【ドラゴンズドグマ2】シーフのおすすめスキルと立ち回り
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目次 (シーフのおすすめスキルと立ち回り)
シーフのおすすめスキル
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シーフの立ち回り
シーフのスキル
マスタースキル
名称 | JP | 説明 |
---|---|---|
カスタムスキル
名称 | JP | 説明 |
---|---|---|
かまいたち | - | 素早く対象に接近し、すれ違いざまに斬りつける ヒット時に再度同じ技を発動させることで連続して斬りつけられる |
帯炎刃 | 200 | 短剣を打ち合わせて発火させ、短時間、自身の武器に炎をまとわせる 押さえつけ・しがみつき中でも発動できる |
隠れ身 | 200 | 周辺環境に溶け込み、敵対対象から見つかりにくい状態になる 攻撃やダッシュ中は効果が低下する 発動中はスタミナを消費し続ける |
ノーマルスキル
名称 | JP | 説明 |
---|---|---|
連斬 | - | 短剣による連撃を放つ |
二連牙 | - | 前方に鋭い二段突きを繰り出す 怯み中の小型の対象に当てると長押しで押さえつける 態勢を崩した対象に当てると渾身の追撃に派生する 大型の対象に当てると長押しでしがみつく |
迅身 | - | 身をかがめ、素早いステップで移動する 回避手段としても優秀 |
百裂斬り | 150 | 前方への素早い連続切りを繰り出す □を連打する |
シーフのアビリティ
名称 | JP | 説明 |
---|---|---|
潜気 | 300 | 敵から狙われにくくなる |
吸命 | 敵にトドメを刺すと体力が少量回復する | |
耐腕 | もがき、揺さぶられ中のスタミナ消費量が減少する | |
健腕 | しがみつき、押さえつけのスタミナ消費量が減る | |
猛撃 | 物理攻撃力が上がる |
シーフのステータス傾向
体力 | ★★☆ | スタミナ | ★★★ |
---|---|---|---|
物攻 | ★★☆ | 物防 | ★★☆ |
魔攻 | ★★☆ | 魔防 | ★★☆ |
所持重量 | ★★☆ |
シーフの習得条件
習得条件 | 初期/100JP |
---|
ドラゴンズドグマ2のおすすめジョブは?
回答受付期間: 2024年3月21日 ~ 2024年3月31日
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シーフ18
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ファイター16
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マジックアーチャー15
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武器
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