【ダイブロ】トップページ コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
231カ月まえ ID:ffnqzowsイロージョンて何だろ、エ◯い事かな
とか思ってたらボスの名前じゃねーか!
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ななしの投稿者
221カ月まえ ID:f7s8wceu追加攻撃の説明は先の御仁がされてるので省いて
バーベラがいるか に関しては後に最大限活用するためには欲しい です
先陣(ストーリー進めると手に入るチップ)つけて自軍行動早めてずっと攻撃し続ける編成が強い為
凸しなくても実用にそれほど問題は無いのでチケットに余裕あれば素体だけでも取っておくことをお勧めします
また星5のフローストがタレントで協力攻撃持っているので ・バーベラ・ウォッカミラー(協撃チップも添えて)・フローストでとりあえず3体の追加攻撃を確保できます
後に・機神、行動後退、機神のS3追加攻撃のティソーナ・全体攻撃でもよく動くサンライズが付けばずっと俺のターン編成が完成するでしょう ただし上げたキャラ軒並み凸したいのでチケット食います
ただしここまでやっても被弾トリガーでなんかやってくるボス相手には相性酷く悪いのは御愛嬌
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ななしの投稿者
212カ月まえ ID:j13z2dgv追加攻撃はターンを消費しない攻撃が当てはまるから
コンロン不朽、ティルフィングなどの反撃、ガーネットの3スキル付与、サンライズ、イジェン滅刃も対象になる
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ななしの投稿者
202カ月まえ ID:pfai6h4u初心者なのですが、新カーテナ取れたのに追撃するキャラがいません。バーベラも取らないと意味ないですか?
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ななしの投稿者
192カ月まえ ID:f7s8wceuもはや新キャラしかも初所属、イベント盛り真っ最中のキャラ情報すら出さないとは 公式めっちゃやる気なのにこのサイトときたら全くやる気ないな
まあ最もやっつけ仕事で数字乗っけるだけのクソみたいな仕事しかしないのは御愛嬌だったけれど枠すら用意できないならやめたらいいんじゃないとすら思う
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182カ月まえ ID:f7s8wceuおめでとう 2すり抜けしてバーベラの完凸諦めた
カーテナ連域運用してみた所感、高耐久の多重空間や永境線域けっこう楽だし現状連域凸パーツ入手源が無いから操作感変わらんけど腐りはしないかと
ただ完凸までチケット消費するほどの効果はないと思ってる
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ななしの投稿者
172カ月まえ ID:srliotcyバーベラレッドとりあえず完凸したんだけどカーテナ連域もした方がいいのかな
凸しても倍率盛られるだけで操作感が変わるとかないみたいだけど
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162カ月まえ ID:f7s8wceuレベル上昇による燃料上限について
80まではちまちま1づつ上がり80になった途端240まで上がる
それ以降は上限上がらずっぽい
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142カ月まえ ID:pfai6h4u協撃作ってるのですが、R5のサブopの3つが112とかしか出ません。作り続けるしかないのですか?何か222とか出やすい方法とかありますか?
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ななしの投稿者
134カ月まえ ID:f7s8wceu■チップ開発の知識
チップ開発時基地スキル適用は「材料減」
受取時基地スキル適用は「部位指定」
開発開始は材料減にして開始後すぐor受け取る時に部位指定に切り替えると少ない材料で任意部位にできる
受取時一度左下の人員配置で開発センターに居るキャラを確認 その後受取を推奨(この変更で部位指定を変更可)
そのため持ちキャラ次第で最大材料-30%減、部位指定確率90%でいける
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ななしの投稿者
124カ月まえ ID:f7s8wceu前から思ってたけどキャラ情報くらいしか載せないんだからタレントまで載せればいいのに
特性よりタレントが重要なキャラ結構いると思うんだけど
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105カ月まえ ID:f7s8wceuイベント「虚ろなる海の物語」ステ8幻海の主ハードでフレンド使わず撃破ができず苦心する同士よ
コラーダを凍らせるのじゃ 気絶でもいいんじゃなかろうか
あやつ速度遅いのか全然ターン回ってこず一度も解除されないでクイーンを撃破できた
クイーン自体は不利効果を解除してくるが自身の効果しか解除できない
初手でコラーダ止められなければリセット を繰り返せばそのうち成功するであろう
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66カ月まえ ID:c711t7a0寮の快適度ってどうやってあげりるん??
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56カ月まえ ID:gakldod0ガチャのところ、10連ボタンの上にPU★6キャラの顔と「あと2回で確定」って書いてあるから、あと20連で確定排出するのかと思ったら
『★6キャラが2回すり抜けた場合、次の★6が確定になる』の表示だった。わかりづれぇ
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26カ月まえ ID:fhy5yhlr敵が強くて進めない(無課金)。経験値入るバトルと入らないバトルがよく分からない。基地で疲労している理由や疲労しない理由がよく分からない。つか、字が小さくて読みにくい。
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