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オーバードライブタイプ

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作成者: Haichi
最終更新者: Haichi

オーバードライブタイプリスト

名前条件ゲージが貯まる条件
修行習得に必要な条件
(最初から習得している)

ゲージが貯まる条件
敵の攻撃で自分がダメージを受ける
ダメージ量×30÷自身の最大㏋
闘志敵にダメージを与える(アイテムやオーバードライブ技などの攻撃ではたまらない)ダメージ量×10÷条件ダメージ量(※1)
憤怒敵の攻撃で、自分以外の味方ダメージを受けるダメージ量×20÷対象の最大HP
慈愛自分以外の、HP以外の味方がダメージを受ける回復量(※2)×16÷対象の最大HP
策略特定の不利なステータス異常(※3)を発生させる16÷対象の最大HP
窮地敵の攻撃で。特定の不利なステータス異常(※4)が自分に発生する16÷対象の最大HP
華麗敵の攻撃を回避する16
悲哀敵の攻撃で、自分以外の味方が戦闘不能状態になる30
凱旋敵にトドメを刺す20
英雄習得に必要な条件
最大HPが1万以上または条件ダメージ量(※1)の20倍よりも高い敵にトドメを刺す

ゲージが貯まる条件
最大HPが条件ダメージ(量)(※1)の3倍よりも高い敵にトドメを刺す
20
盤石「バファイ、バサンダ、バウォタ、バコルドのどれかの状態で敵の攻撃を無効にする
or
「シェル、プロテスのどちらかの状態で敵の攻撃のダメージを半減する」
or
「リフレク状態で敵の攻撃を跳ね返す」
10
勝利自分が参加した状態で、バトルに勝利する20
恥辱バトルから逃げる10
対峙自分のターンが回ってくる
苦闘特定の不利なステータス異常(※4)が発生しているときに、自分のターンがまわってくる16
危機瀕死状態(HPが残り50%未満)の時に、自分のターンがまわってくる
孤高自分以外の味方全員が「石化状態になっている」
or
「戦闘不能状態になっている」
or
「バトルから除外されている」」
16
召喚獣専用敵にダメージを与える(※5)(ダメージ量×16÷条件ダメージ量※1÷10+1)×5
敵に攻撃される(回避してもゲージが貯まる※6)(ダメージ量×18÷自分の最大HP+1)×5

習得に必要な条件を満たす回数

タイプティーダユウナワッカルールーキマリアーロンリュック
修行-------
闘志150200160300120100140
憤怒300240100100100220100
慈愛808011017010020070
策略7510080756011090
窮地1008010011013012090
華麗250200200300130200200
悲哀1008010015010012090
凱歌1001109013012080100
英雄50505070454050
盤石120110120120120120120
勝利120150160200120120120
恥辱6009004009807001000450
対峙600500350480300450320
苦闘120100110130100180125
危機17090140150200260110
孤高60180110459035170

スフィアモニターとモンスター訓練所では条件回数がカウントされない


※1対象の物理防御がゼロの場合に「戦う」で与えるダメージ量(自分の魔力が攻撃力よりも高い場合魔力で計算)

※2画面に表示される値ではなく、実際に回復した良(=最大HPを超えた分は無視される)

※3睡眠、沈黙、暗闇、毒、石化、スロウ、ゾンビ、パワーブレイク、マジックブレイク、アーマーブレイク、メンタルブレイク、おどす、挑発、死の宣告状態のいずれか

※4睡眠、沈黙、暗闇、毒、スロウ、混乱、ゾンビ、死の宣言状態のいずれか

※5ようじんぼうとメーガス三姉妹は特殊計算

※6攻撃が当たったものとしてダメージ量が計算され、ゲージのたまる量が決まる

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