【ディアブロイモータル】デーモンハンターの評価とビルド【Diablo Immortal】
ディアブロイモータルのデーモンハンターの評価とビルドをご紹介。各コンテンツでの評価、おすすめのスキル構成、デーモンハンターのスキル一覧について記載しています。
目次 (デーモンハンターの評価とビルド)
デーモンハンターの評価
カテゴリ | 遠距離 / 物理 | ||
---|---|---|---|
PvP評価 | Sランク | PvE評価 | Sランク |
遠距離で戦える高火力キャラ
デーモンハンターは遠距離理から攻撃できることを特徴とするクラスです。
特にPvEでは真価を発揮し、「復讐の雨」や「スピニングチャクラム」といった高火力攻撃を範囲攻撃として繰り出すことができます。
また、自身でバフスキルを持っているため、アタッカーとして非常に優秀なクラスでしょう。
PvP向きではない
デーモンハンターは遠距離キャラということもあり、耐久力が極めて低いです。また、自身で妨害スキルなども持っていないため、PvPになると一気に不利になってしまいます。
デーモンハンターでPvPをやりたいという方は、相手の攻撃を喰らわないような操作を身につける必要があるでしょう。
デーモンハンターのおすすめビルド
PvEのおすすめビルド
メイン攻撃 | クロスボウ・ショット | |
---|---|---|
スキル構成 | マルチショット | 復讐の雨 |
デアリング・スイング | 報復 |
デーモンハンターは報復を主軸とした構成を使用するのがおすすめです。
範囲攻撃は復習の雨、移動兼攻撃無効化としてデアリング・スイングを採用。バランスの取れた構成にすることで安定性を重視しています。
PvPのおすすめビルド
メイン攻撃 | クロスボウ・ショット | |
---|---|---|
スキル構成 | 復讐の雨 | デアリング・スイング |
脱出 | 報復 |
デーモンハンターは耐久力が低いため、移動に優れたスキルを採用しています。
近距離線になれば一気に不利になるため、なるべく遠距離をキープしたまま立ち回ることが重要です。
デーモンハンターのメイン攻撃一覧
スキル名 | 種類 | CT | 習得Lv |
---|---|---|---|
クロスボウ・ショット | - | - | 初期 |
スキル効果 | |||
移動速度が低下した状態で矢を放ち、x〜xダメージを与える。 | |||
アルティメット効果 | |||
【乱射】 <クロスボウ・ショット>をx秒間強化し、矢を一斉に放つ。1発ごとのダメージがXからXに増加。さらに、自身の移動速度が上昇。 | |||
エクスプロシブ・アロー | - | - | レベル34 |
スキル効果 | |||
命中すると爆発する矢を放って標的にxダメージ、付近の敵すべてにxダメージを与える。 | |||
アルティメット効果 | |||
【ボーラ・ショット】 <エクスプローシブ・アロー>をx秒間強化し、矢の代わりにグレネードを放って命中ごとのダメージをxに上昇させ、敵をノックバック。 |
※"x"はランクによって数値が増減する部分です
デーモンハンターのスキル一覧
スキル名 | 種類 | CT | 習得Lv |
---|---|---|---|
ノックバックショット | コントロール | 12秒 | 初期 |
スキル効果 | |||
暗器エネルギーの矢を放ち、敵にxダメージを与えてノックバックさせる。ノックバックによって障害物に当たった敵はx秒間スタン状態になる。 | |||
マルチショット | ダメージ | 9秒 | 初期 |
スキル効果 | |||
矢を一斉に放ち、範囲内の敵すべてにxダメージを与える。チャージ上限はx。 | |||
復讐の雨 | ダメージ | 16秒 | レベル3 |
スキル効果 | |||
上空に無数の矢を一斉に放って矢の雨を降らせ、x秒にわたり範囲内の敵すべてにxダメージを与える。 | |||
ストレイフ | コントロール | 9秒 | 8 |
スキル効果 | |||
x%低下した速度で移動中に高速回転し、1ヒットにつきxダメージの射撃を全方向に放つ。<ストレイフ>を使用すると徐々にエネルギーが消費されるが、使用をやめると回復する。 | |||
デアリング・スイング | 疾走 | 10秒 | レベル15 |
スキル効果 | |||
ロープを使って付近の地点まで移動し、進路上の敵の攻撃を無効化しつつxダメージを与える。チャージ上限はx。 | |||
ナイフの罠 | ダメージ | 12秒 | レベル20 |
スキル効果 | |||
x秒後に作動可能になり、不可視状態になる<ナイフ罠>を設置する。罠は敵が接近すると爆発してナイフを飛散させ、付近の敵すべてにxダメージを与える。チャージ上限はx。同時に設置できる罠は最大3個で、重ねて設置することはできない。 | |||
セントリー | ダメージ | 18秒 | レベル28 |
スキル効果 | |||
タレットをx秒間呼び出して付近の敵を射撃し、1発につきxダメージを与える。同時に設置できるタレットは最大2基。チャージ上限はx。 | |||
煙幕 | バフ | 約10秒 | レベル38 |
スキル効果 | |||
自分の位置に濃い煙幕を作り出し、x秒間自分と付近の味方プレイヤーの姿をくらませる。 | |||
インペール | ダメージ・チャンネル | 0.5秒 | レベル41 |
スキル効果 | |||
ナイフを立て続けに投げ、命中した敵すべてに継続してXダメージを与える。<インペール>を使用すると徐々にエネルギーが消費されるが、使用をやめると回復する。 | |||
脱出 | コントロール/疾走 | 8秒 | レベル44 |
スキル効果 | |||
刃物を前方にいる敵すべてに突き出し、xダメージを与えて移動速度をx秒間、x%に低下させつつ、後方に転がって脱出する。 | |||
スピニング・チャクラム | ダメージ | 8秒 | レベル47 |
スキル効果 | |||
回転するチャクラムを放ち、軌道上の敵すべてにxダメージを与え、戻ってくる際もxダメージ与える。戻ってくるチャクラムをキャッチするとクールダウン時間がリセット。ただし、x秒につきx回まで。 | |||
報復 | バフ | 26秒 | レベル50 |
スキル効果 | |||
発動時:x秒間復讐の化身となり、メイン攻撃1回につきxダメージの追加射撃をx発放つ。パッシブ:付近の敵1体につきx%の移動速度上昇を獲得する。この効果はx回まで蓄積する。 |
※"x"はランクによって数値が増減する部分です
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