アンチョビ[JB2020]
No | 0201-★5-33 |
MaxLv | 60 |
錬度 | 入手:3 錬度済:5 |
車 長:初期 | 1,029 | 車 長:Lv60 | 1,685 |
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砲 手:初期 | 969 | 砲 手:Lv60 | 1,587 |
操縦手:初期 | 1,064 | 操縦手:Lv60 | 1,742 |
通信手:初期 | 945 | 通信手:Lv60 | 1,548 |
装填手:初期 | 1,367 | 装填手:Lv60 | 1,692 |
車 長:Lv50 | 1,390 | ||
砲 手:Lv50 | 1,309 | ||
操縦手:Lv50 | 1,437 | ||
通信手:Lv50 | 1,277 | ||
装填手:Lv50 | 1,565 |
チームスキル | 弱点攻撃(大) |
スキル詳細 | 弱点攻撃(大) |
チームスキル解放 | 味方が多いほど 機動&移動&装填UP& 撃破数に応じ移動&装填UP &開幕弱点攻撃 |
チームスキル解放詳細 | ①撃破数(味方5輌) 車数| 0輌| 3輌| 5輌 移動|1.18|1.32|1.40 装填|1.23|1.42|1.51 機動|2.25 ②撃破数(自車のみ) 移動|1.06|1.20|1.28 装填|1.09|1.28|1.37 機動|1.50 &開幕弱点攻撃 |
データ収集状況
募集状況 | 済 |
備考
※スキル説明
チームスキル『私にも食べさせてくれ』は、以下3つの効果を持つ常時発動スキルです。
・相手部隊の戦闘不能車輛数に応じて、移動力&装填UP
・試合開始時に弱点攻撃
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど機動性&移動力&装填UP』の効果は、残り味方車輛数が多いほど効果は高くなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど機動性&移動力&装填UP』は、友軍を含めて最大5車輛までの効果となります。
※『相手の撃破車輛数に応じて移動力&装填UP』は、相手部隊の戦闘不能車輛数が多いほど効果が高くなります。
※『相手の撃破車輛数に応じて移動力&装填UP』は、友軍を含め、味方部隊のどの車輛が相手車輛を戦闘不能にしても効果が発動します。また、火災発生などのダメージで相手車輛を戦闘不能にした場合も効果が発動します。
※『相手の撃破車輛数に応じて移動力&装填UP』は、最大5車輛までの効果となります。相手の戦闘不能車輛が5車輛以上の場合、ステータス上昇値に変化はありません。
※コンティニューや武芸連戦にて、1ターン目から相手戦闘不能車輛が存在する場合も『相手の撃破車輛数に応じて移動力&装填UP』のスキル効果が発動します。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど機動性&移動力&装填UP』発動中に、『相手撃破車輛数に応じて移動力&装填UP』が発動した場合、移動力&装填UPが重複します。
※『私にも食べさせてくれ』の弱点攻撃は、通常の弱点攻撃と仕様が異なります。
※『私にも食べさせてくれ』の弱点攻撃は試合開始時にのみ発動します。ターン毎には発動しません。
※『私にも食べさせてくれ』の弱点攻撃は発動後、3ターン目まで効果が持続します。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では弱点攻撃の効果は発動しません。