【エバーナイト】ミーシャの評価とスキル・基本ステータス
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『エバーナイト:リバース』のキャラ「ミーシャ」の評価とスキル詳細、基本ステータスをまとめています。リセマラなどのキャラ選考の参照としてください。
目次 (ミーシャ)
ミーシャの評価
B
味方が妨害されている間、その味方が攻撃を受けると必ずガードできるため、状態異常を受けた味方を守りやすいキャラクターです。
妨害の多い敵に対しては被ダメージを抑えやすく、パーティの安定感を高められます。
ただし敵が妨害を使わない場合は効果を発揮しにくいため、対策向けの性能が強いキャラクターです。
ミーシャのスキル
| 神象破関 |
|---|
| 変革の道の困難を、聖象は決心で踏破する。ランダムな敵4体のユニットに攻撃力55%分のダメージを与え、30%の被ダメージ増加を2ターン付与する。その後、HP割合が最も低い2体の味方ユニットに攻撃力70%分のHPを回復させる |
| 砂操の杖 |
| 長き旅路に危険が多く、歩む者は本心を堅守するべし。HPが25%、防御力が15%上昇。通常攻撃時にHP割合が最も少ない2体の味方ユニットに攻撃力120%分のHPを回復させる。味方ユニットがガードを発動すると、ミサの攻撃力30%分のHPを回復し、それぞれのユニットがターンごとに最大2回まで発動できる |
| 堅忍の心 |
| リーダーに必要なのは忍耐力だけではなく、全てを覆す爆発の時も必要だ。味方全体に攻撃力70%分のHPを回復させ、1回の確定ガードを付与する。さらにガード率を40%上昇させ、2ターン持続する。1回ガードするたびに、このバフが半減する |
| 環砂の飛流 |
| 吹き荒れる砂に宿る不屈の決意は、誰も揺るがせない。自身が妨害を受けると、すぐに妨害を解除し、HP割合が最も低い味方2体のユニットに攻撃力60%分のHPを回復させ、さらに40%の確率で1体の味方の妨害を解除する。ターンごとに最大1回まで発動可能 |
| 陽中花 |
| 非攻撃スキルを使用すると、HPが最も低い味方ユニットに最大HP10%分のHPを回復させる |
| 無垢の土 |
| 味方ユニットが妨害されている間、攻撃を受けると必ずガードする |
ミーシャのステータス
| レア度 | 結界 | ロール | 攻撃タイプ |
|---|---|---|---|
| 伝説 | 大地 | サポート | 魔法 |
コメント (ミーシャ)
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