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【ウィズダフネ】「怨嗟の洞窟の調査」攻略とマップ【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
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【ウィズダフネ】「怨嗟の洞窟の調査」攻略とマップ【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の「怨嗟の洞窟の調査」攻略です。ダークゾーン対策のマップを確認したい方は参考にしてみてください。

目次 (「怨嗟の洞窟の調査」攻略とマップ)

怨嗟の洞窟攻略一覧

「怨嗟の洞窟の調査」の攻略チャート

王都ルクナリアのギルドで依頼を受注
┗依頼「怨嗟のネクロマンサー討伐」を完遂する必要がある
怨嗟の洞窟B1Fから探索を進める
┗ダンジョン内にダークゾーンが発生
B4Fの燭台がある広間でイベント
┗イベント後、各フロアにネクロマンサーが出現
B5Fの最奥まで進むとボス戦
┗ボス戦後、縁深き者に封印のイザベラ(Lv1固定)が加入
ギルドに戻って達成報告

ダンジョン内にダークゾーンが発生

ダンジョン内にダークゾーンが発生

依頼受注後のダンジョン内にはダークゾーンが発生しています。エリア内は視界が悪く、マップを利用することができません。

一部のダークゾーンは特定の敵を倒すと解除される

一部のダークゾーンは特定の敵を倒すと解除される

ダークゾーンの中に潜んでいる敵を倒すと、周辺のエリアが通常の状態へと戻ります。ただし、攻略上はそこまで大きな影響がなく、倒すのは後述のネクロマンサーのみで問題ありません。

※最奥のボス撃破後はすべてのダークゾーンが解除されます。

ダンジョン内でネクロマンサーを倒すと難易度が低下

ダンジョン内でネクロマンサーを倒すと難易度が低下

B4Fの燭台がある広間でのイベントを見ると、ネクロマンサー(人型アイコン)が各フロアに出現します。それらを倒すことでボス戦で出現するネクロマンサーの数が減少するので、火力に自信がない人はボス戦に挑む前に個別に倒してから挑みましょう。

※人型アイコンは5ヵ所出現しますが、4ヵ所倒した時点で消失します。

ネクロマンサーの出現場所

  • B1F
    B1Fのネクロマンサー出現場所
  • B2F
    B2Fのネクロマンサー出現場所
  • B3F
    B3Fのネクロマンサー出現場所
  • B4F
    B4Fのネクロマンサー出現場所

B5Fの最奥まで進むとボス戦

  • ネクロマンサー対策前
    B5Fの最奥まで進むとボス戦
  • ネクロマンサー対策後
    B5Fの最奥まで進むとボス戦

B5Fの最奥まで進むとイベント後にボス戦となります。

B4Fでのイベント後に最短で進んだ場合はネクロマンサー5体のほか、ワイトやスケルトンといった多数の敵が出現します。

各フロアでネクロマンサーを倒している場合は撃破した数に応じて敵が減少するため、戦いやすくなります。

死の一撃による即死に注意

死の一撃による即死に注意

スケルトン系の敵が使用する死の一撃は即死効果がある点に注意しましょう。使われる前に処理する、あるいは回避を高めるといった方法が対策として有効です。

縁深き者に封印のイザベラが加入

縁深き者に封印のイザベラが加入

ボス戦に勝利すると縁深き者に封印のイザベラが加入します。効果は凍結耐性の上昇となっているため、イスベルク未攻略の人向けです。

獲得するスキル効果
イザベラの加護常時、凍結耐性が上昇

※常時となっているのでLv1固定

怨嗟の洞窟のマップ

※最奥のボス撃破後はすべてのダークゾーンが解除されます。

B1F

怨嗟の洞窟B1F

B2F

怨嗟の洞窟B2F

B3F

怨嗟の洞窟B3F

B4F

怨嗟の洞窟B4F

B5F

怨嗟の洞窟B5F

「怨嗟の洞窟の調査」の開催期間と参加条件

怨嗟の洞窟の調査

開催期間
常設
参加条件
・ストーリー進行
・怨嗟のネクロマンサー討伐を完遂
「怨嗟のネクロマンサー」攻略

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追加依頼「怨嗟の洞窟の調査」
追加依頼「怨嗟の洞窟の調査」が追加されました。

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コメント (「怨嗟の洞窟の調査」攻略とマップ)
  • 総コメント数25
  • 最終投稿日時 19分まえ
    • ななしの投稿者
    25
    19分まえ ID:begnwt5h

    >>20

    ミルワどころかラツマピックも罠も息してないッスよぉ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    24
    1時間まえ ID:alcwe3cw

    >>18

    砂影もフォードレイグ等と同じ仕様だったと思いますが、桐箱1回目スキップして2回目から周回する方法なんてありましたっけ?

    • ななしの投稿者
    23
    4時間まえ ID:tmjqlitm

    >>22

    クソなのは率ではなく中身

    • ななしの投稿者
    22
    4時間まえ ID:t6w89bo4

    そんなにドロップ率クソだったかな?

    単に各フロアの敵の総数が少ないせいのような

    • ななしの投稿者
    21
    5時間まえ ID:tmjqlitm

    今覗いて来たが、B2配置箱からいきなり妖ガラ×3出た

    ドロップはクソ過ぎるから宝箱回収マラソンかな

    • ななしの投稿者
    20
    5時間まえ ID:g9irtqxg

    あーなるほどミルワね!と思ったら全然役に立たねえ

    なんなんだあの魔術……

    • ななしの投稿者
    19
    6時間まえ ID:t6w89bo4

    コナン君やヨイゾウ(転)やアーシャ使わんなら

    装備も特に必要ないし、1回やれば終わりかな…

    • バルカン
    18
    7時間まえ ID:ttmnkqna

    >>16

    フォードレイグの新イベントも花の洞窟も最初のイベントクリアから始めなければならない不便さ。砂影だけは新旧選べるのでみんなあの仕様にして欲しいですね。最近は全体的に周回しづらさがましてますね。元々カースドホイールが周回前提のシステムなのにそれをやりにくくするのはゲーム性を否定するのと同じに感じますが。ドリコムって会社は社員がゲームをやった事がない人ばかりなんじゃないかと思います。

    • バルカン
    17
    7時間まえ ID:ttmnkqna

    >>13

    別の攻略ではレベル上がると書いてあった気がしますが、反芻ですか…周回する意味合いが薄れましたね。結構時間が掛かるので何故やる気を削ぐような仕様にするのだろう。フォードレイグの新イベントも時間がかかる。

    • ななしの投稿者
    16
    8時間まえ ID:ea4jt3n4

    2周目やろうとするとまたクエスト1個目からで面倒くさい。

    ポイントだけ美味しいからポイント交換が主になりそう。

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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