【ガンズオブグローリー】戦争の能力一覧【GoG】
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ガンズ・オブ・グローリー(GoG)の能力の各戦争の効果や強化順などを掲載しています。どんな能力があるのか?効果があるのか?など気になる方はぜひご覧ください。
戦争の能力早見表
戦争の能力早見表 | |||||
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歩兵の攻撃力Ⅰ | |||||
↙ | ↘ | ||||
歩兵の防御力Ⅰ | 歩兵の体力Ⅰ | ||||
↘ | ↙ | ||||
進攻速度Ⅰ | |||||
↓ | |||||
緊急呼び出し | |||||
↙ | ↓ | ↘ | |||
砲兵の攻撃力Ⅰ | 騎兵の攻撃力Ⅰ | 狙撃兵の攻撃力Ⅰ | |||
↓ | ↓ | ↓ | |||
砲兵の防御力Ⅰ | 騎兵の防御力Ⅰ | 狙撃兵の防御力Ⅰ | |||
↓ | ↓ | ↓ | |||
砲兵の体力Ⅰ | 騎兵の体力Ⅰ | 狙撃兵の体力Ⅰ | |||
↘ | ↓ | ↙ | |||
進攻上限Ⅰ | |||||
↙ | ↘ | ||||
歩兵の攻撃力Ⅱ | 騎兵の攻撃力Ⅱ | ||||
↓ | ↓ | ||||
歩兵の防御力Ⅱ | 騎兵の防御力Ⅱ | ||||
↓ | ↓ | ||||
歩兵の体力Ⅱ | 騎兵の体力Ⅱ | ||||
↘ | ↙ | ||||
大規模進攻 | |||||
↓ | |||||
進攻速度Ⅱ | |||||
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狙撃兵の攻撃力Ⅱ | 砲兵の攻撃力Ⅱ | ||||
↓ | ↓ | ||||
狙撃兵の防御力Ⅱ | 砲兵の防御力Ⅱ | ||||
↓ | ↓ | ||||
狙撃兵の体力Ⅱ | 砲兵の体力Ⅱ | ||||
↘ | ↙ | ||||
進攻上限Ⅱ | |||||
↓ | |||||
歩兵の攻撃力Ⅱ | |||||
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歩兵の防御力Ⅲ | 歩兵の体力Ⅲ | ||||
↘ | ↙ | ||||
戦場救護 | |||||
↓ | |||||
騎兵の攻撃力Ⅲ | |||||
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騎兵の防御力Ⅲ | 騎兵の体力Ⅲ | ||||
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進攻速度Ⅲ | |||||
↓ | |||||
狙撃兵の攻撃力Ⅲ | |||||
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狙撃兵の防御力Ⅲ | 狙撃兵の体力Ⅲ | ||||
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進攻上限Ⅲ | |||||
↓ | |||||
救命具 | |||||
↓ | |||||
砲兵の攻撃力Ⅲ | |||||
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砲兵の防御力Ⅲ | 砲兵の体力Ⅲ | ||||
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全部隊の攻撃力 | |||||
↓ | |||||
全部隊の防御力 | |||||
↓ | |||||
全部隊の体力 |
戦争の能力の種類
能力 | 効果 | |
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歩兵の攻撃力 | 歩兵の攻撃力が上がります | |
歩兵の防御力 | 歩兵の防御力が上がります | |
歩兵の体力 | 歩兵の体力が上がります | |
砲兵の攻撃力 | 砲兵の攻撃力が上がります | |
砲兵の防御力 | 砲兵の防御力が上がります | |
砲兵の体力 | 砲兵の体力が上がります | |
騎兵の攻撃力 | 騎兵の攻撃力が上がります | |
騎兵の防御力 | 騎兵の防御力が上がります | |
騎兵の体力 | 騎兵の体力が上がります | |
狙撃兵の攻撃力 | 狙撃兵の攻撃力が上がります | |
狙撃兵の防御力 | 狙撃兵の防御力が上がります | |
狙撃兵の体力 | 狙撃兵の体力が上がります | |
進攻上限 | 進攻の際に派遣できる部隊の数が増えます | |
大規模進攻 | 進攻上限が30分間、10%増加します。クールダウンは12時間です。 | |
戦場救護 | 死亡兵の代わりに負傷兵の数が増えます | |
進攻速度 | 部隊の進攻速度が上がります | |
緊急呼び出し | 進攻中の全部隊に、3秒以内に城下町に戻るよう命じます。ラリーに参加中の部隊は対象外です。クールダウンは8時間です。 | |
救命具 | 病院がいっぱいになるまで、死亡した部隊30%を負傷した部隊に変換します。30分間持続し、クールダウンは24時間です。 | |
全部隊の攻撃力 | 全部隊の攻撃力が上がります | |
全部隊の攻撃力 | 全部隊の攻撃力が上がります | |
全部隊の体力 | 全部隊の体力が上がります |
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