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【エレスト】マーキュリーの評価と特徴

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作成者: Mana
最終更新者: Mana

エレスト(エレメンタストーリー)の「マーキュリー」の評価と特徴を紹介。ステータスなどの基本情報も掲載しているので、「マーキュリー」を運用する際にご活用ください。

マーキュリーの評価

長所
・同じ属性武器の装備条件を無視&スキルCTを2短縮
・揃えたスキル形状を全て発動
・揃えたスキル形状の箇所に水ピースを9個生成
・毎ターン、盤面に激流が発生
・盤面に水ピースが1個でもあれば与ダメージ100%増加
・自身の会心率を上げ、味方の会心時のダメージを増加
・水ピースと水マルチピースの数を2倍に増加
短所
・サポート性能次第で火力の数値が変動

マーキュリーの特徴

装備武器のCTを2短縮

同じ属性武器の装備条件を無視&2本装備可能で、自身のスキル3を揃えた時でも装備武器のスキルを発動&武器スキルのチャージターンを2短縮します。

水ピース供給に長けている

毎ターン、ステージギミックの激流を発生、自身が揃えたスキル形状の箇所に水ピースを9個生成し、スキルで盤面の水ピースと水マルチピースの数を2倍にできます。

スキル3使用時に消費する水ピースと水マルチピースを自身のスキルとアビリティでサポートするため、水ピースの供給と同時に自身の欠点を補填します。

自身を含め味方の火力をサポート

スキル2では味方全員に「スキル使用時、盤面の水ピースが多いほどスキル攻撃力が増加する」効果を付与でき、自身には会心率を50%増加する効果も付与します。

コンボ数に応じて水ピースを生成するモンスターを併用すれば、付与される効果を最大限に活用できます。

マーキュリーの基本情報

HPATK属性
1202(+1200)555(+1100)
副属性種族性別
なし女性

スキル

◯◯◯◯◯
●●●◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯◯
スキル①

アクアスター
敵全体のほぼ全ての補助効果を解除する、ピース操作終了後、盤面の光ピースを全て消し去り、再コンボする
◯◯◯◯◯
●●●◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
スキル②

リンクルリッジ
このターンの間、自身の会心率が50%アップ、盤面の水ピースと水マルチピースの数を2倍にする、ピース操作終了後、このターンの間、味方全員に「スキル発動時、盤面の水ピースが多いほど自身のスキル攻撃力が増加する」効果を付与する
●●●◯◯
●●●◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
◯◯◯◯◯
スキル③

ミクロレンジスプラッシュ
敵全体に超強力な水属性攻撃、盤面にある水ピースと自分の水マルチピースを全て消費して合計1個ごとに攻撃回数+1(最大40回)、ピース操作終了後、盤面の火・木ピースを水ピースに10個変化させ、再コンボする

アビリティ

最初から
最小の惑星
武器を2本まで装備可能(自身と同じ属性の武器なら装備条件を無視)、スキル3を揃えた時でも、装備しているチャージ済みの武器スキルが発動する、さらに装備している武器スキルのチャージターンが2短縮される
SOULで解放
HP&攻撃力+1,000
HPと攻撃力が1,000アップ
覚醒で解放
辰星
スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、自身の攻撃時、盤面に水ピースが存在していればダメージ100%アップ、ターン終了時、自身が揃えたスキル形状の箇所に水ピースを9個生成する
EXバトルクリアで解放
大きくなりたいの!
毎ターン盤面に激流が流れてピースが右から左に流される、さらに水属性の味方全員の会心ダメージを35%アップ
アシストアビリティ
知性の星
装備対象:巨人
クエスト時、ランク経験値の獲得量が10%増加する
装備対象:巨人以外
クエスト時、ランク経験値の獲得量が5%増加する
この記事を作った人
やり込み度

リリース日からマイペースに遊んでいます

編集者紹介

更新頻度はプレイ状況次第
作成できる範囲の内容を記事にまとめます

ゲーム情報
タイトル エレメンタルストーリー 【共闘×対戦パズルゲームRPG】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年06月01日
    • Android
    • リリース日:2015年01月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 つなげて消して、スキル乱射がクセになる【簡単・爽快パズルアクション】 仲間と一緒に戦い頂点(テッペン)を目指そう!

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