【エレスト】サマーキャンパーイレーネの攻略ポイント

エレスト(エレメンタルストーリー)の試練「サマーキャンパーイレーネ」の攻略を掲載している記事です。出現するギミックや行動パターンもまとめているので、サマーキャンパーイレーネを攻略する際にご活用ください。
試練の概要
初回クリア報酬で入手可能な報酬と個数
2 | 45 |
出現するギミック
| ステージ効果 | |
|---|---|
| ・毒ピース耐性が全体の50%低下 | |
| 指定効果を無効化する補助効果 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| 貫通効果 | |
| その他 | |
| 奈落 | 不思議なキノコ |
| バリアコア | 毒ピース |
| 麻痺ピース | 天候変化(火) |
| 天候変化(光) | 天候変化(呪い) |
| 木ピースガード | 回数ガード |
| ピース生成(火) | ピース消去 |
| 敵のHPを回復 | 敵のATKを減少 |
| 敵の会心率を増加 | 敵の会心率を減少 |
| 敵の被ダメージを増加 | 敵の武器スキルを封印 |
| ダメージストッパー | 変換床 |
| ステージ効果 | |
|---|---|
| ・毒ピース耐性が全体の30%低下 | |
| 指定効果を無効化する補助効果 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| 貫通効果 | |
| その他 | |
| 奈落 | 不思議なキノコ |
| バリアコア | 毒ピース |
| 麻痺ピース | 天候変化(火) |
| 天候変化(光) | 天候変化(呪い) |
| 木ピースガード | 回数ガード |
| ピース生成(火) | ピース消去 |
| 敵のHPを回復 | 敵のATKを減少 |
| 敵の会心率を増加 | 敵の会心率を減少 |
| 敵の被ダメージを増加 | 敵の武器スキルを封印 |
| ダメージストッパー | 変換床 |
サマーキャンパーイレーネの攻略ポイント
貫通効果や会心攻撃がおすすめ

貫通効果の無効化は1ターン目以降に効果が剥がれるので、軽減効果を無視してダメージを与えられる貫通効果・会心攻撃を活用しましょう。
EXアタックで攻略する場合の注意点

EXアタックのアビリティがあれば、ダメージストッパーを無視して一気に倒し切れますが、属性ピースガードの対策をした上で編成する必要があります。
また、無属性以外だと与えるダメージが半減するので、アシスト装備でEXアタックを追加させたり、倍率数値が高い強化・増幅効果を活用しましょう。
不思議なキノコ・奈落で盤面が狭い
| バトル開始時 | ダメージスットパー②の行動 |
|---|---|
![]() | ![]() |
難易度Nomal同様、不思議なキノコ・奈落の設置があり、スキルを発動できる形状が制限されるので、盤面を確認した上でパーティの編成を行いましょう。
不思議なキノコの耐久度は、難易度Nomalと同じ6なので、不思議なキノコの耐久度が削りやすくなる杯剣を装備させましょう。
天候変化・毒ピースに注意

1つ目のダメージストッパー以降、回復効果を反転する呪いの天候・毒ピースを生成する行動があるので、天候変化と状態異常ピースの対策が必要です。
ステージ効果で、毒ピース耐性が全体の50%低下されますが、生成される数が少ないので、ピースを浄化するアシスト効果で対応するのがおすすめです。
回復ループに要注意

ダメージストッパー3回目の行動では、3ターン目に自身のHPを大きく回復し、行動もダメージストッパー2回目の行動内容になります。
ダメージストッパー自体はありませんが、ある程度削ると3回目の行動+3ターン目に回復するパターンを延々と繰り返されます。
不思議なキノコを対処する手段が必須
| 不思議なキノコの特徴 | |
|---|---|
| 赤色の状態で破壊 | 味方全員の与ダメージが増加(重複あり) |
| 青色の状態で破壊 | 味方全員の与ダメージが減少(重複あり) |
| 耐久度 | 6 |
不思議なキノコがある状態だと再コンボでピースの余剰が狙いにくいので、盤面破壊や不思議なキノコの耐久度が削りやすくなる杯剣を活用しましょう。
バリアコアは、不思議なキノコが防壁となり耐久度を削るのが難しくなるので、精霊剣バトラムや越後屋ときなを活用して破壊するのがおすすめです。
パーティの属性によって行動が変化
| 奈落を設置される木・闇属性編成 | |
|---|---|
![]() 奈落の設置1回目 | ![]() 奈落の設置2回目 |
挑戦した際、パーティの属性によってサマーキャンパーイレーネの行動パターンが変化するので、属性次第で試練の難易度が変動する内容になっています。
木・闇属性の編成だと、奈落の設置も行動内容に含まれているので、EXアタックを活用して5ターン以内に倒せるなら、木属性編成で挑むのがおすすめです。
木属性以外で挑む場合の注意点

サマーキャンパーイレーネは、木ピースを8個以上消さないとダメージが与えられないので、木属性以外で挑む場合は木ピース消せる手段が必須になります。
武器の装備条件を無視&自身のスキル形状で武器スキルを発動できるモンスターを編成すれば、木属性関連の武器を装備して木ピース8個以上消すことが可能です。
サマーキャンパーイレーネの行動パターン

| 手順 | 行動内容 |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/補助効果解除を無効果 ・貫通効果を無効化(1T) ・回数ガード(5回/被ダメージを99%減少) ・木ピースガード(7) ・奈落を5つ設置 |
| ① | ・全体攻撃 ・火ピースを4個生成 ・天候変化(火) |
| ② | ・全体攻撃 ・ピースを6個消し去る |
| ③ | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを4個生成 |
| ④ | ・敵の武器スキルを封印(2T) ・敵の会心率を30%減少(4T) |
| ① 〜 ④の行動を繰り返す | |
| ダメージストッパー①突破後の行動内容 | |
| ① | ・火ピースガード(3) ・敵のATKを50%減少(15回) ・毒ピースを3個生成 ・天候変化(呪い) |
| ② | ・敵の会心率を30%増加 ・敵のHPを回復 |
| ③ | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを6個生成 |
| ④ | ・ピースを15個消し去る ・全体攻撃 |
| ⑤ | ・毒ピースを3個生成 ・天候変化(呪い) |
| ⑥ | ・敵の会心率を30%増加(7T) ・敵のHPを回復 |
| ③ 〜 ⑥の行動を繰り返す | |
| ダメージストッパー②突破後の行動内容 | |
| ① | ・水ピースガード(3) ・全体攻撃 |
| ② | ・毒ピースを3個生成 ・天候変化(呪い) |
| ③ | ・敵の武器スキルを封印(2T) ・2体に単体攻撃 |
| ④ | ・ピースを全て消し去る ・全体攻撃(割合) ・毒ピースを3個生成 ・天候変化(呪い) ・奈落を2つ設置 |
| ⑤ | ・敵の武器スキルを封印(2T) ・2体に単体攻撃 |
| ⑥ | ・ピースを全て消し去る ・全体攻撃(割合) ・毒ピースを3個生成 ・天候変化(呪い) |
| ⑤ 〜 ⑥の行動を繰り返す | |
| ダメージストッパー③突破後の行動内容 | |
| ① | ・累計コンボガード(4T) └ 30コンボするまで、被ダメージを100%減少 |
| ② | ・ピースを15個消し去る ・全体攻撃 |
| ③ | ・全体攻撃(3回) |
| ④ | ・自身のHPを375,000,000万回復 └ ダメージストッパー②の行動内容に変化 ・水ピースを12個生成 |
| ② 〜 ④の行動を繰り返す | |

編成パーティの属性で行動パターンが変化
| 手順 | 行動内容 |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/貫通効果を無効 ・天候変化(光) ・バリアコアを4個設置/耐久度(20) ・木ピースガード(7) |
| ① | ・全体攻撃 ・火ピースを4個生成 ・天候変化(火) |
| ② | ・全体攻撃 ・ピースを6個消し去る |
| ③ | ・単体攻撃 |
| ④ | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを4個生成 |
| ⑤ | ・敵の武器スキルを封印(2T) ・敵の会心率を30%減少(2T) |
| ⑥ | ・敵の会心率を30%増加 |
| ⑦ | ・敵の被ダメージを150%増加(6T) ・敵の会心率を30%減少(6T) |
| ⑧ | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを4個生成 |
| ⑨ | ・ピースを10個消し去る ・全体攻撃 |
| ⑩ | ・全体攻撃(2回) |
| ⑪ | ・敵のHPを回復 |
| ⑫ | ・単体攻撃 |
| ⑫の行動を繰り返す | |
| 手順 | 行動内容 |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/貫通効果を無効 ・天候変化(光) ・バリアコアを4個設置/耐久度(20) ・木ピースガード(7) |
| ① | ・全体攻撃 ・火ピースを4個生成 ・天候変化(火) |
| ② | ・敵の会心率を30%増加 |
| ③ | ・回数ガード(3回/被ダメージ5%減少) ・全体攻撃 |
| ④ | ・敵の被ダメージを150%増加(6T) ・敵の会心率を30%減少(6T) |
| ⑤ | ・敵のHPを回復 |
| ⑥ | ・単体攻撃 |
| ⑥の行動を繰り返す | |
| 手順 | 行動内容 |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/貫通効果を無効 ・天候変化(光) ・バリアコアを4個設置/耐久度(20) ・木ピースガード(7) |
| ① | ・全体攻撃 ・火ピースを4個生成 ・天候変化(火) |
| ② | ・全体攻撃 ・ピースを6個消し去る |
| ③ | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを4個生成 |
| ④ | ・敵の武器スキルを封印(2T) ・敵の会心率を30%減少(2T) |
| ⑤ | ・奈落を3つ設置 ・敵のATKを30%減少(15回/重複あり) ・毒ピースを3個設置 ・天候変化(呪い) |
| ⑥ | ・単体攻撃 |
| ⑦ | ・敵の被ダメージを150%増加(6T) ・敵の会心率を30%減少(6T) |
| ⑧ | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを4個生成 |
| ⑨ | ・ピースを10個消し去る ・全体攻撃 |
| ⑩ | ・全体攻撃(2回) |
| ⑪ | ・敵の武器スキルを封印(2T) ・単体攻撃 |
| ⑫ | ・ピースを全て消し去る ・全体攻撃 ・麻痺ピースを3個生成 ・奈落を2つ設置 ・天候変化(呪い) |
| ⑧ 〜 ⑫の行動を繰り返す | |
| 手順 | 行動内容 |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/貫通効果を無効 ・天候変化(光) ・バリアコアを4個設置/耐久度(20) ・木ピースガード(7) |
| ① | ・全体攻撃 ・火ピースを4個生成 ・天候変化(火) |
| ② | ・全体攻撃 ・ピースを6個消し去る |
| ③ | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを4個生成 |
| ④ | ・敵の武器スキルを封印(2T) ・敵の会心率を30%減少(2T) |
| ⑤ | ・奈落を3つ設置 ・敵のATKを30%減少(15回/重複あり) ・毒ピースを3個設置 ・天候変化(呪い) |
| ⑥ | ・敵の被ダメージを150%増加(6T) ・敵の会心率を30%減少(6T) |
| ⑦ | ・全体攻撃 ・麻痺ピースを4個生成 |
| ⑧ | ・ピースを10個消し去る ・全体攻撃 |
| ⑨ | ・全体攻撃(2回) |
| ⑩ | ・敵の武器スキルを封印(2T) ・単体攻撃 |
| ⑪ | ・ピースを全て消し去る ・全体攻撃 |
| ⑫ | ・麻痺ピースを3個生成 ・奈落を2つ設置 ・天候変化(呪い) |
| ⑦ 〜 ⑫の行動を繰り返す | |
| 手順 | 行動内容 |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/貫通効果を無効 ・天候変化(光) ・バリアコアを4個設置/耐久度(20) ・木ピースガード(7) |
| ① | ・全体攻撃 ・火ピースを4個生成 ・天候変化(火) |
| ② | ・全体攻撃 ・ピースを6個消し去る |
| ③ | ・敵の会心率を30%増加 |
| ④ | ・敵の被ダメージを150%増加(6T) ・敵の会心率を30%減少(6T) |
| ⑤ | ・単体攻撃 |
| ⑥ | ・敵のHPを回復 |
| ⑦ | ・単体攻撃 |
| ⑦の行動を繰り返す | |






