【デュエットナイトアビス】タビテの評価と性能【デナアビ】

デュエットナイトアビス(デナアビ)のタビテの評価と性能を掲載。属性や熟練武器、特性などの基本情報からスキル、凸効果なども掲載しています。
タビテの評価
![]() | 属性 | 水 |
|---|---|---|
| 役割 | サポート/召喚ユニット/行動制限 | |
| 熟練武器 | 片手剣/弓 | |
| 特性 | ・釣り名人 ・フィーリングシステム:混沌 ・世渡り上手 |
| ボス評価 | 周回評価 | サポート評価 |
|---|---|---|
| Tier B | Tier B | Tier S |
※TierはSS~Bの4段階
最強キャラランキング| 特徴 |
|---|
| ・触手を召喚して戦うキャラ ・必殺技で触手を9本召喚し自動で攻撃してくれる ・バトルスキルは召喚した触手に攻撃命令 ┗付近の味方に水属性ダメージバフも付与 ・戦友として優秀 ┗戦友時は近くにいる味方のスキルダメージアップ |
タビテの解放方法
| 悪夢の残響Lv.60の報酬(依頼密書) |
タビテのおすすめ武器
近接武器
遠隔武器
| 武器 | 効果 |
|---|---|
| アークカタストロフィ スキル耐久+15.0%。 この武器でクリティカルダメージを与えると、仲間に攻撃アップ10.0%、防御アップ10.0%、スキル威カアップ7.5%、スキル耐久アップ10.0%のいずれか一つを付与、16秒継続。 | |
| 鳴魂 スキル耐久+18.0%。 | |
| 溶骨ノ牙 スキル耐久+18.0%。 |
タビテのスキル
ダメージ「オレ様のオハコだぜ!」
| スキル効果 |
|---|
| 自身の召喚した全ての「召喚ユニット・触手」に1回攻撃させ、今回の攻撃の与ダメージがアップする。自身および近くにいる味方にスキルダメージアップを付与する。 |
| 追加効果 |
| 攻撃力+20% 攻撃力+30% |
召喚「正義のタコ殴りだ!」
| スキル効果 |
|---|
| タビテの周囲に「召喚ユニットー触手」を9本召喚する。 【召喚ユニットー触手】 召喚者のステータスを100%を継承し、周囲の敵を持続的に攻撃して水属性ダメージを与えると同時に、最大2体の敵を捕獲して移動できなくさせる。 |
| 追加効果 |
| スキル耐久+6% スキル耐久+9% |
パッシブ「笑劇の始まり!」
| スキル効果 |
|---|
| 遠隔武器でクリティカルヒットすると、一定確率で「召喚ユニットー触手」を1本召喚する。1秒ごとに1回のみ発動可能で、フィールドに同時に存在できる「召喚ユニットー触手」の数は最大18本までとなる。 【召喚ユニットー触手】 召喚者のステータスを100%を継承し、周囲の敵を持続的に攻撃して水属性ダメージを与えると同時に、最大2体の敵を捕獲して移動できなくさせる。 |
| 追加効果 |
| 「召喚ユニットー触手」を召喚すると「タビテ」のクリティカル率がアップ。最大10回まで重ねがけできる。 「戦友時のみ発動」 自身および近くにいる味方のスキルダメージがアップする。 |
タビテのオリジン(凸効果)
| 1凸 | 「正義のタコ殴りだ!」で召喚できる「召喚ユニットー触手」の数が12本になり、フィールドに同時に24本まで存在できる。 |
|---|---|
| 2凸 | 「召喚ユニットー触手」の攻撃でダメージを与えると、10.0%の確率で「タビテ」の弾薬が1発補充される。1秒ごとに1回のみ発動可能。 |
| 3凸 | 「オレ様のオハコだぜ!」Lv.+2、「笑劇の始まり!」Lv.+1。 |
| 4凸 | フィールドに存在する自身の召喚した「召喚ユニットー触手」1本につき、タビテのクリティカル率が2.0%アップ。 |
| 5凸 | 「正義のタコ殴りだ!」Lv.+2、「笑劇の始まり!」Lv.+1。 |
| 6凸 | 「召喚ユニットー触手」に捕らえられた敵は、2秒ごとに「召喚ユニットー触手」攻撃力280.0%の水属性持続ダメージを受ける。 |
タビテの基礎ステータス
| 水属性攻撃 | 320.08 |
|---|---|
| HP | 1,444 |
| シールド | 1,444 |
| 防御力 | 300 |
| 最大SP | 150 |
デュエットナイトアビスの攻略情報
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ななしの投稿者
35カ月まえ ID:or16t6yiスキルダメージアップのバフは強いと思うんでなんとかしてサポートして使えないか試してたんだけど、
どうやら戦友AIはSPに余裕が無いとバトルスキルを使わないみたいなんで、最大SPとスキル効率を楔で増やしたらそれなりにバフをかけてもらえるようになった。
遠隔武器は弾切れになると棒立ちでサボりだすので近接武器をもたせるのを推奨。
仲間に攻撃バフをかけられる孤独の鎖がベスト。
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ななしの投稿者
25カ月まえ ID:bspgs0qtまーじでこの子弱すぎる
他のコメでも言われてるとおり、触手は火力低すぎるうえに全然攻撃せず、たまに思い出したように1発殴ってまた棒立ち、範囲も射程も本数もショボい。
拘束もたかだか十数秒で小さい敵だけ。その辺に居るデブ穢獣すら拘束出来ないし当然ボスには一切機能しない。
バトルスキルも1発ペチっと殴るだけだし射程短い敵の方向狙わないしかも発動にタイムラグまである。
パッシブ召喚も銃限定で弾数制限あるのにクリティカルの中からさらに抽選で確率低過ぎだしそもそも同時召喚数に制限あるから必殺技と併用出来ない。
火力は武器頼みだけど素の攻撃力まで微妙だからなこの子…
見た目の可愛さだけ百点満点なのも合わせてただの賑やかし要員。あまりにも弱すぎる。
ヘーゼルナッツの突進とか経験した後だと心折れる(折れた)レベルだからこの子目標にしてる人はすぐ考えを改めた方が良い。
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ななしの投稿者
15カ月まえ ID:or16t6yiはっきり言ってかなり弱いキャラ
特徴の触手は調整ミスを疑うレベルでダメージが低くて、雑魚敵しか拘束出来ないので役に立たない
パッシブや凸効果に触手召喚することでクリティカル率が上がる効果あるけど、このゲームの武器弱すぎて意味ない
戦友でサポートして使おうとしても、AIに問題があって必殺技の優先度が高くてバトルスキルを全然使わないのでバフが全然かからない
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