【エレスト】Animaliaの評価と特徴|シャンフロコラボ
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エレスト(エレメンタストーリー)の「Animalia」の評価と特徴を紹介。ステータスなどの基本情報もまとめているので、「Animalia」を運用する際にご活用ください。
Animaliaの評価
| 長所 |
|---|
| ・自身のスキル攻撃力が100%上昇 |
| ・味方全員の与えるダメージを最大50%まで上昇 └ パーティ内にいるビースト1体につき20%上昇 |
| ・アリーナ向けの効果を複数保有 ├ 自身の気絶をターン終了時まで持ち越す ├ 火傷、蓄積毒に加え、低確率でバインド状態にする └ 自身も気絶して、相手1体を気絶させる |
| 短所 |
| ・自身がビーストに与えるダメージが0になる |
| ・アリーナ関連を遊ばない人だと運用機会は限定になる |
Animaliaの特徴
アリーナ関連向けの性能
アリーナ及びレアリティ制限が設けられたリミテッドマッチ向けの性能になっているので、普段からアリーナ関連を遊ばない人だと、運用機会は限定的になるでしょう。
Animaliaの基本情報
| HP | ATK | 属性 |
|---|---|---|
| 1,017(+500) | 442(+400) | |
| 副属性 | 種族 | 性別 |
| なし | 女性 |
スキル
| ◯◯◯◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① |
|---|---|
その恰好、あなたがサンラクね | |
| 敵全体を3ターンの間、感電状態にする | |
| ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ | スキル② |
待って…尊い、辛い…! | |
| 敵全体に強力な闇属性攻撃、闇ピースを消すほど威力アップ、さらに3ターン火傷、蓄積毒(2,000)、低確率でバインド状態にする | |
| ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ●●●●●◯ | スキル③ |
私の奥の手…防げる? | |
| アリーナでのみ使用可能、自身も気絶するが相手を1人気絶させる、1度のみ使用可能 | |
アビリティ
| 最初から | |
|---|---|
| 動物への狂気じみた愛 | |
| HPが0になってもこのターンの終わりまで気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、味方全員の与えるダメージがパーティ内のビースト1体につき、20%アップする(最大+50%) | |
| SOULで解放 | |
| HP&攻撃力+300 | |
| HPと攻撃力が300アップ | |
| 覚醒で解放 | |
| 動物愛でクラン『SF-Zoo』の園長 | |
| 自身のスキル攻撃力が100%アップするが、攻撃でビーストに与えるダメージが0になる | |
| リンクアビリティ | |
| Animalia | |
| リンク1 自身に「受けたダメージの10%を敵全体に与える」効果を付与 | |
| リンク2 自身に「受けたダメージの20%を敵全体に与える」効果を付与 | |
| リンク3 自身に「受けたダメージの30%を敵全体に与える」効果を付与 | |
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