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【エレスト】真夏のエノクの攻略ポイント|限定グランバトル

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作成者: Mana
最終更新者: Mana

エレスト(エレメンタルストーリー)の限定グランバトル「真夏のエノク」の攻略ポイントを紹介。出現するギミックや敵の行動パターンもまとめているので、「真夏のエノク」を攻略する際にご活用ください。

グランバトルの概要

開催期間難易度:Easy & Nomal
06/30(日)18:00 ~ 07/15(月)18:00
難易度:Hard
07/08(月)18:00 ~ 07/15(月)18:00
敵の基本情報//女性
消費ライフEasy & Nomal(20)/Hard(40)
ドロップ情報難易度:Easy & Nomal
難易度:Hard

1ターン目開始時の盤面

難易度:Easy & Nomal難易度:Hard

出現するギミック

※ 黒字:両方の難易度で出現

指定対象を無効化するギミック
即死割合ダメージ
貫通効果補助効果解除
その他
クラックロック毒ピース
累計コンボガード会心攻撃は貫通効果無効の
影響を受けない
天候変化(火)回数以降ガード
火傷ピース変換(火)

対策が必要なギミック

難易度:Easy & Nomal
クラックロック毒ピース
累計コンボガード
難易度:Hard
クラックロック毒ピース
累計コンボガード

攻略ポイント

会心攻撃を出せる火力枠がおすすめ

貫通効果を無効化されますが、会心攻撃時に得られる貫通効果は無効化の影響を受けないので、会心攻撃を出せるモンスターを編成するのがおすすめです。

会心攻撃以外だと累計コンボガードの軽減効果でこちらが与えるダメージを軽減されますが、増幅効果や倍率の高い強化効果があれば火力で押し切れます

クラックロックと毒ピース対策が必要

先制行動に設置されるクラックロックの設置で、一部のスキル形状が発動できない盤面になるため、耐久度を削れる手段が必要になります。

また、毒ピース生成もあるので、戦闘が長引く場合は毒ピース攻撃を確実に防いだり、ターン開始時に毒ピースを対象ピースに変換するモンスターで対応しましょう。

火傷付与も長期戦になるほど厄介

火傷を付与されると、ターン終了時に最大HPの10%のダメージを受けたり、与えるダメージが20%減少する効果が付与されます。

ターン経過で火傷状態は解除されますが、ターン終了時に「不利な補助効果を解除する」スキルを使えば、火傷状態の効果を回避できます。

真夏のエノクの行動パターン

先制・即死/割合/貫通効果/補助効果解除を無効
会心攻撃は貫通効果無効の影響を受けない
・累計コンボガード(100)
└ 被ダメージを50%減少
・天候変化(火)
・クラックロックを7個設置
└ 耐久度(30)
・火ピースを15個生成
・全体攻撃
・天候変化(火)
・全体攻撃+火傷付与(2T)
・毒ピースを7個生成
・火ピースを15個生成
・全体攻撃+火傷付与(2T)
・回数以降ガード(15/2T)
└ 15回目の攻撃以降、被ダメージを50%減少
・毒ピースを7個生成
・全体攻撃
① 〜 ⑤の行動を繰り返す
・天候変化(火)
・毒ピースを7個生成
・全体攻撃+火傷付与(2T)
・回数以降ガード(15/2T)
└ 15回目の攻撃以降、被ダメージを50%減少
・火ピースを15個生成
・全体攻撃
・毒ピースを7個生成
・回数以降ガード(15/2T)
└ 15回目の攻撃以降、被ダメージを50%減少
・天候変化(火)
・全体攻撃
① 〜 ⑤の行動を繰り返す
この記事を作った人
やり込み度

リリース日からマイペースに遊んでいます

編集者紹介

更新頻度はプレイ状況次第
作成できる範囲の内容を記事にまとめます

ゲーム情報
タイトル エレメンタルストーリー 【共闘×対戦パズルゲームRPG】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年06月01日
    • Android
    • リリース日:2015年01月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 つなげて消して、スキル乱射がクセになる【簡単・爽快パズルアクション】 仲間と一緒に戦い頂点(テッペン)を目指そう!

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