【エレスト】レジェンドアイドルの攻略ポイント|限定グランバトル

エレスト(エレメンタルストーリー)のグランバトル「レジェンドアイドル」の攻略ポイントを紹介。出現するギミックや敵の行動パターンも掲載しているので、「レジェンドアイドル」を攻略する際にご活用ください。
グランバトルの概要
| 開催期間 | 難易度:Easy & Nomal 04/30(火)18:00 ~05/15(水)18:00 難易度:Hard 05/08(水)18:00 ~ 05/15(水)18:00 |
|---|---|
| 敵の基本情報 | |
| 消費ライフ | Easy & Nomal(20)/Hard(40) |
| ドロップ情報 | 難易度:Easy & Nomal |
| 難易度:Hard |
1ターン目開始時の盤面
| 難易度:Easy & Nomal | 難易度:Hard |
|---|---|
![]() | ![]() |
出現するギミック
※ 黒字:両方の難易度で出現
※ 青字:難易度Easy & Nomalで出現
※ 赤字:難易度Hardで出現
| 指定対象を無効化するギミック | |
|---|---|
| 即死 | 割合ダメージ |
| その他 | |
| 麻痺ピース | バリアコア |
| 火傷状態付与 | 天候変化(火) |
| ピース生成(火) | 与えるダメージを減少 |
対策な必要なギミック
| 難易度:Easy & Nomal | |
|---|---|
| 麻痺ピース | バリアコア |
| 火傷状態付与 | |
| 難易度:Hard | |
| 麻痺ピース | バリアコア |
| 火傷状態付与 | 与えるダメージ減少 |
敵の行動パターン
レジェンドアイドルの行動パターン
| 先制 | ・即死/割合ダメージを無効 ・敵全員の攻撃に水属性を追加 ・麻痺ピースを7個生成 ・バリアコアを4個設置/耐久度(30) └ 1個につき、被ダメージを20%減少 |
|---|---|
| ① | ・天候変化(火) ・全体攻撃 |
| ② | ・天候変化(火) ・火ピースを10個生成 |
| ③ | ・全体攻撃+火傷付与 ・麻痺ピースを7個生成 |
| ④ | ・天候変化(火) ・全体攻撃 |
| ⑤ | ・麻痺ピースを7個生成 ・全体攻撃+火傷付与 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
| ① | ・麻痺ピースを7個生成 ・全体攻撃+火傷付与 |
|---|---|
| ② | ・天候変化(火) ・火ピースを10個生成 ・全体攻撃 |
| ③ | ・麻痺ピースを7個生成 ・火ピースを10個生成 |
| ④ | ・天候変化(火) ・全体攻撃+火傷付与 |
| ⑤ | ・麻痺ピースを7個生成 ・天候変化(火) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
| 先制 | ・即死/割合ダメージを無効 ・敵全員の攻撃に水属性を追加 ・麻痺ピースを12個生成 ・バリアコアを4個設置/耐久度(50) └ 1個につき、被ダメージを50%減少 |
|---|---|
| ① | ・天候変化(火) ・全体攻撃 |
| ② | ・天候変化(火) ・敵全体の与えるダメージを60%減少(2T) |
| ③ | ・全体攻撃+火傷付与 ・麻痺ピースを12個生成 |
| ④ | ・天候変化(火) ・全体攻撃 |
| ⑤ | ・麻痺ピースを12個生成 ・全体攻撃+火傷付与 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
| ① | ・麻痺ピースを12個生成 ・全体攻撃+火傷付与 |
|---|---|
| ② | ・天候変化(火) ・敵全体の与えるダメージを60%減少(2T) ・全体攻撃 |
| ③ | ・麻痺ピースを12個生成 ・全体攻撃+火傷付与 |
| ④ | ・天候変化(火) ・敵全体の与えるダメージを60%減少(2T) |
| ⑤ | ・麻痺ピースを12個生成 ・天候変化(火) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
攻略ポイント
貫通効果や会心ダメージがおすすめ
貫通効果持ちや会心ダメージを出せる火力モンスターを編成すれば、先制行動に設置されるバリアコアの軽減効果を無視してダメージを与えることが可能です。
ただし、コアの設置と同時に麻痺ピースの生成もあるので、アビリティカードや編成モンスターのアビリティ効果で確実に防げる様にしましょう。
上記の編成が無理な場合
麻痺ピース対策に加えて、バリアコアの耐久度を減らせる手段が必要になるので、コアブレイカー・列破壊やコアの破壊を行える編成にしましょう。
水属性以外でも有利属性をとれる
先制行動は、コアの設置・麻痺ピース生成に加えて、味方全員の攻撃に水属性を追加してくれるため、水属性以外の編成でも火力が出せる状態になります。
貫通効果や会心ダメージがおすすめ
貫通効果持ちや会心ダメージを出せる火力モンスターを編成すれば、先制行動に設置されるバリアコアの軽減効果を無視してダメージを与えることが可能です。
ただし、コアの設置と同時に麻痺ピースの生成もあるので、アビリティカードや編成モンスターのアビリティ効果で確実に防げる様にしましょう。
上記の編成が無理な場合
麻痺ピース対策に加えて、バリアコアの耐久度を減らせる手段が必要になるので、コアブレイカー・列破壊やコアの破壊を行える編成にしましょう。
解除不可の補助効果付与に注意
重複可能で解除不可の「与えるダメージを60%減少する」補助効果を付与してくるので、短期戦に持ち込めない場合は火力を引き上げられる編成が必要です。
HP50%以下になると、2ターンおきに行動で付与されるため、強化効果付与以外に増幅効果や会心ダメージで火力を上げましょう。
水属性以外でも有利属性をとれる
先制行動は、コアの設置・麻痺ピース生成に加えて、味方全員の攻撃に水属性を追加してくれるため、水属性以外の編成でも火力が出せる状態になります。



