【エレスト】試練:ホワイトデーハイペリオンの攻略ポイント

エレストの試練「ホワイトデーハイペリオンの攻略ポイント」を掲載している記事です。出現するギミックや敵の行動パターンなどもまとめているので、「ホワイトデーハイペリオン」を攻略する際にご活用ください。
目次
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試練の概要
初回クリアで入手可能な報酬
1 | 45 |
出現するギミック
| ステージギミック | |
|---|---|
| なし | |
| 指定効果を無効化 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| 貫通効果 | 行動遅延 |
| 補助効果解除 | |
| コア・状態異常ピース・味方に不利な効果 | |
| 岩 | 奈落 |
| アタックコア | タイムコア |
| 旋風ピース | |
| その他 | |
| 水ピースガード | 回数以降ガード |
| 火ピースの出現率を上昇 | 天候変化(火) |
| 自身の被ダメージを減少 | 自身の被ダメージを無効 |
| 自身に被ダメージの会心率減少 | 自身に貫通効果を付与 |
ホワイトデーハイペリオンの攻略ポイント
水属性かつ火力枠を1体のみ編成

消した水ピースが指定個数以下だとダメージが通らず、2回目以降のダメージを99%減少する回数以降ガードを毎ターン付与するので、単発で高火力を出せるアタッカーを1体のみ編成しましょう。
| 難易度 | 水ピースガードの効果 |
|---|---|
| Hard | 消した水ピースが26個以下はダメージを無効 |
| Nomal | 消した水ピースが21個以下はダメージを無効 |
超越の十字架オイトは、ターン終了時に自身のスキルを全て発動し回数以降ガードが剥がせるので、アタッカーを複数編成することが可能です。
盤面の岩が3個以下だと奈落を設置
| 奈落の設置箇所 | |
|---|---|
![]() | ![]() |
盤面の岩が3個以下になると奈落の設置があるので、精霊剣バトラムや列破壊・岩を凍結状態にする武器やスキルを避け、岩が設置された状態でスキル形状を組める編成で挑みましょう。
虹の女神アイリスは、敵出現時にランダムで横一列破壊のスキル1を発動以降はピース操作で形状を組んだ際に発動するので、岩の数を調整しながら運用できます。
ピース保護でタイムコアの設置を防ぐ
| タイムコアの設置箇所 | |
|---|---|
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HP30%以下になると自身に付与された補助効果のターンを延長するタイムコア(耐久度20)を設置するので、福音の霊杖や巨歴の荊冠でピースを保護状態にしておけば、タイムコアの設置によるターン延長の効果も防げます。
ウォーターフェスのグルヴェイグは、下記の武器どちらも装備可能に加え、スキルで水ピース生成・増幅効果の付与や水属性の最大HPを超えて回復したり、火力を引き上げるアビリティ持ちのサポート性能に特化しています。
ホワイトデーハイペリオンの行動パターン

| 先制 | ・即死/割合/貫通/遅延/補助効果解除を無効 ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・水ピースガード(25) ・アタックコアを3つ設置/耐久度(30) |
|---|---|
| ① | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・火ピースの出現率を上昇 ・全体攻撃 |
| ② | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・全体攻撃(2回) |
| ③ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・天候変化(火) ・旋風ピースを2個生成 |
| ④ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・全体攻撃(2回) |
| ⑤ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・単体攻撃(4回) ・旋風ピースを2個生成 |
| ⑥ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・単体攻撃(8回) |
| ⑦ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・全体攻撃(2回) |
| ⑧ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・火ピースの出現率を上昇 ・アタックコアを3つ設置/耐久度(20) └ 先制行動に設置された箇所に再設置 |
| 特殊 | ・盤面の岩を全て破壊or3個以下に行動 └ 盤面の19マスを奈落に変更 |
| ① 〜 ⑧の行動を繰り返す | |
HP20%以下の行動パターン
| ① | ・タイムコアを1つ設置/耐久度(20) ・自身の被ダメージを99%減少(1T) ・自身の被ダメージを無効化(1T) ・自身に貫通効果を付与(1T) ・自身に被ダメージの会心率を50%減少(2T) |
|---|---|
| ② | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・単体攻撃(4回) ・旋風ピースを2個生成 |
| ③ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・単体攻撃(8回) |
| ④ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・全体攻撃(2回) |
| 特殊 | ・盤面の岩を全て破壊or3個以下に行動 └ 盤面の19マスを奈落に変更 |
| ② 〜 ④の行動を繰り返す | |
| 先制 | ・即死/割合/貫通/遅延/補助効果解除を無効 ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・水ピースガード(20) ・アタックコアを3つ設置/耐久度(20) |
|---|---|
| ① | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・火ピースの出現率を上昇 ・全体攻撃 |
| ② | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・全体攻撃(2回) |
| ③ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・天候変化(火) ・旋風ピースを2個生成 |
| ④ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・全体攻撃(2回) |
| ⑤ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・単体攻撃(4回) ・旋風ピースを2個生成 |
| ⑥ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・単体攻撃(8回) |
| ⑦ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・全体攻撃(2回) |
| ⑧ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・火ピースの出現率を上昇 ・アタックコアを3つ設置/耐久度(20) └ 先制行動に設置された箇所に再設置 |
| 特殊 | ・盤面の岩を全て破壊or3個以下に行動 └ 盤面の19マスを奈落に変更 |
| ① 〜 ⑧の行動を繰り返す | |
HP30%以下の行動パターン
| ① | ・タイムコアを1つ設置/耐久度(20) ・自身の被ダメージを99%減少(1T) ・自身の被ダメージを無効化(1T) ・自身に貫通効果を付与(1T) ・自身に被ダメージの会心率を50%減少(2T) |
|---|---|
| ② | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・単体攻撃(4回) ・旋風ピースを2個生成 |
| ③ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・単体攻撃(8回) |
| ④ | ・回数以降ガード(1回以降/2T) ・全体攻撃(2回) |
| 特殊 | ・盤面の岩を全て破壊or3個以下に行動 └ 盤面の19マスを奈落に変更 |
| ② 〜 ④の行動を繰り返す | |






