【エバーナイト】ケントの評価とスキル・基本ステータス
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『エバーナイト:リバース』のキャラ「ケント」の評価とスキル詳細、基本ステータスをまとめています。リセマラなどのキャラ選考の参照としてください。
ケントの評価
A
狼魂状態で敵を倒せなかった場合に追加で【威圧】を付与でき、さらにスタック数に上限がないため、長期戦で妨害性能を伸ばしていけます。
一気に勝負を決めるタイプではありませんが、戦闘が長引くほど敵への圧力を高めやすい点が特徴です。
ボス戦や高耐久の敵など、継続して同じ相手と戦う場面で活躍しやすいキャラクターです。
ケントのスキル
| 狩りの時間 |
|---|
| ケントが狙った獲物は、やがて狩られる運命を迎える。HP割合が最も低い敵ユニットを3回攻撃し、合計で攻撃力270%分のダメージを与える。目標を撃破した場合、60%ダメージ再度発動。狼の魂状態で撃破できなかった場合、目標に1スタックの威圧を付与する |
| 天性の野性 |
| 血に飢え、死に溺れるのが、狩人の野性の本能だ。攻撃力が25%、HPが15%上昇、6ターン目から、ケントが20%のダメージバフを獲得する |
| 狼魂変身 |
| 灼熱の狂血が熱くなっていき、無我の野性で殺し尽くせ。行動前に1スタックの野性の印を獲得:会心率が8%、会心ダメージが15%上昇、HPが50%未満になると追加で1スタック獲得する。この時に印が3スタックに達すると、自身の妨害状態を解除し、狼の魂に変身する |
| 狂暴制圧 |
| 野獣のような狂暴な猛攻が、あがこうとする獲物をねじ伏せる。目標のHPが低いほど、ケントのダメージがより高くなり、最大+30%、狼の魂状態で最大+50% |
| オオカミの影 |
| HPが初めて50%を下回ると、すぐに最大HPの15%のHPを回復する |
| 根絶やし |
| スキル1【狩りの時間】が狼魂状態で、敵を撃破できなかった場合は一定の確率で追加で1スタックの【威圧】を付与し、威圧のスタック数に上限がない |
ケントのステータス
| レア度 | 結界 | ロール | 攻撃タイプ |
|---|---|---|---|
| 伝説 | 叢林 | 戦士 | 物理 |
コメント (ケント)
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