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【ネンサバ】【無限の原石】ゴンの性能と評価【HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(ネンサバ)】

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【無限の原石】ゴン

ステータス

ロールレアリティ
アタッカーS

潜在能力

UCゴンの会心率+10%
RARE攻撃+5%、HP+5%
ELITE-
EPICベーススキルの斬撃のサイズが25%上昇する
EPIC2攻撃+10%、HP+10%
LEゴンの会心率+10%、会心ダメージ+100%

スキル

ベースオーラの刃で周囲に斬撃を繰り出す
エボルブ斬撃のサイズとノックバック量が上昇する
アルティメット広範囲にダメージを与える。
さらに一定時間ゴンの会心率を上昇する。

エボルブ
条件
ベンズナイフ

評価

約300度をカバーする広範囲斬撃

→ 真後ろ以外ほぼ全方位に攻撃。


・近距離の殲滅力が高い

・角待機と相性◎

・序盤はやや不安定


真正面特化ではなく

“横にも後ろにも強い前衛”。

会心特化で爆発力が段違い

→ 系統強化+潜在+必殺で会心率が大幅上昇。


さらにLEで

会心ダメージ+100%


ここからが本番。


会心が出る前提なら

ボス削り性能はトップ層。

エボルブ依存度が高い

→ 条件:ベンズナイフ


エボルブ後は


・斬撃サイズUP

・ノックバック量UP


これで“囲まれ事故”が激減。

エボルブ前はやや物足りない。

メンバー起用が正解

近距離で被弾しやすい性質上、

リーダーよりメンバー向き。


被弾リスクを抑えれば

純粋な火力要員として優秀。

総評

“近距離制圧型の会心アタッカー”。


凸が進むほど別キャラ級に強くなる

伸びしろ特化型。


無凸と完凸で評価が変わるタイプ。

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