクエスト「不思議な鉄釜」を進行中、古代の発電機を修理中に紋様が正解の位置に到達した際、一時停止するよう改善しました。
  • クエスト「トルナリーの頼み」にて、すでに焼入れ済みのベッカーの盾を再度焼入れした場合、クエストが完了しない不具合を修正しました。
  • 犯罪状態を含む特定の状況にて、クエストの進行が不可能な場合、案内メッセージが表示されるよう改善しました。

コンテンツ

  • 移動時の利便性向上のため、ファイウェル大陸内にワープに利用できる「アビスの痕跡」を追加で配置しました。
  • 倉庫にインベントリ内のアイテムを保管できる機能を追加しました。
  • 倉庫(個人倉庫)はエルナンドの仮住処にあり、狼の丘のキャンプ獲得後はキャンプ内でも利用することができます。
  • 知識の習得に必要な時間を短縮しました。
  • 観察学習を1回行うだけで、スキルを習得できるよう変更しました。
  • スキル「掌波」をより早期に習得できるよう、習得タイミングを変更しました。
  • 木の伐採に必要な打撃回数が減少しました。
  • 伐採する際、照準を合わせなくても基本攻撃で木を伐採できるよう修正しました。
  • ミニゲーム「腕相撲」のQTE、および敵に抑え込まれた状態(マウント)でのQTE難易度を下方調整しました。
  • 知識を獲得できるアイテムにアイコンが表示され、ツールチップで習得可能な知識の数を確認できるよう改善しました。
  • 鉱脈や採集ポイントの近くに移動すると、自動的に発見するよう改善しました。
  • 一般鉱物:8m
  • 道具類:2m
  • 焚き火、特製料理道具、砥石
  • アビス内の空の道の調律装置が作動地点に到達した際、即時作動するよう改善しました。
  • アビス内の空の道の調律装置の位置を、より把握しやすいよう改善しました。
  • 摂理の力で回路基板を操作する際、操作中の回路の形状が表示されるよう改善しました。
  • ランタンで記憶の痕跡を読み取った後、ヴィジオネが自動で装備されるよう変更しました。
  • 火鉢に向かって弓を照準する際のカメラの動きを改善しました。また、これに合わせて矢に火をつけられる範囲を調整しました。
  • ライアンクレスト監視塔の前に、破壊されない火鉢を配置しました。
  • 交易所にて、クリフの馬のバッグだけでなく、デミアンとウンカの馬のバッグも表示されるよう変更しました。
  • 適用されていなかった敵対拠点の施設破壊時の効果を適用しました。拠点の施設を破壊した際の効果は、以下の通りです。
  • 療養所:負傷した敵が復帰しなくなります。
  • 倉庫型施設:敵の最大生命力が10%減少します。
  • 兵舎型施設:敵の攻撃力が5減少します。
  • 部のパズルをより識別しやすくするため、外見を修正しました。
  • 食材および食べ物アイテムの生命力回復量を上方調整し、エルナンド酒場で販売する食べ物の種類を追加しました。
  • ランタンを使用して、より広範囲の痕跡を読み取れるよう改善しました。
  • リフト中に消費される気力量を下方調整しました。
  • 特定の状況にて、ペットのアイテム回収が正常に行われない不具合を修正しました。
  • 魔女の住処の一部商品が1日ごとに更新されるよう変更しました。
  • ビスマス鉱石の属性および採集方法を、以下のとおり変更しました。
  • ビスマス鉱石に近づくと、プレイヤーに石化効果が基本的に適用されるよう変更しました。
  • ビスマス鉱石は、これまでの電気属性攻撃に加え、つるはしを使った通常の採集方法でも獲得できるようになりました。
  • 射撃術および弓術大会ミニゲームの難易度を下方調整しました。
  • アビス動力核の電流力場が消えない不具合を修正しました。
  • 天空路の調律装置において、摂理の力で掴むべき部分をより認識しやすくなるよう修正しました。
  • ランタンで記憶の断片を読み取った後、自動的にヴィジオネが装備・再生されるよう変更しました。
  • 天上の道のアビスにて、アビスの痕跡の上に立たずに進行した場合、掌波の観察学習が行えない不具合を修正しました。
  • 特定のクエスト演出後、気力が消費されない問題を修正しました。

操作

  • [共通] インタラクトUIがより素早く表示されるよう改善しました。
  • [共通] ジャンプ入力の操作レスポンスを改善しました。
  • [共通] ランタンおよび素手で照準を合わせてインタラクトする際、照準点が目標に固定されず、画面中央に維持されるよう修正しました。
  • [共通] 現在取り出している装備を装備ホイールで再度選択すると、装備をしまうよう改善しました。
  • [共通] メインメニューUIのレスポンスを改善しました。
  • [共通] 稀にメインメニューが正常に開かない不具合を修正しました。
  • [キーボード/マウス] キャラクター移動時の操作レスポンスを改善しました。
  • [キーボード/マウス] 各メニューを即時開閉できるショートカットキーを追加しました。使用可能なショートカットキーは、以下の通りです。
  • インベントリ:[I]
  • スキル:[K]
  • 冒険日誌:[J]
  • 地図:[M]
  • [キーボード/マウス] ガードまたは照準時、画面右下に表示されるキーガイドが切り替わらない不具合を修正しました。
  • [キーボード/マウス] ガード/照準(サイドボタン1)および回避(サイドボタン2)の初期キー設定オプションを追加しました。
  • [キーボード/マウス] 摂理の力を操作する際、マウスを一度動かすだけで物体の動きが維持されるよう変更しました。
  • [キーボード/マウス] ショートカットおよび入力設定時に、重複してキーが設定される不具合を修正しました。
  • [キーボード/マウス] ショートカットおよび入力設定を変更した際、一部の動作が正常に実行されない不具合を修正しました。

ボス / 戦闘

  • 特定の敵およびボスの生命力と攻撃力を下方調整しました。
  • 攻撃ガード時の気力消費量を下方調整しました。
  • ボス「リードデビル」の戦闘エリアへ移動中に発生する乱入ボス戦の難易度を下方調整しました。
  • ボス「虐殺者ケアルス」の一部攻撃パターンを調整しました。
  • 瞬間防御に成功した際、ボスの気絶ゲージ蓄積量を上方調整しました。
  • 特定の知識がない状態でも、ボスの弱点エフェクトを確認できるよう改善しました。
  • ボス戦に進入した際、同行中の傭兵がその場に残り続ける不具合を修正しました。
  • 火の矢が敵に命中した際、火がつかない不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で、一部のボスが不自然に落下する不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で、一部のボスが攻撃を受けた際に、頻繁に離脱してしまう不具合を修正しました。
  • 光反射を弱点とする一部の敵に、効果が適用されない不具合を修正しました。

NPC / NPCセリフ

  • 英語音声の一部が再生されない問題を修正しました。
  • 狼の丘のキャンプのNPC「カール」を通じた紛失物の復旧費用を、銀貨10枚から1枚に変更しました。
  • 動物がプレイヤーの近くで、より自然に振る舞うよう改善しました。
  • 特定のNPCの行動や配置場所が不自然である不具合を修正しました。
  • ミニゲーム「花札」進行中、NPC同士でイカサマを見破る不具合を修正しました。

UI修正 / 改善事項

  • 食べ物アイテムを初めて獲得した際、自動で装備ホイールに登録されるよう改善しました。
  • 伝書鳩の手紙関連UIの表示位置を改善しました。
  • スキルの観察学習時におけるカメラ移動がより自然となるよう改善しました。
  • 「地図」メニューにて、目的地の解除が正常に行えない不具合を修正しました。
  • 「ショップ」メニューにて、稀に操作時にカーソルが正常に表示されない不具合を修正しました。
  • 「知識」「通知」メニューを「その他」タブから「冒険日誌」タブへ移動し、一部のメニュー順序を変更しました。

グラフィック / 設定

  • [PlayStation 5] ゲームのオプション画面で120Hzモードをオン/オフできる機能を追加しました。
  • オプション設定にてリセット機能を使用した後、他の設定を変更しても内容が正常に保存されない不具合を修正しました。
  • 解像度やアップスケーリングなどの設定値が、ゲームの再起動後に維持されない不具合を修正しました。
  • パフォーマンスオプションを最小に設定した際、キャラクターの装備や猫が表示されない不具合を修正しました。
  • FSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstructionをオンにした際、画面品質が正常に表示されない不具合を修正しました。
  • 特定の解像度環境において、モニターサイズが誤認識され、画面が正常に出力されない不具合を修正しました。
  • フルスクリーン、ウィンドウモード、ボーダーレスウィンドウにおいて、ゲーム画面が途切れたり表示位置が不自然になる不具合を修正しました。
  • [Mac] 一部のMacBook端末で、デフォルトのグラフィックオプションがシネマティックに設定される不具合を修正しました。
  • [Mac] 特定のグラフィック設定環境下で、稀にゲームが強制終了する不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、地上でもアビスが表示される不具合を修正しました。
  • 一部NPCの特定アクション中に表示される各種エフェクトを改善・修正しました。
  • アビスチュートリアルにおける滝の描写を改善しました。
  • キャラクターが馬車と接触した際、演出が不自然である不具合を修正しました。
  • 一部のカットシーン再生後に、レターボックスが解除されない不具合を修正しました。

パフォーマンス / 安定性 / ゲーム実行

  • [PlayStation 5] ゲームのオプション画面で120Hzモードをオン/オフできる機能を追加しました。
  • オプション設定にてリセット機能を使用した後、他の設定を変更しても内容が正常に保存されない不具合を修正しました。
  • 解像度やアップスケーリングなどの設定値が、ゲームの再起動後に維持されない不具合を修正しました。
  • パフォーマンスオプションを最小に設定した際、キャラクターの装備や猫が表示されない不具合を修正しました。
  • FSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstructionをオンにした際、画面品質が正常に表示されない不具合を修正しました。
  • 特定の解像度環境において、モニターサイズが誤認識され、画面が正常に出力されない不具合を修正しました。
  • フルスクリーン、ウィンドウモード、ボーダーレスウィンドウにおいて、ゲーム画面が途切れたり表示位置が不自然になる不具合を修正しました。
  • [Mac] 一部のMacBook端末で、デフォルトのグラフィックオプションがシネマティックに設定される不具合を修正しました。
  • [Mac] 特定のグラフィック設定環境下で、稀にゲームが強制終了する不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、地上でもアビスが表示される不具合を修正しました。
  • 一部NPCの特定アクション中に表示される各種エフェクトを改善・修正しました。
  • アビスチュートリアルにおける滝の描写を改善しました。
  • キャラクターが馬車と接触した際、演出が不自然である不具合を修正しました。
  • 一部のカットシーン再生後に、レターボックスが解除されない不具合を修正しました。

ローカライズ

  • すべての言語においてローカライズ不具合を修正し、品質を改善しました。

パッチノート Ver.1.00.02(3月20日)

クエスト

  • チャプター3開始区間において、アビスギアをより自然に習得できるよう、関連チュートリアルクエストを追加しました。
  • 一部クエストが正常に完了しない、または進行できなかった不具合を修正しました。

コンテンツ

  • ハウジングモードを含む一部システムおよびコンテンツの利便性を改善しました。
  • 一部コンテンツにおいて、異常な動作や表示エラーが発生していた不具合を修正しました。
  • 敵に拘束された際のQTE難易度が段階的に上昇するよう調整しました。
  • 熊の即死ダメージを削除し、全体的なダメージ量を調整しました。
  • 特定の状況において、保有している傭兵の人数が実際より少なく表示されたり、一部の傭兵がリストに表示されなかったりする不具合を修正しました。
  • 最近視聴したカットシーンは、より高速で早送りできるように改善されました。

スキル

  • 「観察学習」機能をより使いやすく改善しました。
  • スキル画面において、武器ごとのスキル名称と説明がより明確に区別されるよう改善し、一部スキル説明および映像を修正しました。
  • クリフの虎砲スキルにフィニッシュ攻撃を追加しました。
  • デミアンの大剣による突き連携、および斬り上げ連携スキルを追加しました。
  • ウンカの二刀流武器による突き連携攻撃を追加しました。

ボス戦

  • チャプター4のテネブルムとの戦闘で死亡した際、パズルからやり直す必要がないよう改善しました。
  • リードデビルを含む一部ボス戦の戦闘バランスを調整しました。
  • プレイヤーの復活動作中にボスが攻撃していた不具合を修正しました。
  • 一部ボス戦における異常な動作および進行関連の問題を修正しました。
  • ゴーレム系モンスターの戦闘動作および演出を改善しました。

NPCおよびNPCセリフ

  • NPCに挨拶した際、音声と字幕が一致していなかった不具合を修正しました。
  • NPCや動物を含む一部キャラクターのアニメーション、動作、リップシンク、視覚効果、および音声表現を全体的に改善しました。
  • 一部NPCのセリフ、音声、および反応が状況に応じてより自然になるよう改善しました。
  • 一部NPCおよび動物とのインタラクションに関連する異常な動作を修正しました。

ローカライズ関連の修正および改善

  • すべての言語において複数のローカライズ不具合を修正し、ローカライズ品質を改善しました。

UI関連の修正および改善

  • 一部UIにおいて発生していたテキスト表記、機能動作、効果音、およびその他関連する問題を修正しました。

パフォーマンス関連の修正および改善

  • PCおよびコンソール全般にわたり、安定性とパフォーマンスの最適化を実施し、一部クラッシュ問題を修正しました。

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