トップ司令官
イベント詳細
建設、研究をある程度進めていくようにしましょう。
ポイント達成報酬のみ目指すのが推奨!!
内容的にはランキングを目標にする人以外はフェーズターゲットの目標まで頑張れば良いと思います。
ランキングを目指す方は、およそですが3万以上の資金or資源・スピードアップ蓄えを十分にした上で頑張りましょう。
同盟に入っている方は、ハイブマインドを討伐するのもありだと思います。
フェーズ
第3回開催
7日目
今回は1日目~6日目のポイントの同じ内容になります
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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敵を倒す(PvP) | ティア1部隊をキルor重傷1ポイント ティア2部隊をキルor重傷2ポイント ティア3部隊をキルor重傷4ポイント ティア4部隊をキルor重傷8ポイント ティア5部隊をキルor重傷16ポイント ティア6部隊をキルor重傷30ポイント |
死亡か重傷の部隊 | ティア1部隊10死亡or重傷1ポイント ティア2部隊1死亡or重傷1ポイント ティア3部隊1死亡or重傷2ポイント ティア4部隊1死亡or重傷3ポイント ティア5部隊1死亡or重傷6ポイント ティア6部隊1死亡or重傷10ポイント |
回復スピードアップ | 1分使用50ポイント |
矢を消費 | 矢を1つ消費=4,000ポイント |
目標
レジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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敵を倒す(PvP) | ティア1部隊をキルor重傷1ポイント ティア2部隊をキルor重傷2ポイント ティア3部隊をキルor重傷4ポイント ティア4部隊をキルor重傷8ポイント ティア5部隊をキルor重傷16ポイント ティア6部隊をキルor重傷30ポイント |
死亡か重傷の部隊 | ティア1部隊10死亡or重傷1ポイント ティア2部隊1死亡or重傷1ポイント ティア3部隊1死亡or重傷2ポイント ティア4部隊1死亡or重傷3ポイント ティア5部隊1死亡or重傷6ポイント ティア6部隊1死亡or重傷10ポイント |
回復スピードアップ | 1分使用50ポイント |
矢を消費 | 矢を1つ消費=4,000ポイント |
目標
レジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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装備の強さを上げる | カーボンスチールを1消費=2,000 防御材料を1消費=200 |
パーツの強さを上げる | 基本(ポリカーボネート,弾倉,パーツ,複合材料)を1消費=500 一般(ポリカーボネート,弾倉,パーツ,複合材料)を1消費=1,500 プレミアム(ポリカーボネート,弾倉,パーツ,複合材料)を1消費=4,500 エリート(ポリカーボネート,弾倉,パーツ,複合材料)を1消費=13,500 レジェンド(ポリカーボネート,弾倉,パーツ,複合材料)を1消費=40,500 スプリーム(ポリカーボネート,弾倉,パーツ,複合材料)を1消費=121,500 |
〃 | 基本(高分子材料)を1消費=2,500 一般(高分子材料)を1消費=7,500 プレミアム(高分子材料)を1消費=22,500 エリート(高分子材料)を1消費=67,500 レジェンド(高分子材料)を1消費=202,500 スプリーム(高分子材料)を1消費=607,500 |
部隊を訓練する | ティア1を訓練=5ポイント ティア2を訓練=10ポイント ティア3を訓練=20ポイント ティア4を訓練=40ポイント ティア5を訓練=80ポイント ティア6を訓練=150ポイント |
矢を消費 | 矢を1つ消費=4,000ポイント |
目標
レジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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ヒーロー捜索 | 捜索(普通)2,000ポイント 捜索(高度)10,000ポイント |
ヒーロー経験値を与える 50獲得毎 | 1ポイント |
ヒーローバッジを1個使用 | レジェンド(L)20,000ポイント レジェンド(M)8,000ポイント レジェンド(S)2,000ポイント エリート(L)3,000ポイント エリート(M)1,200ポイント エリート(S)300ポイント 優秀(L)500ポイント 優秀(M)200ポイント 優秀(S)40ポイント |
ヒーローの欠片を1使用 | レジェンド10,000ポイント エリート2,000ポイント 優秀600ポイント |
ゾンビを倒せ | LV.1~3=250ポイント LV.7~9=750ポイント LV.10~12=1,000ポイント LV.13~15=1,300ポイント LV.16~18=1,600ポイント LV.19~20=1,900ポイント LV.21~22=2,200ポイント LV.23~24=2,500ポイント LV.25~26=2,800ポイント LV.27=3,100ポイント LV.28=3,400ポイント LV.29=3,700ポイント LV.30=4,000ポイント LV.31=4,300ポイント LV.32=4,600ポイント LV.33=4,900ポイント LV.34=5,200ポイント LV.35=5,500ポイント |
矢を1つ消費 | 4,000ポイント |
目標
レジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
※訓練スピードアップの対象が射撃部隊と記載されていますが、射撃部隊以外を訓練スピードアップしてポイントは上昇します。
詳細 | 獲得ポイント |
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射撃部隊の訓練スピードアップ | 200ポイント |
食料・木材を1,000収集 | 30ポイント |
鋼材を500収集 | 〃 |
鋼材を200収集 | 〃 |
ジェムを1収集 | 300ポイント |
矢を1つ消費 | 4,000ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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ラッキールーレットを回す(無料・有料)1回回す | 80,000ポイント |
食料・木材を1,000収集 | 30ポイント |
鋼材を500収集 | 〃 |
鋼材を200収集 | 〃 |
ジェムを1収集 | 300ポイント |
矢を1つ消費 | 4,000ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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建設スピードアップ1分使用 | 100ポイント |
研究スピードアップ1分使用 | 100ポイント |
ハイブマインドを倒す | Lv.1=3,000ポイント Lv.2=4,000ポイント Lv.3=6,500ポイント Lv.4=8,000ポイント Lv.5=10,000ポイント Lv.6=12,000ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
今回は1日目~5日目のポイントの同じ内容になります
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
今回はキルイベがメイン内容になっていますが、回復スピードに余裕がある場合は、そちらを使った方がポイントを稼ぎやすい可能性があります。
詳細 | 獲得ポイント |
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敵を倒す(PvP) | ティア1部隊をキルor重傷1ポイント ティア2部隊をキルor重傷2ポイント ティア3部隊をキルor重傷4ポイント ティア4部隊をキルor重傷8ポイント ティア5部隊をキルor重傷16ポイント ティア6部隊をキルor重傷30ポイント |
死亡か重傷の部隊 | ティア1部隊10死亡or重傷1ポイント ティア2部隊1死亡or重傷1ポイント ティア3部隊1死亡or重傷2ポイント ティア4部隊1死亡or重傷3ポイント ティア5部隊1死亡or重傷6ポイント ティア6部隊1死亡or重傷10ポイント |
回復スピードアップ | 1分使用50ポイント |
目標
レジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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ヒーロー捜索 | 捜索(普通)2,000ポイント 捜索(高度)10,000ポイント |
ヒーロー経験値を与える 50獲得毎 | 1ポイント |
ヒーローバッジを1個使用 | レジェンド(L)20,000ポイント レジェンド(M)8,000ポイント レジェンド(S)2,000ポイント エリート(L)3,000ポイント エリート(M)1,200ポイント エリート(S)300ポイント 優秀(L)500ポイント 優秀(M)200ポイント 優秀(S)40ポイント |
ヒーローの欠片を1使用 | レジェンド10,000ポイント エリート2,000ポイント 優秀600ポイント |
ゾンビを倒せ | LV.1~3=250ポイント LV.7~9=750ポイント LV.10~12=1,000ポイント LV.13~15=1,300ポイント LV.16~18=1,600ポイント LV.19~20=1,900ポイント LV.21~22=2,200ポイント LV.23~24=2,500ポイント LV.25~26=2,800ポイント LV.27=3,100ポイント LV.28=3,400ポイント LV.29=3,700ポイント LV.30=4,000ポイント LV.31=4,300ポイント LV.32=4,600ポイント LV.33=4,900ポイント LV.34=5,200ポイント LV.35=5,500ポイント |
目標
レジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
※訓練スピードアップの対象が射撃部隊と記載されていますが、射撃部隊以外を訓練スピードアップしてポイントは上昇致しました。
詳細 | 獲得ポイント |
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射撃部隊の訓練スピードアップ | 200ポイント |
食料・木材を1,000収集 | 30ポイント |
鋼材を500収集 | 〃 |
鋼材を200収集 | 〃 |
ジェムを1収集 | 300ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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ラッキールーレットを回す(無料・有料)1回回す | 80,000ポイント |
食料・木材を1,000収集 | 30ポイント |
鋼材を500収集 | 〃 |
鋼材を200収集 | 〃 |
ジェムを1収集 | 300ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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建設スピードアップ1分使用 | 100ポイント |
研究スピードアップ1分使用 | 100ポイント |
ハイブマインドを倒す | Lv.1=3,000ポイント Lv.2=4,000ポイント Lv.3=6,500ポイント Lv.4=8,000ポイント Lv.5=10,000ポイント Lv.6=12,000ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
今回は1日目~5日目のポイントの同じ内容になります
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
今回はキルイベに使い内容になっていますが、回復スピードに余裕がある場合は、そちらを使った方がポイントを稼ぎやすいと思います。
詳細 | 獲得ポイント |
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敵を倒す(PvP) | ティア1部隊をキルor重傷1ポイント ティア2部隊をキルor重傷2ポイント ティア3部隊をキルor重傷4ポイント ティア4部隊をキルor重傷8ポイント ティア5部隊をキルor重傷16ポイント ティア6部隊をキルor重傷30ポイント |
死亡か重傷の部隊 | ティア1部隊10死亡or重傷1ポイント ティア2部隊1死亡or重傷1ポイント ティア3部隊1死亡or重傷2ポイント ティア4部隊1死亡or重傷3ポイント ティア5部隊1死亡or重傷6ポイント ティア6部隊1死亡or重傷10ポイント |
回復スピードアップ | 1分使用50ポイント |
目標
レジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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ヒーロー捜索 | 捜索(普通)2,000ポイント 捜索(高度)10,000ポイント |
ヒーロー経験値を与える 50獲得毎 | 1ポイント |
ヒーローバッジを1個使用 | レジェンド(L)20,000ポイント レジェンド(M)8,000ポイント レジェンド(S)2,000ポイント エリート(L)3,000ポイント エリート(M)1,200ポイント エリート(S)300ポイント 優秀(L)500ポイント 優秀(M)200ポイント 優秀(S)40ポイント |
ヒーローの欠片を1使用 | レジェンド10,000ポイント エリート2,000ポイント 優秀600ポイント |
ゾンビを倒せ | LV.1~3=250ポイント LV.7~9=750ポイント LV.10~12=1,000ポイント LV.13~15=1,300ポイント LV.16~18=1,600ポイント LV.19~20=1,900ポイント LV.21~22=2,200ポイント LV.23~24=2,500ポイント LV.25~26=2,800ポイント LV.27=3,100ポイント LV.28=3,400ポイント LV.29=3,700ポイント LV.30=4,000ポイント LV.31=4,300ポイント LV.32=4,600ポイント LV.33=4,900ポイント LV.34=5,200ポイント LV.35=5,500ポイント |
目標
レジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
※訓練スピードアップの対象が射撃部隊と記載されていますが、射撃部隊以外を訓練スピードアップしてポイントは上昇致しました。
詳細 | 獲得ポイント |
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射撃部隊の訓練スピードアップ | 200ポイント |
食料・木材を1,000収集 | 30ポイント |
鋼材を500収集 | 〃 |
鋼材を200収集 | 〃 |
ジェムを1収集 | 300ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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ラッキールーレットを回す(有料)1回回す | 80,000ポイント |
食料・木材を1,000収集 | 30ポイント |
鋼材を500収集 | 〃 |
鋼材を200収集 | 〃 |
ジェムを1収集 | 300ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
詳細 | 獲得ポイント |
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建設スピードアップ1分使用 | 100ポイント |
研究スピードアップ1分使用 | 100ポイント |
ハイブマインドを倒す | Lv.1=3,000ポイント Lv.2=4,000ポイント Lv.3=6,500ポイント Lv.4=8,000ポイント Lv.5=10,000ポイント Lv.6=12,000ポイント |
目標
ファン・トークン及びレジェンドヒーローの欠片は固定です。
それ以外のアイテムは、数量が個々で違っていきます。
フェーズターゲット | 報酬 |
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1つ目達成 | |
2つ目達成 | |
3つ目達成 | |
4つ目達成 |
報酬
各フェーズランキング報酬
ランキング | 報酬 |
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ジェム100×10 建設スピードアップ60分×20 中級ランダム資源パック×40 防御ブースト1日×5 | |
ジェム100×6 建設スピードアップ60分×14 中級ランダム資源パック×30 防御ブースト1日×4 | |
ジェム100×4 建設スピードアップ60分×12 中級ランダム資源パック×24 防御ブースト1日×4 | |
4~10 | ジェム100×2 建設スピードアップ60分×10 中級ランダム資源パック×20 防御ブースト1日×3 |
11~20 | ジェム50×2 建設スピードアップ60分×8 中級ランダム資源パック×16 防御ブースト1日×3 |
21~50 | ジェム10×6 建設スピードアップ60分×6 中級ランダム資源パック×12 防御ブースト1日×2 |
51~100 | ジェム10×4 建設スピードアップ60分×4 中級ランダム資源パック×10 防御ブースト1日×2 |
総合ランキング報酬
ランキング | 報酬 |
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ジェム1000×3 ピーターの欠片×200 建設スピードアップ60分×36 中級ランダム資源パック×120 1,000戦闘マニュアル×120 | |
ジェム500×3 ピーターの欠片×100 建設スピードアップ60分×30 中級ランダム資源パック×80 1,000戦闘マニュアル×80 | |
ジェム500×3 ピーターの欠片×60 建設スピードアップ60分×28 中級ランダム資源パック×60 1,000戦闘マニュアル×60 | |
4 | ジェム500×2 ピーターの欠片×50 建設スピードアップ60分×26 中級ランダム資源パック×50 1,000戦闘マニュアル×50 |
5 | ジェム500×2 ピーターの欠片×40 建設スピードアップ60分×24 中級ランダム資源パック×50 1,000戦闘マニュアル×50 |
6 | ジェム500×2 ピーターの欠片×30 建設スピードアップ60分×22 中級ランダム資源パック×50 1,000戦闘マニュアル×50 |
7 | ジェム500×1 ピーターの欠片×25 建設スピードアップ60分×20 中級ランダム資源パック×45 1,000戦闘マニュアル×45 |
8~10 | ジェム500×1 ピーターの欠片×20 建設スピードアップ60分×18 中級ランダム資源パック×40 1,000戦闘マニュアル×40 |
11~15 | ジェム100×4 ピーターの欠片×10 建設スピードアップ60分×10 中級ランダム資源パック×25 1,000戦闘マニュアル×25 |
16~25 | ジェム100×3 ピーターの欠片×5 建設スピードアップ60分×10 中級ランダム資源パック×20 1,000戦闘マニュアル×20 |
26~50 | ジェム100×2 ピーターの欠片×2 建設スピードアップ60分×8 中級ランダム資源パック×15 1,000戦闘マニュアル×15 |
51~100 | ジェム100×1 ピーターの欠片×1 建設スピードアップ60分×6 中級ランダム資源パック×12 1,000戦闘マニュアル×12 |