【エレスト】ダフネの攻略ポイント|リゼロコラボ
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エレスト(エレメンタルストーリー)のコラボ限定グランバトル「ダフネ」の攻略ポイントを紹介。出現するギミックや敵の行動パターンも掲載しているので、「ダフネ」を攻略する際にご活用ください。
グランバトルの概要
| 開催期間 | 05/20(月)17:59 ~ 05/24(金)18:00 |
|---|---|
| 敵の基本情報 | |
| 消費ライフ | 40 |
| ドロップ情報 | |
| 盤面 | ![]() |
出現するギミック
| 指定対象を無効化するギミック | |
|---|---|
| 即死 | 割合ダメージ |
| 貫通効果 | 補助効果解除 |
| その他 | |
| 旋風ピース | バインド |
| 累計スピリットガード | 被ダメージ上限を制限 |
| 蓄積毒付与 | 敵の与ダメージを減少 |
| ピース生成(闇) | 会心以外の被ダメージを減少 |
| 敵の攻撃に光属性を追加 | |
対策な必要なギミック
| 旋風ピース | バインド |
| 累計スピリットガード | 蓄積毒付与 |
| 会心以外の被ダメージを減少 |
敵の行動パターン
ダフネの行動パターン
| 先制 | ・即死/割合/貫通効果/補助効果解除を無効 ・貫通を含む会心以外の被ダメージを50%減少 ・旋風ピースを6個生成 ・敵全体の攻撃に光属性を追加 |
|---|---|
| ① | ・被ダメージ上限を制限(1億/2T) ・全体攻撃 ・闇ピースを10個生成 |
| ② | ・累計スピリットガード(1千万/3T) ・全体攻撃 ・旋風ピースを6個生成 |
| ③ | ・敵全体にバインド攻撃 ・被ダメージ上限を制限(4億/3T) |
| ④ | ・敵全体に蓄積毒を付与(300ダメージ/3T) ・闇ピースを10個生成 ・旋風ピースを6個生成 |
| ⑤ | ・敵全体にバインド攻撃 ・全体攻撃 |
| ⑥ | ・被ダメージ上限を制限(1億/2T) ・旋風ピースを6個生成 ・全体攻撃 |
| ① 〜 ⑥の行動を繰り返す | |
| ① | ・被ダメージ上限を制限(1億/2T) ・旋風ピースを6個生成 ・敵全体に蓄積毒を付与(300ダメージ/3T) |
|---|---|
| ② | ・累計スピリットガード(1千万/3T) ・闇ピースを10個生成 ・被ダメージ上限を制限(1億/2T) |
| ③ | ・敵全体にバインド攻撃 ・全体攻撃 |
| ④ | ・旋風ピースを6個生成 ・闇ピースを10個生成 ・全体攻撃 |
| ⑤ | ・累計スピリットガード(1千万/3T) ・敵全体に蓄積毒を付与(300ダメージ/3T) ・敵全体の与えるダメージを80%減少(2T) |
| ⑥ | ・敵全体にバインド攻撃 ・旋風ピースを6個生成 ・全体攻撃 |
| ⑦ | |
| ⑧ | |
| ⑨ | |
| ⑩ | |
| ① 〜 ⑥の行動を繰り返す | |
攻略ポイント
光属性以外でも有利属性として戦える
敵の先制行動により、味方全員の攻撃属性に光属性が追加をしてくれるため、クエストのギミックに対応できれば、光属性以外の編成でも有利属性として戦えます。
旋風ピース&バインド攻撃の対策が必須
頻繁に旋風ピースを生成してくるので、ピース操作前に状態異常ピースを戻せるアビリティや、旋風ピースでの被ダメージを軽減するアビリティカードを編成しましょう。
バインド攻撃も同様に、バインド耐性を持つモンスターやアビリティカード、ターン終了時に味方全体の不利な補助効果を解除するスキルで対応しましょう。
会心で連続攻撃を行える火力枠がおすすめ
会心以外から受けるダメージを50%減少、行動で受けるダメージ上限を1億〜4億に制限する補助効果の付与などもしてくるので、思う様にダメージを与えられません。
ダメージ上限の制限効果が剥がれたターンに、会心攻撃時に単発で最大火力を出すよりも、連続攻撃でダメージを重ねた方が討伐時間の短縮に繋がります。
スピリットの種族モンスターを編成する
合計1千万のダメージを受けるまでダメージを無効化する、累計スピリットガードもあるので、鳶一折紙など会心+連続攻撃を行えれば火力枠としても貢献してくれます。
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