【エレスト】エノルミータの評価と特徴|まほあこコラボ
エレスト(エレメンタストーリー)の「エノルミータ」の評価と特徴を紹介。ステータスなどの基本情報も掲載しているので、「エノルミータ」を運用する際にご活用ください。
エノルミータの評価
長所 |
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・敵出現時に自身のスキル1を発動 |
・闇ピースを10個以上消せばスキル2も同時発動 |
・闇属性の味方に「決死の力、貫通無効(5ターン)」を付与 |
・スキルで闇属性の味方に「全属性ガード50%」を付与 |
・アリーナ向けで妨害・味方の耐久面を補強 |
・アシスト装備で「光属性キラー&決死の力」を付与 |
・闇属性を対象にリンクアビリティを付与 |
短所 |
・アリーナ以外だと運用機会は少ない |
・相手にも効果が適用されるアビリティ効果持ち |
エノルミータの特徴
アリーナで効果を発揮するサポート性能
アリーナ時、編成の先頭にいるモンスターの属性ピースが盤面にあれば、数に応じて味方全員の与えるダメージ&受けるダメージを軽減できます(相手にも効果適用)。
闇属性の味方には「決死の力、5ターンの間まで貫通無効」の効果をアビリティで付与、リンクアビリティで「固定ダメージ軽減、貫通効果」を付与できます。
異常状態効果を付与して耐久編成を崩す
ターン制の火傷&感電に加えて、解除不可能の猛毒(5000ダメージ)を付与でき、割合や固定ダメージを軽減や無効された際に猛毒状態で相手のHPを削れます。
割合や固定ダメージの対策をしていなければ、ターン終了時&闇ピースを10個以上消すことで、割合と固定ダメージで相手のHPを確実に削ることも可能です。
エノルミータの基本情報
HP | ATK | 属性 |
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1232(+700) | 563(+600) | |
副属性 | 種族 | 性別 |
なし | 女性 |
スキル
◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯●●●●◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① |
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トランスマジア【エノルミータ】 | |
敵全体に闇属性攻撃、必ず敵の残りHPの30%以上のダメージを与える | |
◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ●●●●●● ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル② |
エノルミータの気配 | |
アリーナ時、敵味方全体の一部のアビリティや補助効果の効果ターン数を2ターン経過させる、敵全体に強力な闇属性攻撃、さらに消した闇ピース×1000の固定ダメージを与える | |
◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ | スキル③ |
歪んだ欲望 | |
敵全体を、5ターンの間、火傷、感電、このターンの間、解除できない猛毒(威力5000)にする、ピース操作終了後、このターンの間、闇属性の味方全員に「全属性ガード50%(クエスト時効果減少)」を付与する |
アビリティ
最初から | |
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悪の組織の女幹部達 | |
スキル使用時に闇属性ピースを10個以上消していると、スキル2も同時に発動する、アリーナ時、先頭の味方の属性のピースが盤面にあれば、味方全体の与えるダメージが1個につき15%アップ、受けるダメージが1個につき10%軽減する(最大70%)、相手にも効果が発生 | |
SOULで解放 | |
HP&攻撃力+500 | |
HPと攻撃力が500アップ | |
覚醒で解放 | |
欲望の赴くままに | |
ピース操作前、光ピース3個を闇ピースに変化する、HPが50%以下になった時、1度だけ2ターンの間、自身へのダメージを無効にする、さらに気絶しない(味方のみが対象となる効果を除く)、この状態ではHPが回復しなくなる、このアビリティは敵に変更されない | |
EXバトルクリアで解放 | |
エノルミータのマスコット 『ヴェナリータ』 | |
敵出現時、「トランスマジア【エノルミータ】」を発動する、ターン終了時、敵の残りHPの30%の割合ダメージを与える、アリーナ開始時、闇属性の味方全員に「HPが0になっても次のターンの終わりまで気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、5ターンの間、貫通無効」を付与する | |
アシストアビリティ | |
本拠地『ナハトベース』 | |
装備対象:闇属性 光属性の敵に与えるダメージが100%アップ、HPが0になっても次のターンの終わりまで気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる 装備対象:闇属性以外 光属性の敵に与えるダメージが50%アップ | |
リンクアビリティ | |
エノルミータ | |
リンク1 味方の闇属性に「アリーナ時、自身が受ける固定ダメージを30%減少する」効果を付与 | |
リンク2 味方の闇属性に「アリーナ時、自身が受ける固定ダメージを50%減少する、貫通攻撃」効果を付与 | |
リンク3 味方の闇属性に「アリーナ時、自身が受ける固定ダメージを70%減少する、貫通攻撃」効果を付与 |