西住 みほ[6周年]
No | 0001-★5-65 |
MaxLv | 60 |
錬度 | 入手:3 錬度済:5 |
車 長:初期 | 1,077 | 車 長:Lv60 | 1,782 |
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砲 手:初期 | 957 | 砲 手:Lv60 | 1,584 |
操縦手:初期 | 979 | 操縦手:Lv60 | 1,620 |
通信手:初期 | 1,072 | 通信手:Lv60 | 1,773 |
装填手:初期 | 1,316 | 装填手:Lv60 | 1,655 |
車 長:Lv50 | 1,470 | ||
砲 手:Lv50 | 1,307 | ||
操縦手:Lv50 | 1,337 | ||
通信手:Lv50 | 1,463 | ||
装填手:Lv50 | 1,531 |
チームスキル | 自車&隊長に弱点攻撃(大) |
チームスキル解放 | 味方3輌以上、全ステUP& 耐久が少ない程 装甲&機動&照準&装填UP& 自車より耐久割合が高い敵に掛かる スキル効果無視& 試合開始時自車輌に火災発生 |
チームスキル解放詳細 | 耐久少+味方3輌 耐久| 100|50%| 25% 火力|1.28 装甲|1.07|1.23|1.39 機動|2.50|3.00|3.50 照準|2.50|3.00|3.50 移動|1.15 装填|1.28|1.37|1.46 &自車より耐久割合が高い 敵に掛かるスキル効果無視 &開幕自車輌に火災発生 |
データ収集状況
募集状況 | 済 |
備考
※スキル説明
チームスキル『みんなとゴールへ!』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・味方生存車輛が3輛以上の間、全ステータスUP
・試合中、戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛に掛かるスキル効果を無効化
・試合開始時に自車輛が火災発生状態
※『味方生存車輛が3輛以上の間全ステータスUP』の効果は、自車輛・友軍を含め味方車輛が2車輛以下の場合、スキル発動はしますが効果はありません。
※『耐久力が少ない程装甲&機動性&照準&装填UP』の効果は、自車の耐久力が少ないほど効果は高くなります。
※『味方生存車輛が3輛以上の間全ステータスUP』と『耐久力が少ない程装甲&機動性&照準&装填UP』が発動した場合、装甲&機動性&照準&装填UPが重複します。
※『火災発生』は、一定ターン装甲が低下し、ターン終了時に耐久力が減少します。
『試合中、戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛に掛かるスキル効果を無視』は、
自車より残り耐久力の『割合』が多い車輛と戦闘を行った場合、相手車輛に付与されているスキル効果を無効化します。
※本スキルは、戦闘時にお互いの残り耐久力の『割合』を比較し、相手車輛の耐久力の『割合』が自車より多い場合に効果が発動します。
※自車と相手車輛の耐久力数値の大小にて比較はいたしません。
※自車の残り耐久力の『割合』と相手の残り耐久力の『割合』が同じ場合、効果は発動しません。
例:
自車耐久力:900/1000 と 相手耐久力:1000/1000 の場合、自車より相手の残り耐久力の割合が多い為、効果が発動します。
自車耐久力:1900/2000 と 相手耐久力:1000/1000 の場合、自車より相手の残り耐久力の割合が多い為、効果が発動します。
自車耐久力:1000/1000 と 相手耐久力:1000/1000 の場合、自車と相手の残り耐久力の割合が同じ為、効果が発動しません。
自車耐久力:1000/1000 と 相手耐久力:2000/2000 の場合、自車と相手の残り耐久力の割合が同じ為、効果が発動しません。
自車耐久力:1000/1000 と 相手耐久力:1500/2000 の場合、自車より相手の残り耐久力の割合が少ない為、効果が発動しません。
なお、以下のスキル効果は完全に無効化できません。
・装填、移動力UP/DOWN
・火災発生、通信不能、履帯損傷(戦車状態異常)
・激怒、戦意喪失(生徒状態異常)
・状態異常回復
・真っ向勝負
・ターゲット集中/回避
※戦車特性:戦車の性能による効果は無効化できませんが、スキルによる効果は無効化されます。
※火災発生:相手車輛に付与されている、ターン終了時に耐久力が減少する効果は無効化しません。
なお、火災発生状態による装甲DOWNは無効化します。
※履帯損傷:相手車輛に付与されている、一定ターン 移動・旋回ができなくなる効果は無効化しません。
なお、履帯損傷状態による機動性DOWNは無効化します。
※激怒:相手車輛に付与されている、指示コマンドを無視して近くの相手車輛を狙って行動する効果は無効化しません。
※戦意喪失:相手車輛に付与されている、指示コマンドを無視して近くの相手車輛から逃げるように行動する効果は無効化しません。
なお、戦意喪失状態による機動性UPと照準DOWNは無効化します。
※「真っ向勝負」などの「スキル効果を無効化」が発動した車輛同士の戦闘の場合、
「スキル効果を無効化」の効果自体を無効化することはできません。
※自車より残り耐久力の割合が多い相手車輛からの状態異常攻撃で状態異常は付与されませんが、
自部隊で発動したスキルによる状態異常は付与されます。
※『試合中、戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛に掛かるスキル効果を無視』は、スキル発動後、アクションフェイズ中に効果が有効となります。
操作フェイズ中のステータスは、表示上無効化分の変化はありません。