【エレスト】オーナメント・メジェドの攻略ポイント

エレスト(エレメンタルストーリー)のチャレンジグランバトル「オーナメント・メジェド」の攻略ポイントを掲載している記事です。出現するギミックや敵の行動パターンなどもまとめているので、オーナメント・メジェドを攻略する際にご活用ください。
目次
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試練の概要
| 敵の基本情報 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ドロップ情報 | ||||
| 初期盤面 | ||||
![]() | ||||
| 初回クリアで入手可能な報酬 | ||||
限定称号 | 10,000 | |||
出現するギミック
| ステージ効果 | |
|---|---|
| なし | |
| 戦闘開始時に指定効果を無効化 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| 行動遅延 | 補助効果解除 |
| 貫通効果 | |
| コア・状態異常 | |
| 岩 | 奈落 |
| その他 | |
| 累計ビーストガード | 累計ゴッドガード |
| 累計ヒューマンガード | 天候変化(呪い) |
| 天候変化(雪) | 自身に貫通効果付与 |
| 自身の与ダメージ増加 | 自身の被ダメージ減少 |
オーナメント・メジェドの攻略ポイント
盤面の岩を処理できる編成が必須
先制行動に岩と奈落を設置するので、岩を破壊が可能なスキル&アビリティやアシスト効果を持つモンスターを編成して、岩の処理が行える様にしましょう。
| 岩の破壊&ピース供給源ができるモンスター |
|---|
月の女神セレーネ |
3種の種族ガードに注意

毎ターン、ランダムにビーストorゴッドorヒューマンいずれかの累計種族ガードを付与し、同じ種族のでなければ他の累計種族ガードと重複するので、対象の種族を編成した上で挑む様にしましょう。
天候変化(呪いor雪)対策
行動①と②の天候変化は、敵に与えたダメージが100以下だと回復効果が反転する呪いの天候、100以上で凍結ピースに変換する雪の天候に変更してきます。
天候カウンター&ターン開始時に指定の天候に変更できるモンスターや武器のスキル&アビリティを活用して、敵の天候変化に対応しましょう。
味方の耐久面を支援するサポートが必要

行動④以降は、④の行動を繰り返し、重複可能な与ダメージ増加効果を付与するため、種族ガードや光属性の天候・倍率の高い軽減効果や回復効果を活用して味方の耐久面を支援する必要があります。
また、行動④の全体攻撃は3回連続で行うため、上記の対策に加えて、味方全員が最大HPを超えて回復できれば味方の耐久面を補強させることができます。
オーナメント・メジェドの行動パターン

| 先制 | ・即死/割合/行動遅延/補助効果解除を無効化 ・貫通効果を無効化(3T) ・自身の被ダメージを60%減少(1T) ・奈落を8つ設置 ・岩を4つ設置 |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・天候変化(呪いor雪) ・累計種族ガード(獣or神or人/2T) |
| ② | ・全体攻撃 ・天候変化(呪いor雪) ・累計種族ガード(獣or神or人/2T) |
| ③ | ・全体攻撃(2回) ・自身に貫通効果を付与 ・累計種族ガード(獣or神or人/2T) |
| ④ | ・自身の与ダメージを50%増加(重複あり) ・全体攻撃(3回) ・累計種族ガード(獣or神or人/2T) |
| ④の行動を繰り返す | |


