【エバーナイト】ヴィクの評価とスキル・基本ステータス
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『エバーナイト:リバース』のキャラ「ヴィク」の評価とスキル詳細、基本ステータスをまとめています。リセマラなどのキャラ選考の参照としてください。
ヴィクの評価
B
反撃時のスプラッシュ対象が敵全体になり、さらにHP割合が最も低い敵には2回攻撃できるため、反撃から広範囲にダメージを与えられます。
削れた敵を仕留めやすく、敵全体への圧力も高められる点が魅力です。
ただし反撃を前提とするため安定して火力を出せるわけではなく、編成や敵の攻撃頻度に左右されやすい性能です。
ヴィクのスキル
| 心眼の刃 |
|---|
| 栄光を汚す穢れは、ヴィクを止めることができない。吸血が30%上昇し、2ターン持続。その後、敵前衛に攻撃力210%分のダメージを与える。1体のユニットにのみ命中した場合、ダメージが60%上昇する |
| 黒羽の栄光 |
| 黒き鴉の羽は、ヴィクが命に代えて守り抜く栄光である。攻撃力が25%、HPが15%上昇、通常攻撃ダメージ倍率が60%上昇し、前衛にいる時にガードが15%上昇する |
| 狩りの一閃 |
| 敏捷の一閃で栄光に潜む暗流を打ち破る。自身のダメージが30%上昇し、確定ガードを獲得、2ターン持続。その後、敵に攻撃力630%分の合計ダメージを与え、敵前衛の全てのユニットが分担する。さらに40%の確率で目標を沈黙させる。目標のHPが40%未満の場合、沈黙確率が100%まで上昇するが、1ターンの間だけ沈黙できる |
| 孤高の剣 |
| ヴィクが手にする剣は、彼自身と同じく誇り高い。攻撃を受ける時、50%の確率で通常攻撃による反撃を行い、ガード時は反撃確率が100%まで上昇する。通常攻撃(反撃を含む)は目標周囲の他のユニットに30%のスプラッシュダメージを与える |
| 無碍の者 |
| HPが初めて50%を下回ると、すぐに最大HPの15%のHPを回復する |
| 無我の前路 |
| 反撃のスプラッシュ目標が敵全体に変わり、HP割合が最も低い敵ユニットに2回スプラッシュする |
ヴィクのステータス
| レア度 | 結界 | ロール | 攻撃タイプ |
|---|---|---|---|
| 伝説 | 大地 | 戦士 | 物理 |
コメント (ヴィク)
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