【エレスト】振袖サラの攻略ポイント|スパイ教室コラボ

エレストの「振袖サラの攻略ポイント」を掲載している記事です。出現するギミックや敵の行動パターンなどもまとめているので、「振袖サラ」を攻略する際にご活用ください。
目次
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グランバトルの概要
初回クリアで入手可能な報酬
35 | 10,000 | 4 | 1 |
出現するギミック
| ステージギミック | |
|---|---|
| なし | |
| 指定効果を無効化 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| 貫通効果 | |
| コア・状態異常ピース・味方に不利な効果 | |
| アタックコア | バリアコア |
| クラックロック | 混乱ピース |
| 旋風ピース | 凍結ピース |
| その他 | |
| 闇ピースガード | 累計闇ピースガード |
振袖サラの攻略ポイント
無難に闇属性の編成で挑む

難易度Easyは貫通効果を無効化されないので、貫通効果があれば闇属性以外でも平気ですが、難易度Nomalは貫通効果が無効化されるので、闇属性の編成で挑みましょう。
| 難易度別の闇ピースガードの効果内容 | |
|---|---|
| Easy | 闇ピースを5個以上消さないとダメージが通らない |
| Nomal | 闇ピースを6個以上消さないとダメージが通らない |
難易度Hardは累計闇ピースガードになる

難易度Hardは、累計闇ピースガード(150)となるので火力を出せれば闇属性以外の編成でも難易度Hardを攻略することができます。
難易度Nomalからはコアの対策が必要
| 難易度:Easy | 難易度:Nomal |
|---|---|
![]() | ![]() |
難易度Nomal以降、アタックコアとクラックロックの設置数が倍になりアタックコアの耐久度も増えるので、コアブレイカーや精霊剣バトラム・巨歴の荊冠で対応する様にしましょう。
難易度Hardは耐久度が高く盤面が狭くなる
| コア | 耐久度と倍率 |
|---|---|
| アタック | 耐久度(30)/与ダメージが25%増加 |
| バリア | 耐久度(30)/被ダメージが10%減少 |
先制行動にアタックコアとバリアコアを4つずつ設置してくるので、設置された盤面でもスキルを発動できるモンスター及びコアを破壊できる精霊剣バトラムを活用し、バリアコアを破壊して余計な軽減効果をなくしましょう。
振袖サラの行動パターン

| 先制 | ・即死/割合ダメージ/貫通効果を無効 ・累計闇ピースガード(150/被ダメージ50%減少) ・アタックコアを4つ設置/耐久度(30) ・バリアコアを4つ設置/耐久度(30) ・全体攻撃 |
|---|---|
| ① | ・旋風ピースを5個生成 ・混乱ピースを5個生成 ・全体攻撃 |
| ② | ・凍結ピースを2つ設置 ・全体攻撃 ・単体攻撃(5回) |
| ③ | ・旋風ピースを5個生成 ・混乱ピースを5個生成 ・全体攻撃 |
| ④ | ・凍結ピースを2つ設置 ・全体攻撃 ・単体攻撃(5回) |
| ① 〜 ④の行動を繰り返す | |
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/貫通効果を無効 ・アタックコアを4つ設置/耐久度(15) ・闇ピースガード(5) |
|---|---|
| ① | ・旋風ピースを3個生成 ・混乱ピースを3個生成 ・全体攻撃 |
| ② | ・クラックロックを4つ設置/耐久度(5) ・全体攻撃 |
| ③ | ・旋風ピースを3個生成 ・混乱ピースを3個生成 ・全体攻撃 |
| ④ | ・全体攻撃 |
| ⑤ | ・旋風ピースを3個生成 ・混乱ピースを3個生成 ・全体攻撃 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
| 先制 | ・即死/割合ダメージを無効 ・アタックコアを2つ設置/耐久度(10) ・闇ピースガード(4) |
|---|---|
| ① | ・旋風ピースを3個生成 ・混乱ピースを3個生成 ・全体攻撃 |
| ② | ・クラックロックを4つ設置/耐久度(5) ・全体攻撃 |
| ③ | ・旋風ピースを3個生成 ・混乱ピースを3個生成 ・全体攻撃 |
| ④ | ・全体攻撃 |
| ⑤ | ・旋風ピースを3個生成 ・混乱ピースを3個生成 ・全体攻撃 |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |






