【エレスト】次元の悪魔ジュフラムの攻略ポイント
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エレスト(エレメンタルストーリー)のグランバトル「次元の悪魔ジュフラム」の攻略ポイントを掲載している記事です。出現するギミックや行動パターンもまとめているので、攻略する際にご活用ください。
グランバトルの概要
| 敵の基本情報 | |
|---|---|
| 消費ライフ | Easy・Nomal(20)/Hard(40) |
| ドロップ情報 | |
| 盤面 | ![]() |
初回クリアに入手可能な報酬
35 | 10,000 |
出現するギミック
| ステージ効果 | |
|---|---|
| なし | |
| 指定効果を無効化&解除不可の補助効果 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| その他 | |
| 燃焼ピース | 累計水ピースガード |
| 火傷 | 天候変化(火) |
| 回数ガード | 自身の与ダメージ増加 |
| 敵のATK減少 | |
次元の悪魔ジュフラムの攻略ポイント
火力を出せれば水属性以外でも攻略可能

先制行動に水ピースを指定個数消すまで被ダメージを軽減する累計ガードを付与してくるので、有利属性をとれる水属性の編成で挑むのがおすすめです。
累計ガードの軽減倍率はそこまで高くないため、火力を出せるなら水属性以外の編成でも攻略可能かつ、先制行動で盤面の妨害もないため、オート操作で1ターン攻略をすることも可能です。
| 難易度 | 累計水ピースガードの軽減倍率 |
|---|---|
| Easy | 被ダメージを20%減少 |
| Nomal | 被ダメージを30%減少 |
| Hard | 被ダメージを50%減少 |
燃焼ピース&火傷状態付与に注意
頻繁に燃焼ピースを生成、全体攻撃は火傷状態の付与がセットになるので、燃焼ピースを消した際の被ダメージ軽減&味方の不利な補助効果を解除or火傷状態を無効化するスキルやアビリティカードで対応しましょう。
| 燃焼ピース&火傷状態付与対策になるアビリティカード | |
|---|---|
燃焼ピース耐性 | 火傷耐性 |
不利な補助効果を解除できる術も必要
こちらに重複可能な回数制のATKが減少する補助効果を付与してくるので、味方全員の不利な補助効果を解除するモンスターやアシストを編成しましょう。
また、敵は自身に回数ガードを付与するので、累計水ピースガードの軽減効果と合わさると厄介なため、敵の補助効果を解除できるモンスターやアシストを活用しましょう。
次元の悪魔ジュフラムの行動パターン

HP50%以上の行動パターン
| 行動内容 | |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージを無効 ・累計水ピースガード(40個/被ダメージを50%減少) ・自身の与ダメージを50%増加(5T) |
| ① | ・天候変化(火) ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ② | ・燃焼ピースを5個生成 ・回数ガード(25回/被ダメージを30%減少) |
| ③ | ・天候変化(火) ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ④ | ・敵のATKを30%減少(10回/重複あり) ・燃焼ピースを5個生成 |
| ⑤ | ・燃焼ピースを5個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以下の行動パターン
| 行動内容 | |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・敵のATKを30%減少(10回/重複あり) |
| ② | ・燃焼ピースを6個生成 ・回数ガード(25回/被ダメージを30%減少) ・全体攻撃(2回) |
| ③ | ・燃焼ピースを6個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ④ | ・天候変化(火) ・燃焼ピースを6個生成 |
| ⑤ | ・燃焼ピースを6個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以上の行動パターン
| 行動内容 | |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージを無効 ・累計水ピースガード(35個/被ダメージを30%減少) ・自身の与ダメージを30%増加(5T) |
| ① | ・天候変化(火) ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ② | ・燃焼ピースを5個生成 ・回数ガード(20回/被ダメージを30%減少) |
| ③ | ・天候変化(火) ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ④ | ・敵のATKを30%減少(5回/重複あり) ・燃焼ピースを5個生成 |
| ⑤ | ・燃焼ピースを5個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以下の行動パターン
| 行動内容 | |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・敵のATKを30%減少(5回/重複あり) |
| ② | ・燃焼ピースを5個生成 ・回数ガード(20回/被ダメージを30%減少) ・全体攻撃(2回) |
| ③ | ・燃焼ピースを5個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ④ | ・天候変化(火) ・燃焼ピースを5個生成 |
| ⑤ | ・燃焼ピースを5個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以上の行動パターン
| 行動内容 | |
|---|---|
| 先制 | ・即死/割合ダメージを無効 ・累計水ピースガード(20個/被ダメージを20%減少) ・自身の与ダメージを30%増加(5T) |
| ① | ・天候変化(火) ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ② | ・燃焼ピースを3個生成 ・回数ガード(15回/被ダメージを30%減少) |
| ③ | ・天候変化(火) ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ④ | ・敵のATKを30%減少(5回/重複あり) ・燃焼ピースを3個生成 |
| ⑤ | ・燃焼ピースを3個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以下の行動パターン
| 行動内容 | |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・敵のATKを30%減少(5回/重複あり) |
| ② | ・燃焼ピースを5個生成 ・回数ガード(15回/被ダメージを30%減少) ・全体攻撃(2回) |
| ③ | ・燃焼ピースを5個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ④ | ・天候変化(火) ・燃焼ピースを5個生成 |
| ⑤ | ・燃焼ピースを5個生成 ・全体攻撃+火傷状態付与 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |


