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エリオット攻略Wiki【冒険家エリオットの千年物語】

【エリオット】おすすめの難易度と変更方法

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作成者: 月夜のふくろう
最終更新者: 月夜のふくろう

冒険家エリオットの千年物語 メインビジュアル

『冒険家エリオットの千年物語』で設定できる、おすすめの難易度を紹介。難易度の変更方法や項目変動の詳細についても掲載しています。

目次 (おすすめの難易度と変更方法)

おすすめの難易度

ノーマルが程よい歯ごたえでおすすめ

冒険家エリオットの千年物語では、イージーからベリーハードまで、4種類の難易度が用意されています。

アクションゲームが苦手でなければ、敵の攻撃力・耐久力がそこそこで、程よく歯ごたえのある戦闘を楽しめるノーマルがおすすめです。

サクサク進めたいならイージーもあり

難易度イージーにすると、戦闘時の敗北リスクはかなり低くなり、余裕を持って敵を倒せるようになります。

アクションが苦手、または物語をサクサク進める場合におすすめです。

ハード以上は被ダメが大きい

難易度ハード以上は敵の耐久力と攻撃力が大幅に上昇しており、特にベリーハードは一撃で瀕死に陥りかねません。
操作ミスがゲームオーバーに直結するので、ある程度慣れてから挑戦するとよいでしょう。

難易度の変更方法

ゲームスタート時に選択

ゲームスタート時の難易度選択

ゲームを新規にスタートする際に、難易度を決めることができます。

冒険の道しるべの範囲内で変更

冒険の道しるべ内で変更

冒険の道しるべの範囲円の中でのみ、メニュー>設定>ゲームの項目内から、難易度の変更が可能です。

難易度別の項目変動

物語を楽しもう!
アクションゲームが苦手な方におすすめの難易度です。

受けるダメージ
敵の体力
敵の数少ない
敵との接触ダメージなし
アイテムの購入価格安い
復活にかかる費用少ない
死亡回数に応じての上昇なし
セーブポイント回復全てのセーブポイントにて可能

初めてでも安心!
アクションゲームに慣れていない方におすすめの難易度です。

受けるダメージ通常
敵の体力通常
敵の数通常
敵との接触ダメージなし
アイテムの購入価格通常
復活にかかる費用通常
死亡回数に応じて上昇
(セーブポイントに触れるとリセット)
セーブポイント回復一部のセーブポイントにて可能

歯ごたえのあるプレイ感!
アクションゲームが得意な方におすすめの難易度です。

受けるダメージ
敵の体力
敵の数多い
敵との接触ダメージあり
アイテムの購入価格通常
復活にかかる費用多い
死亡回数に応じて上昇
(セーブポイントに触れるとリセット)
セーブポイント回復一部のセーブポイントにて可能

一瞬の油断が命取り!
アクションゲームに自信がある方に向けた緊張感のある難易度です。

受けるダメージ特大
敵の体力特大
敵の数とても多い
敵との接触ダメージあり
アイテムの購入価格通常
復活にかかる費用とても多い
死亡回数に応じて上昇
(セーブポイントに触れるとリセット)
セーブポイント回復一部のセーブポイントにて可能
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