【ネンサバ】【無限の原石】ゴンの性能と評価【HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(ネンサバ)】
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【無限の原石】ゴン
ステータス
| ロール | レアリティ |
|---|---|
| アタッカー | S |
潜在能力
| UC | ゴンの会心率+10% |
|---|---|
| RARE | 攻撃+5%、HP+5% |
| ELITE | - |
| EPIC | ベーススキルの斬撃のサイズが25%上昇する |
| EPIC2 | 攻撃+10%、HP+10% |
| LE | ゴンの会心率+10%、会心ダメージ+100% |
スキル
| ベース | オーラの刃で周囲に斬撃を繰り出す |
|---|---|
| エボルブ | 斬撃のサイズとノックバック量が上昇する |
| アルティメット | 広範囲にダメージを与える。 さらに一定時間ゴンの会心率を上昇する。 |
| エボルブ 条件 | ベンズナイフ |
|---|
評価
約300度をカバーする広範囲斬撃
→ 真後ろ以外ほぼ全方位に攻撃。
・近距離の殲滅力が高い
・角待機と相性◎
・序盤はやや不安定
真正面特化ではなく
“横にも後ろにも強い前衛”。
会心特化で爆発力が段違い
→ 系統強化+潜在+必殺で会心率が大幅上昇。
さらにLEで
会心ダメージ+100%
ここからが本番。
会心が出る前提なら
ボス削り性能はトップ層。
エボルブ依存度が高い
→ 条件:ベンズナイフ
エボルブ後は
・斬撃サイズUP
・ノックバック量UP
これで“囲まれ事故”が激減。
エボルブ前はやや物足りない。
メンバー起用が正解
近距離で被弾しやすい性質上、
リーダーよりメンバー向き。
被弾リスクを抑えれば
純粋な火力要員として優秀。
総評
“近距離制圧型の会心アタッカー”。
凸が進むほど別キャラ級に強くなる
伸びしろ特化型。
無凸と完凸で評価が変わるタイプ。
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