相性
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相性について
力→体→知→技→速→力
有利な属性だとダメージが増加し。
不利な属性に攻撃するとガードが発生しダメージが減ります。
超極
キャラクターが「Z覚醒」すると属性に「超」「極」がつきます。
(超力、超技など)
この状態になると有利属性への攻撃力が増し。
弱点属性への耐久が強化されます。
「超」同士「極」同士の属性でバトルを行った場合は、5すくみと同等の優劣関係になります。
「超」から「極」「極」から「超」のように、相反する属性同士はダメージが増します。
倍率
攻撃時の相性倍率表
| ↓攻撃→防御 | 超速 | 超技 | 超知 | 超力 | 超体 | 極速 | 極技 | 極知 | 極力 | 極体 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超速 | 1.0倍 | 0.9倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.15倍 |
| 超技 | 1.25倍 | 1.0倍 | 0.9倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.15倍 |
| 超知 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 0.9倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.0倍 |
| 超力 | 0.9倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.5倍 |
| 超体 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 0.9倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.0倍 | 1.15倍 |
| 極速 | 1.15倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.0倍 | 0.9倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.0倍 |
| 極技 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 0.9倍 | 1.0倍 | 1.0倍 |
| 極知 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 0.9倍 |
| 極力 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 0.9倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.25倍 |
| 極体 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 0.9倍 | 1.0倍 |
防御時の相性倍率表
| ↓防御→攻撃 | 超速 | 超技 | 超知 | 超力 | 超体 | 極速 | 極技 | 極知 | 極力 | 極体 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超速 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 0.45倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 0.5倍 | 1.15倍 |
| 超技 | 0.45倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 0.5倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.15倍 |
| 超知 | 1.0倍 | 0.45 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.15倍 | 0.5倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.15倍 |
| 超力 | 1.25倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 0.45倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 0.5倍 |
| 超体 | 1.0倍 | 1.0倍 | 0.45倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 0.5倍 | 1.5倍 | 1.15倍 |
| 極速 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 0.5倍 | 1.15倍 | 1.0倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 0.45倍 | 1.0倍 |
| 極技 | 0.5倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.0倍 | 0.45倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.25倍 |
| 極知 | 1.15倍 | 0.5倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.5倍 | 1.0倍 | 0.45倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.25倍 |
| 極力 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 1.15倍 | 0.5倍 | 1.25倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 0.45倍 |
| 極体 | 1.15倍 | 1.15倍 | 0.5倍 | 1.5倍 | 1.15倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 0.45倍 | 1.25倍 | 1.0倍 |
属性相性が適用されない特例
全属性に効果抜群攻撃は約1.5倍になる
キャラによって、パッシブ効果に「全属性に効果抜群で攻撃」と表記されたキャラが居て、全属性に効果抜群攻撃が可能なキャラは敵が不利属性や等倍属性であったとしても、与ダメが1.5倍で攻撃できる特徴を持つ。
全属性ガードは約0.4倍になる
キャラによって、パッシブ効果に「全ての攻撃をガード」と表記されたキャラが居て、全属性ガードを持つキャラは、敵から受ける被ダメを総じて約0.4倍になる効果を持つ。
ガード無効化は属性相性が最低1倍になる
一部キャラがパッシブ効果や必殺効果に持つ「敵のガードを無効化」する性能は、不利属性の敵相手でも1倍のダメージを与えられる効果を持つ。また、ガード無効化は与えたターン中は有効であり、自分以外の味方が攻撃する際にも影響を与えるのが大きな特徴だ。
ダメージリミット
特定のレアリティに対してダメージ完全ガード、0ダメージになります。
又は
一定値のダメージ(例えば2800万)以下のダメージを0にします。
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