【エリオット】おすすめの難易度と変更方法

『冒険家エリオットの千年物語』で設定できる、おすすめの難易度を紹介。難易度の変更方法や項目変動の詳細についても掲載しています。
おすすめの難易度
ノーマルが程よい歯ごたえでおすすめ
冒険家エリオットの千年物語では、イージーからベリーハードまで、4種類の難易度が用意されています。
アクションゲームが苦手でなければ、敵の攻撃力・耐久力がそこそこで、程よく歯ごたえのある戦闘を楽しめるノーマルがおすすめです。
サクサク進めたいならイージーもあり
難易度イージーにすると、戦闘時の敗北リスクはかなり低くなり、余裕を持って敵を倒せるようになります。
アクションが苦手、または物語をサクサク進める場合におすすめです。
ハード以上は被ダメが大きい
難易度ハード以上は敵の耐久力と攻撃力が大幅に上昇しており、特にベリーハードは一撃で瀕死に陥りかねません。
操作ミスがゲームオーバーに直結するので、ある程度慣れてから挑戦するとよいでしょう。
難易度の変更方法
ゲームスタート時に選択

ゲームを新規にスタートする際に、難易度を決めることができます。
冒険の道しるべの範囲内で変更

冒険の道しるべの範囲円の中でのみ、メニュー>設定>ゲームの項目内から、難易度の変更が可能です。
難易度別の項目変動
物語を楽しもう!
アクションゲームが苦手な方におすすめの難易度です。
| 受けるダメージ | 小 |
|---|---|
| 敵の体力 | 小 |
| 敵の数 | 少ない |
| 敵との接触ダメージ | なし |
| アイテムの購入価格 | 安い |
| 復活にかかる費用 | 少ない |
| 死亡回数に応じての上昇なし | |
| セーブポイント回復 | 全てのセーブポイントにて可能 |
初めてでも安心!
アクションゲームに慣れていない方におすすめの難易度です。
| 受けるダメージ | 通常 |
|---|---|
| 敵の体力 | 通常 |
| 敵の数 | 通常 |
| 敵との接触ダメージ | なし |
| アイテムの購入価格 | 通常 |
| 復活にかかる費用 | 通常 |
| 死亡回数に応じて上昇 (セーブポイントに触れるとリセット) | |
| セーブポイント回復 | 一部のセーブポイントにて可能 |
歯ごたえのあるプレイ感!
アクションゲームが得意な方におすすめの難易度です。
| 受けるダメージ | 大 |
|---|---|
| 敵の体力 | 大 |
| 敵の数 | 多い |
| 敵との接触ダメージ | あり |
| アイテムの購入価格 | 通常 |
| 復活にかかる費用 | 多い |
| 死亡回数に応じて上昇 (セーブポイントに触れるとリセット) | |
| セーブポイント回復 | 一部のセーブポイントにて可能 |
一瞬の油断が命取り!
アクションゲームに自信がある方に向けた緊張感のある難易度です。
| 受けるダメージ | 特大 |
|---|---|
| 敵の体力 | 特大 |
| 敵の数 | とても多い |
| 敵との接触ダメージ | あり |
| アイテムの購入価格 | 通常 |
| 復活にかかる費用 | とても多い |
| 死亡回数に応じて上昇 (セーブポイントに触れるとリセット) | |
| セーブポイント回復 | 一部のセーブポイントにて可能 |

